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  • 1 # 櫻桃小豬

    除了王者榮耀、刺激戰場,另一大類令人“上癮”的手遊可謂是武俠手遊了。劍網3指尖江湖和九陰真經3D作比較,並不是說劍網3指尖江湖不好,正是因為劍網3指尖江湖是目前市面上最好的武俠手遊之一。這兩款目前最好的武俠手遊,其實到底誰更好呢?一起來看看吧!

    一、 劍網3指尖江湖

    作為一款純真的3D網遊,加上游戲中許多來自武俠端遊的經典移植,的確讓大玩家感到眼前一亮。劍網3指尖江湖的劇情對大玩家來說完全是驚喜了。如果你玩過劍網3端遊,對劍網3指尖江湖的劇情將更加有體會。遊戲出色的配音,如果你拋開戰鬥的部分,完全是一部出色的劇情短片。將採集融入地圖中,各種隱藏在地圖中的小彩蛋,都讓大玩家感受到了西山居的用心。

    二、九陰真經3D

    玩法方面,九陰真經手遊基本繼承了端遊的精髓,虛實架基礎武術相生相剋,輕功武學、招式套路、內功經脈相輔相成。每套武學都按照實、虛、氣、架、怒五種型別進行招式區分,依託於虛實架策略打鬥模式,架克實,虛破架,結合武學內功自由搭配,讓每一次臨場戰鬥都擁有無限的變化因素,從而擺脫了無腦站樁的戰鬥模式,玩家需要採用操作來制敵取勝。

    其實這兩款遊戲誰更好這個話題,都是看各位玩家之間的觀感?從我自己的角度來說,還是更喜歡九陰真經3D!

  • 2 # 櫻桃番茄GO

    作為蝸牛旗下的王牌IP“九陰真經”,當年其端遊的問世便震驚了世人,饒是國內網遊已是百花齊放佳作不斷,但它憑藉美輪美奐、極具衝擊性的畫面脫穎而出,征服了一眾玩家。而今其正統手遊續作《九陰真經3D》亦將傳承這份榮光,即便在今年手遊圈整體質量遠超從前的盛況下,依舊對其充滿信心。

    從端遊震撼到了手遊

    儘管做好了準備,但在遊戲開始後還是被震撼到了,精緻的寫實風建模為我們呈獻了一個生動形象的武俠世界,出色的畫面完全不輸當下任何手遊作品。作為蝸牛自研的Flex二代引擎,它強大的表現能力撐起了本作的一片天,同時即便在最佳化方面也是成功的,即便開啟燒機模式長時間遊戲,也不會出現卡頓延遲或燙手的情況,這也保證了更多的玩家群體。

    不得不提說,單從初始的職業選擇介面就能明顯感覺出《九陰真經3D》的野心。不論你此前是否接觸過這個IP的遊戲,全新的高質量的人物形象足以吸引住你的眼球,讓你對遊戲內容充滿期待。而從老玩家視角來看,三個老牌擔當峨眉、武當和唐門,以及新的凌霄城的到來,帶有新鮮感的同時也預料到遊戲內容會有新的變化。

    有江湖的地方就有故事,此次《九陰真經3D》在IP原有的大背景下,以家族間的暗鬥拉開序幕,圍繞武林秘籍《九陰真經》引起的腥風血雨展開遊戲劇情。玩家將親身經歷事件始末,揭曉爭鬥背後的陰謀。於真實歷史下虛構小說是天朝武俠經典的寫作方式,本作出色的腦洞加上大量的CG動畫,情節的豐滿度和表現力毋庸置疑,劇情控玩家都不應錯過。

    全方位領略中國武俠式戰鬥

    即時制的MMO手遊儼然成為當下新貴,大世界+高自由度為玩家提供了更多想可能。雖然操作上依舊是常規的搖桿按鍵,但3D自由視角帶給你更多享受,本身遊戲出色的畫面場景就值得欣賞,並且戰鬥時完全可控的視角狀態讓你360°無死角發揮,且遊戲還額外提供兩種特殊的視角模式,解決了不同對戰場景、不同玩家喜好的問題。

    並不是所有即時制手遊都能帶來戰鬥的快感,而本作在此環節的表現小編頗為欣賞。戰鬥更注重招式而不是特效,人物攻擊的動作和移動身法制作的相當到位,非常有中國武俠的韻味,其次再搭配上一定的特效渲染,豐富了戰鬥的視覺元素。相比之下游戲本來不弱的打擊感倒顯得更加平常,只能說兩隻眼已經跟不上游戲變化。

