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  • 1 # 縉溍

    不全算神作,因為第一季的開始是因為最新的AR遊戲很符合現在的科技發展的結果,會造成第一季的劇情也在合理之內病毒和第一代AR技術肯定不是很安全,人們對這種新的東西充滿了好奇與期待,不安全隱私早拋到雲霄之外了。從劇情的來說劇情很是異世界的感覺,但這個異世界是科技的異世界,雖然也是升級殺怪,但期中真正的生命連在一起,男主角也不是那種傲天也是慢慢變強劇情有錢而又不無聊, ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ,

  • 2 # 醉愛動漫君

    當年在出第一部《刀劍神域》的時候簡直就是屎萬人空巷啊,當時網上都在推這部動畫,那是小說改動漫的經典之作啊,時至今日人們最為推崇的也是這部第一部的《刀劍神域》,它開創了一個主人公穿越遊戲的動畫先河,正是這部刀劍神域的大賣後續才有那麼多的異世界穿越類的動漫出現。

    像後來的《不死者之王》《從零開始的異世界生活》,以及最近大火的《關於我轉生變成史萊姆這檔事》都是和他差不多的風格,都是異世界穿越的動漫,此類動畫應該就是一《刀劍神域》這部動畫的大火而接連出現的。

    在第一部《刀劍神域》大火之後,後期又接連推出了幾季,還出版了劇場版,不過都沒有第一部那樣成功,就小愛的個人看法來說,也就第二部的還可以,其他的都不行了,尤其是最新一季的動畫感覺畫風大變我都失去看下去的興趣了。

  • 3 # 二次元異聞錄

    我非常喜歡刀劍,小說和動漫通吃,但如果說刀劍是神作那無疑是在捧殺。

    要說人氣,除開民工漫和史詩級的TV,《刀劍神域》絕對能排進前列。

    在輕改TV漫中也是絕對的王者

    《刀劍神域》的設定也非常前沿,作者在02年就能把虛擬現實技術(VR)寫進小說,這在當時是史無前例的,它甚至早於國內網路小說的黃金盛世,在網遊流還沒流行起來的時候就早已經把刀劍體系化,說它開創了異世界網遊流派的先河也絲毫不為過,這是十分了不起的創舉。

    但它改變不了刀劍是小白文的事實。

    是的,我將刀劍的原作定位為小白文(動漫也一樣)。刀劍的小說行文與國內的爽文和網遊龍傲天沒有任何區別,結構和劇情都簡單粗暴。

    刀劍吸引讀者的不是嚴謹的設定和深刻的結構,而是龍傲天的設定,爽到極點的戰鬥情節,看完渾身都感覺舒爽。

    但看完就完事了,內心沒有任何震動。

    神作的定義有很多,但異聞錄認為衡量神作的標準不是人氣和市場,而是能夠反饋現實,給我們帶來積極的思考。

    我喜歡刀劍沒有其他理由,就是因為它看起來很爽,但如果要站在更嚴謹的角度來衡量刀劍的意識和現實意義,絲毫經不起推敲。

    好好看刀劍就行了,為什麼非要給它打上神作的虛偽標籤呢?

  • 4 # SABER454

    謝邀,我覺得嘛不算神作吧,雖然劇情非常好看,很吸引觀眾的眼球,特別是Alicezation更是相當於把這篇佳作上升了一個階級。但是跟神作卻是無法比擬的,神作通常是可以調動觀眾的情緒,像未聞花名,或者說有很宏大的世界觀,有科學性的內容加入,像命運石之門,而刀劍神域還沒到那種級別,頂多是看了還想看罷了

    雖然我全都看了一遍,還看了小說,玩了遊戲(手動滑稽)

  • 5 # 漫遊影像

    算不上神作,但在現今的日本動畫市場上也算是無比精彩的作品,在眾多以輕小說改編以設定式的故事作品裡算是出類拔萃的了。

  • 6 # misora

    第一部的上半算神作了,雖然突破系統極限打敗gm很扯淡。下半沒啥驚喜吧,情節套路女主各種play。後面幾部不差,不過少了當初的激情。第一部畫面,音樂也很完美了

  • 7 # 我居然是一個槓精

    不算,但是是好作品,這個遊戲設定很不錯,打怪升級,讓很多喜歡冒險類遊戲的人喜歡,但我覺得在第一季的前半部分就差不多了,後面全是撒狗糧沒啥意思,我看第二遍後部分直接跳過。第二季開始設計的也很不錯,喜歡fps的人喜歡,特別是詩乃這個人物。不過到了後半部分就沒啥意思了。神作的話我個人喜歡魯魯修,我看了五遍了,裡面的韻味我就不說了

  • 8 # 次飯動漫

    刀劍神域算不上神作,但算作是很優秀的作品,在這種題材的動漫中,刀劍算是頂部作品了。

    但是刀劍這種題材的動漫其實已經蠻多了,在創意上其實不算好,只是刀劍在這個題材上做的更加細緻,畫面更好些罷了。

    人物的設計上中規中矩,沒有什麼特別的角色可以讓人記住的,比如全職獵人中的西索,蟻王,團長都是讓人看一次就能記住的角色,刀劍裡就沒有。

    畫風上也很普通,就是普通的日漫番劇風格,不過刀劍的製作確實精良一些,也給這部動漫加了不少分。

    不管怎麼說,刀劍還是不錯的動漫。

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