傷害及狀態資料說明1、弱點屬性剋制傷害提升比例30%2、暴擊傷害,比平均傷害也高30%3、屬性防禦比例,這個測試的比較多,和裝備的屬性成正比,值得說明的是、1、02中不能超過100%溢位後會重新計算4、Phantom連攜傷害及遞減比例,這個個人測試過,只跟力量有關,無論裝備什麼武器,都是根據人物力量決定單次Phantom劍傷害、遞減沒測試過,感覺上應該百分比遞減5、水都魚子醬料理提升,全屬性50%6、紅寶石之光復活BUFF,似乎是全屬性100%7、力量0和魔力0料理,魔力0的力量提升100%、力量0的同樣提升魔力100%武器道具相關數值服裝提升1、戰鬥服、提升HP25% 無外套提升力量25%2、休閒服、提升MP25%、無外套提升魔力25%3、天旋之王、提升防禦力和精神力25%,無外套提升魔力?4、國服特典,提升HPMP 25%,無外套提升魔力25%5、防火服、提升HP 25%,火免疫100%武器6、單手劍神劍MP損失傷害比例,個人測試,百分比降低,最低未知7、傳說雙刀滿HP傷害提升,提升80%8、飛龍槍方天畫戟傷害提升,方天畫戟最後一擊傷害個人測試提升100%9、群攻大劍敵人數量提升比例,每個敵人提升2%10、單挑大劍提升比例,隊員全死,一對一情況下,個人測試提升100%
傷害及狀態資料說明1、弱點屬性剋制傷害提升比例30%2、暴擊傷害,比平均傷害也高30%3、屬性防禦比例,這個測試的比較多,和裝備的屬性成正比,值得說明的是、1、02中不能超過100%溢位後會重新計算4、Phantom連攜傷害及遞減比例,這個個人測試過,只跟力量有關,無論裝備什麼武器,都是根據人物力量決定單次Phantom劍傷害、遞減沒測試過,感覺上應該百分比遞減5、水都魚子醬料理提升,全屬性50%6、紅寶石之光復活BUFF,似乎是全屬性100%7、力量0和魔力0料理,魔力0的力量提升100%、力量0的同樣提升魔力100%武器道具相關數值服裝提升1、戰鬥服、提升HP25% 無外套提升力量25%2、休閒服、提升MP25%、無外套提升魔力25%3、天旋之王、提升防禦力和精神力25%,無外套提升魔力?4、國服特典,提升HPMP 25%,無外套提升魔力25%5、防火服、提升HP 25%,火免疫100%武器6、單手劍神劍MP損失傷害比例,個人測試,百分比降低,最低未知7、傳說雙刀滿HP傷害提升,提升80%8、飛龍槍方天畫戟傷害提升,方天畫戟最後一擊傷害個人測試提升100%9、群攻大劍敵人數量提升比例,每個敵人提升2%10、單挑大劍提升比例,隊員全死,一對一情況下,個人測試提升100%