回覆列表
  • 1 # 丁丁協遊

    劍網3

    90年代的時候馬嵬驛和戰亂的怪總讓我痛不欲生

    95年代變成大草原的怪讓人生不如死

    據說馬上開100要改各地圖小怪等級血量,體服感受到自己6W血小怪也一樣

    想我堂堂極道魔尊,居然連一個小怪也打不過,真是給我家谷主丟臉了

  • 2 # 遊戲星探

    如果不算老滾中的雞神,以及魔界村那些喪心病狂的設定,那我覺得以下幾個BOSS,應該是能讓絕大部分剛接觸該遊戲的人,痛苦不堪的存在!

    真三國無雙5:呂布

    我尤記得當初在虎牢關(第一關)被呂布支配的噩夢,在遇見呂布之前,我感覺這遊戲還是挺好的,難度不算大。但是當到了要殺董卓的時候,呂布出現之後,我就對這個遊戲產生了懷疑。兩三刀就把我劈死了,根本招架不住。如果你是先幹掉貂蟬,那呂布就跟賽亞人變身一樣,簡直喪心病狂,當初玩這遊戲,我是繞過呂布直接打董卓過關的,呂布對萌新來說真的太變態了。

    怪物獵人世界:蠻鄂龍

    怪物獵人其實前幾代的難度更大,但是由於《怪物獵人世界》登陸了PC,再加上畫質的飛躍進步,這一代的名氣大漲,萌新數量飆升。怪物獵人世界有很多跟風玩家入,甚至在搔鳥就被勸退了,但是這根本就是小兒科。我是覺得到了滅盡龍才是真的難,但是還是有太多人都沒到滅盡龍,在蠻鄂龍那裡就被教育得生活不能自理。怪物沒有血條不知道什麼時候倒,怪物還會到處亂跑,此外還能秒人,這些都讓萌新苦不堪言,貼吧嗷嚎遍野!

    仁王:飛猿魔

    一週目的飛猿魔,對於剛完仁王的玩家來說,簡直是噩夢。前面積累起來的信心,在這裡轟然崩塌。這貨不僅傷害高,招式還比較豐富,而且遠近攻擊手段都有,關鍵是出手的前搖還短。對於萌新來說,真的太難判斷了,都不知道該什麼時候上去摸兩下。當然了摸清套路之後就還好了,但是對於萌新來說,真的是噩夢,前期三大勸退怪之一!

    血源:神父

    緊張的背景音樂,加上神父高大的身影,整個遊戲就顯得有些壓抑。對於萌新來說,神父這裡的環境就像是此刻的心情,完了,完了,要死了要死了。特別是神父最後的形態,逮住什麼都能打爆的感覺,墓碑也是一抓打爆,我第一次打到神父的這個形態的時候是崩潰的,好不容易熬過前面,突然來個變身,當時就感覺,哇,這tm太暴力了吧,然後就被虐了無數次!

    黑暗之魂3:古達

    說到萌新勸退怪,黑暗之魂3的古達老師應該是知名度排第一了。特別是對於沒有接觸過這種“魂系”遊戲的玩家來說,古達真的就是個噩夢。在古達這裡倒下了幾十上百次,然後刪遊戲的應該不算少。我也曾經被古達老師教育得生活不能自理,後面直接不完了。但是過了一段時間,覺得自己花錢買的遊戲,跪著也要玩下去,然後才又開始繼續受虐。古達可真是個老師!

  • 3 # 鬼故事丶

    要我說的話 騰訊遊戲 boss都打得我到處跑 主要是沒錢買裝備 抽東西 你看見boss 一個人也搞不定

  • 4 # 石油佬

    鬼泣dmc,打惡魔女就很勸退,特別是高難度模式下,頻繁的攻擊還有必須的打爆大怪才能打本體而且每次打本體只能打一點點血,而且大怪還會重新出來這個設定,真想砸手柄。

    MHW,下位蠻顎龍和角龍,上位鋼龍,蠻顎龍是新手比較難受的了,我第一次打這怪的時候過了一個下午加晚上才2貓過還是火龍來幫忙了。mhw獸龍種都讓人頭疼,角龍是上位守門員,用一身下位裝備去打角龍簡直太欺負人了,第一次3貓我就知道晚上不用睡了,我玩弓就是一撞就貓,後面練了一手太刀終於過了。上位卡我的就只有鋼龍,在沒有不動衣的情況下,沒有風壓抗性傷害還低玩近戰就是被爆錘,鋼龍窩風還大的我顯示卡都糊了,還好我學會了用閃光。

    軒轅劍漢之雲,這款遊戲沿襲了以往軒轅劍系列的良好傳統,就是之前boss順風順水藥都不用怎麼吃就過,最終boss輪迴盤都要準備50個。這部boss是魔化紅衣,打的讓人哭泣,屬性傷害高的嚇人,而且會變屬性攻擊,一會用陰一會用陽,而且有欺騙性,一開始全部陰,等你把耐性調好之後一個反向屬性直接秒你全場,吃好幾次虧的我,乖乖調到0硬吃boss傷害。

  • 5 # 三路兵線加紅藍

    黑暗之魂1 :不死院的惡魔

    相信大部分不看攻略玩黑暗之魂1的玩家都在這裡受過苦吧

    大部分玩家都是先拿著斷劍跟他硬打的吧 後來才發現旁邊有個門 裡面有篝火有武器..

