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  • 1 # 電信一姐525

    現在沒什麼公式的~!~捱打不漲怒氣現在怒氣獲得如下 ----------------------------------------------------------------- 裂傷5點,守護天賦下60階梯叢林之魂天賦可額外多2點, 技能原始狂怒:被動(裂傷暴擊可額外獲得15點) 平砍15點 激怒20點隨後在10秒內生成10點額外的怒氣點數 ----------------------------------------------------------------- 簡單的說提高怒氣產生做好以下幾點 1.保證裂傷處於冷卻狀態(每次割傷命中時,都有25%的機率重置裂傷的冷卻時間) 2.保證痛擊帶來的虛弱打擊效果(虛弱打擊:大挫敵人的銳氣,使其造成的物理傷害降低10%,持續30秒) 3.保證精靈之火的破甲效果(精靈之火熊形態下釋放時會造成119點傷害並有25%的機率重置裂傷的冷卻時間) 4.保證割傷(每次割傷命中時,都有25%的機率重置裂傷的冷卻時間) 5.少用重毆(怒氣耗在這上面不太划算) 怒氣現在主要用途 狂暴回覆: 立即將最多60點怒氣值轉化為最多20005點生命值,1.5秒冷卻時間。(這技能變態呀!!根本就不知道上限,配合復仇被動技能4W多8W多都見過,高階點十多萬一次都有!!另千萬別插這雕文,當你的攻強高時,配合復仇有時你自己加的血比奶媽還給力) 野蠻防禦: 躲閃機率提高45%,持續6秒,60怒氣值,9秒充能。(這技能是衝能技能!充能好的情況下是可以連續使用,直到充能數消耗為0!拉群怪的高階秘密武器)

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