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1 # 知江月
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2 # 職場小白學設計
想要設計出好的建築草圖,需要具備幾個條件:
1.你具有專業的建築設計知識,懂得如何去設計。
2.你具有美學理念,懂得從哪些角度去設計符合美學要求。
3.你具有很好的手工繪圖能力,能夠熟練的繪製草圖。
4.你對色彩搭配比較有研究,懂得色彩渲染。
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3 # 設計是空4KONG
建築設計有個軟體你一定知道,也不得不去學,那就是SKETCHUP也就是我們說的SU或草圖大師。這個軟體主要用於將平面的圖推拉成三維的一個模型進行空間推敲以及外立面造型推敲,也是後期渲染效果圖的一個基礎。操作上也簡單容易上手(比3dmax容易太多了,且對電腦配置要求不高),這裡就不過多介紹這個軟體了,你做建築設計應該知道,如果不知道就去我要自學網或者b站上有很多詳細教學影片(首先你得下載軟體,網上百度搜,一搜一大堆)。另外我看很多網友也給你推薦的手繪,這是一個設計師必備的一項技能,但是這個就有點考功夫了,你可能畫出來巨醜無比,而且手繪只是一種初步表達形式,你可能在紙上畫的很好看,但最終還是要落實到圖紙(cad和su)上的,手繪必然存在誤差,且極有可能存在極大誤差,在軟體中表現出來就可能跟你手繪的存在極大差別。但這不代表手繪沒用,反而手繪是有用的,他是在你用軟體表達前必不可少的一部操作。手繪是將你腦子裡的東西初步體現在紙上,然後你再在軟體裡將你紙上的東西再次規整變得可實施。現在說回su這個軟體,他除了能建立模型外,還能貼材質,呈現一些資料,還能根據一些指定風格匯出類似手繪的一種效果或者其他型別的效果,然後還能匯入3dmax或者lumion裡面做效果圖,以下是我以前做的一箇中式木結構別墅,就用到這個su.lumion。有想法可以多交流哦。
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4 # 車雲交
你的會用CAD,構思設計,然後用一款會的三維軟體做模型,基本就出來了,要出高質量的還的有燈光材質渲染後期,這其中涉及到會用其他軟體,我就用3Dmax配合VR渲染,PS後期,我現在就在做一個夢想別墅概念設計,有空可以看看,現在只是初步設計
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5 # 隨心繫設計
1.設計之前需要先構思一下建築佈局,顏色搭配,空間構圖。
2.然後草圖勾勒大概輪廓。
3.最後工具C4D 3DMAX進行實現並渲染。
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6 # ui峰峰
想要設計出好的建築草圖,需要具備幾個條件:
你具有專業的建築設計知識,懂得如何去設計。
你具有美學理念,懂得從哪些角度去設計符合美學要求。
你具有很好的手工繪圖能力,能夠熟練的繪製草圖。
你對色彩搭配比較有研究,懂得色彩。
會PS軟體 CAD軟體 C4D軟體。
需要多去看大神作品。
平常多多收集資源。
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7 # 濛濛細雨灰濛濛
草圖是整理設計思路表達設計想法的工具,不是設計出來的。離開好的設計,再好的草圖也會失去生命力。建議先了解如何表達自己的設計想法。
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掌握好的工具軟體是必須的,可以用草圖大師,炫酷的話就還得用ps跟,有三維要求還得用3Dmax。 當然,最基礎的cad是一定要會的。掌握了上述軟體,多加練習,基本可以做出炫酷的草圖。