    拿了武器重新跳下去打不死院的惡魔 才打過 如果沒發現的玩家 我覺得部分讓勸退 或者真的是大佬 死了幾次直接用斷劍把不死院的惡魔打死了(有黑火焰壺的除外)

    黑暗之魂2:河馬 咒縛者(咒老師)

    河馬才是新人殺手 一口咬死 不過這也只是萌新殺手 玩的久了 經過磨練 這種怪物也不成什麼問題 不過咒老師就另當別論了 咒教官可是我在黑暗之魂2的彈反老師 也算是個萌新殺手吧

    黑暗之魂3:打刀哥

    這裡我為什麼沒說古達老師呢 對比前兩位 確實欠缺了點火候 雖說彈反很好打雖然萌新應該不會去彈反 而是去跟他對戳 打古達老師二人轉也是很簡單的 咳咳 言歸正轉

    我要說打刀哥了 當打完古達老師 去傳火的祭祀場 插上螺旋劍 閒逛的時候 發現旁邊的一個塔門口站著一個穿的破破爛爛的人 手中拿著一把打刀 看他手中的武器 不少玩家動了心思 要把這把刀拿過來 然後就去揍打刀哥 要麼被打刀哥砍到死 要麼瞎滾到懸崖下

    萌新的噩夢 但是 運氣好點沒準你跟打刀哥打著打著 他自己掉下懸崖了

  • 6 # 哎喲我了個大去

    生化危機3的追蹤者,在初期只有手槍和散彈槍的時候遇到只有跑的份,而且還是早期遊戲裡為數不多的會跨越地圖的敵人。遇到一個打不過還窮追不捨的貨就只能用噩夢來形容了。

  • 7 # 卯兔1115

    巫師3死而無憾難度,一代宗師獵魔人,利維維亞的傑洛特,狼學派的領軍人物,狩魔大師,開局就被幾個食屍鬼咬死了

  • 8 # 閒人午哥

    博德之門。

    友善之臂旅館臺階前遇到的法師,塔尼辛。

    就是這個不起眼的男人,其實他就三板斧——鏡影術、恐懼術和魔法飛彈。可以說有防禦有群控,還有可以秒殺當時等級主角的單體攻擊。

    可以說,沒看過攻略的玩家第一次遇見此逼,大機率被殺,且完全沒有反應…

  • 9 # May4thYouth

    《神界:原罪2》公認最強開局

    《神界:原罪2》是由Larian Studios製作發行的一款奇幻RPG遊戲,是《神罪》系列的最新作。遊戲包含著單人模式與多人模式,多人模式可以包含4名玩家一起來遊戲世界裡探險。

    1.經典模式已經很簡單了,這遊戲即使策略模式也很簡單 ,戰術和榮譽模式就相當於困難和地獄難度了,難度都會在前一個的基礎上再次提升,榮譽模式死亡就直接刪檔,務必謹慎選擇。

    2.火法請注意跟土系的油之類能形成連鎖反應,還要注意法術範圍不要炸到隊友

    3.開打前先佈陣,把鏈子解了每個人單獨站位,不要鏈在一起

    4.這遊戲建議自己研究,在過了船上劇情後能在船裡的鏡子無限洗點嘗試各種職業流派,或者使用官方MOD在歡樂島就能無限洗。如果不想研究成熟的職業組合隨手百度就有,基本都是秒天秒地流,很無趣,如死靈法素質連

    5.合成除了合卷軸合各種箭頭炸彈外你可以當不存在,戰鬥中回血請用恢復法術或者藥劑,或者死靈學派的吸血法術,注意費恩屬於亡者,普通恢復法術對他是扣血的,而中毒回血,前期可以背個毒藥桶可以和瓶子無限合成毒藥這樣費恩就有吃不完的毒藥。非戰鬥請睡袋

    最後法師並不坑,光法師就有很多好玩的組合流派,請熟悉機制找到適合自己的那種。

  • 10 # 阿偉筆談

    端遊裡我感覺上手難度比較高的是劍網三,記得大學時候剛接觸劍網三,有個師父帶著我,也很耐心的給我講解,但是我就是看不懂那些經脈啊團戰副本如何打怪躲閃等等,看到那些帶隊的隊長這麼遊刃有餘,我特懷疑我的遊戲智商。當年的荻花聖殿打的我都懷疑人生,不得不講這個遊戲可玩性真的太強了,中中國產遊戲大作。

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