回覆列表
  • 1 # 使用者9632330490532

    實戰嘛,不是武術表演,不需要動作漂亮,也不是格鬥比賽,不需要規則,主要的是要快速的克敵制勝,每拖延一秒都是增加自己受傷的可能,本人實戰經驗一般,但也認真做過幾次關於實戰方面的研究,這裡講說幾句,題主可以做做參考。

    單挑:1v1時,分多種情況了,雙方身體條件就是一個影響非常大的客觀因素。不過無論如何,都要深入貫徹一下快速解決戰鬥的理念。首先,始終讓對手在自己的視線之內,且保持一個適當的距離,讓你能迅速進攻的同時,也能馬上對對手的動作做出反應。然後,弄清楚人的要害部位,抓住破綻立刻出手,真正街頭實戰容錯率不高的,看準機會往對手腮部攻擊,未經過抗擊打訓練身體強度一般的普通人頭部是很難抗住重擊的。趁其恍惚間上步再接一拳或一個膝擊,若對手短暫喪失了行動能力,那下一步就是得馬上開溜了,切忌把自己的後背暴露給一個清醒且對你有敵意的人。以上是雙方身體條件相近的情況,如果懸殊呢?比如對手身高臂長,那我們就要發揮自己個矮的特點,轉劣勢為優勢。個矮,靈活嘛,作為未經訓練的普通人,對方的個子更高,動作大開大合,肯定會露出更多的破綻,此時矮個可以下潛近身,用勾拳攻擊其下巴和肋部,勾拳作為一種短拳,迅速而致命,再接一個襠部的膝擊,對手基本涼了。高打低呢,自然也要充分發揮自己身高臂長力量大的優勢,和對手保持距離,同時由於身高差距原因,對手的頭部也是很完美的攻擊目標,完全的暴露在了你的面前,動作迅速,可一擊治敵。

    一對多:當一個人面對多個敵人時,那就很講究了,容錯率也變得更加的低。一對多時,最怕被圍攻,雙拳也難敵四手,更何況攻擊來自側面,後背這些視線以外的區域,一人被圍攻那基本是死路一條的,那我們就要避免這種情況。首先提高警惕,注意觀察周邊環境和對方人員站位的變換。地形上,切勿讓自己處於背對牆角這樣的無法移動的地方。要時刻保持移動,懂得退讓。然後一對多的策略,我建議是抓住其中最前頭的人,以最快的手段將其放倒或者造成較大傷害,既解決一個對手,也給剩下的人一個下馬威,讓他們考慮考慮,跟你幹這一架,自己會不會吃虧,說不定就後悔,打算不再糾纏呢。總之切忌拖延,體能上會吃很大的虧。

    多對一:多對一就沒啥好說的了,本來就是不公平的。欺負人的事,簡單嘛,就是把那人圍住,別讓他跑了,不過跑了也行,用氣勢壓倒他,逼退他,不戰而屈人之兵,也是輕鬆的解決了一樁難事。

    逃跑:最後逃跑方面,沒啥說的,多利用地形,機智點,能找到掩體甩開追擊者,或者搭車逃離都是可行的。注意不時回頭,防止追擊者使用投擲物。

    最後講兩句,能和平解決的事兒,儘量別動手,傷人傷己的。若是對格鬥感興趣,也可以選擇去接受專業的訓練,即使可能使不出手,也可以當強身健體了。

    最後gsp鎮樓

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎樣評價老梁和張雪峰?