    實戰與娛樂結合,沒有輕功何談九陰

    要說《九陰真經》系列最讓人印象深刻的玩法,輕功當之無愧,儘管今年不少手遊都加入了此項,但很難和本作相抗衡。遊戲完美傳承了端遊的輕功系統,以凌空踏虛、扶搖步法為首的輕功再現手遊,多段跳躍、水面疾行、壁虎遊牆…任一障礙都有相應技能,靈活多變的形式讓人愛不釋手。

    在平常的趕路中,玩家可以隨時運用輕功,飛簷走壁甚至御劍飛行都不在話下,而且遊戲支援自動尋路下預設使用輕功,無需手動亦可欣賞優美身姿的趕路方式著實酷炫。同時輕功系統也融入戰鬥環節,代替位移躲避按鍵,玩家可以根據自身操作將輕功應用於進攻or防守,或實現更不可思議的連擊,或躲避敵人的技能,這大大提高了操作空間和遊戲手動的樂趣。

    更讓人驚訝的是輕功居然還不是遊戲唯一秀身手的方式。對於坐騎系統可以說意料之中,戰鬥功效和移動功能兼備,也是目前手遊熱門玩法;而特殊場景下的特殊移動方式也讓人大開眼界,比如下山的索道、遠行騎乘大雕,花樣也是層出不窮。

    多樣玩法攜手多樣養成

    擁有自身成熟玩法體系的《九陰真經3D》,即便是照搬端遊的一套也能滿足玩家的日常生活,再融入手遊熱門元素,自然令人眼花繚亂。完善的任務系統以及師門、幫派和副本活動,充滿江湖氣息的玩法契合主題,並且透過難度、型別、獎勵等來偏重多人互動,遊戲的社交盡在日常。

    而在千篇一律的養成上,本作也是花費了不少心思,比如在內功心法和經脈上,玩家可以根據不同需求任意組合,由於每個心法和經脈都有不同側重,人物相同也未必屬性一致,讓玩家都打造屬於自己的俠客;同時並非延續傳統一個門派一種武器的設定,武器匣中六般兵器任你挑選,裝備成長擁有更多選擇。

    總結

    《劍網3:指尖江湖》告訴你誰才是中國產武俠手遊的巔峰,吹爆!

    不管是動漫、電影還是遊戲,在西方文化的衝擊下,似乎中國產作品的市場越來越低,前一段時間,流浪地球曾經刷屏世界,讓好萊塢見證中國大片的力量。除了電影之外,中國產武俠遊戲,似乎也迎來了行業新曙光。

    前不久E3遊戲展上,許多國外資深玩家,都被一款武俠味道十足的手遊所吸引,這款遊戲就是國內遊戲公司西山居自主開發的手遊《劍網3:指尖江湖》。彼時,《劍網3:指尖江湖》手遊還沒有真正火爆起來,等到筆者真正有機會嘗試這款遊戲的時候,才發現這款遊戲甚至比國外媒體報道的還要好玩。

    十分推薦大家帶耳機體驗遊戲,防禦時的音效,下雨的雨聲,每一個NPC玩家的語音都是精心設計過的,就算是再小的角色,都有自己的獨特性格和語調。短時間隨便玩玩就解除安裝的行為,並不可取,這是一個需要慢慢玩的遊戲,一旦沉浸下來,你會發現這個江湖比你想象的更加精彩。

    遊戲中的人物都可以透過滿好感度獲取,好感度可以透過收集角色喜歡的物品還有羈絆任務完成,羈絆任務是透過飛鴿傳信,所以要留意每一封來信,同時在回覆的時候要看清楚NPC說的話,回覆錯了,就是兩三天不再回信了。許多《劍網3:指尖江湖》手遊的玩家都堅信這一點,每一個角色都有自己的呼吸節奏,每一個角色都是自己的知己。

    一直強調這是一個慢慢玩的遊戲,如果因為升級而錯過了劇情,選擇直接跳過,真的會感覺不到這個遊戲的好玩,因為劇情是真的好(虐),描述的不單單只是愛情,家仇國恨,江湖恩怨。筆者幫派裡面有一個非常可愛的妹子,做劇情任務被感動哭,頓時感覺這個妹子好萌好可愛。《劍網3:指尖江湖》的精彩程度,遠遠不止上面這些,遊戲獨特的打鬥方式也讓人眼前一亮,少林職業幾乎可以不落地格鬥,酣暢淋漓的戰鬥方式,這才是玩家心目中最真實的武俠。

    幾天體驗下來,發現《劍網3:指尖江湖》手遊的玩法,幾乎可以代表中國產武俠手遊的巔峰了,這麼多年的時間中,許多玩家都在等待一款中國產武俠手遊可以在世界上大放異彩,認為《劍網3:指尖江湖》足可以扛起大旗。

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