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  • 1 # 經濟趨同看見了你

    一、錘明加點: 技能點:10級1點;20級滿;30級1點;50級劈地勢加滿(極品技能);60級金戈鐵馬加滿(靠爆會心);70級馭馬術加滿;80級鎮獄破天功加滿;90級龍吞式加滿;110級加滿,最後剩12點加了40級烈陽功。 潛能點:力量加滿,其他加外功,身法沒加點,只有原始點。 攻擊結果:90技能9865-9875;50技能10115-10123;10技能9075-9086;30困龍虎嘯9166-9177。 二、加點建議: 1、如果左邊裝備在14以下,不喜歡穿披風又喜歡打架的俠客,建議110不加,把30困龍虎嘯加滿,其他加40烈陽功。因為血少的話110出的機率很低,我個人在110技能用上後,累計出110不超過15次。 2、如果裝備極品而且點數足夠,那就儘管加110吧,一旦爆110,那可就無敵了,每半秒4500點的回血,一共7秒啊,那可是累計回血63000點。 三、戰鬥經驗: 1、攻擊設定: 1)自動戰鬥設定:自動戰鬥的左邊設定50級劈地勢,右邊設定30級困龍虎嘯,前面的左鍵設定90級龍吞式,右鍵設定60級金戈鐵馬。 2)數字鍵設定:1鍵九轉;2鍵50劈地勢;3鍵30困龍虎嘯;4鍵90龍吞式;5鍵輕功;6鍵五花玉露丸;7鍵逍遙藥。 2、打怪攻擊: 沒有任何說的,開自動攻擊就行,打大怪(BOSS除外)或逍遙時,把手指放在1鍵或7鍵上,看到血掉到60%左右就按一下就行。 四、PK: 1、打金系:下馬打,用輕功或困龍虎嘯機動。 1)對棍少、錘天和槍天:主要用50技能,按2鍵一個流星錘過去,如果打中了,對方會定身,趕緊按3鍵衝過去,再4鍵90猛錘幾下,然後趕快跳開。等50的CD過去了,再回頭用50打,沒打中就趕快跳,或騎馬跑,跑動的過程再找機會給他個50。注意一定要機動,被他們定到身,你就只有掛的份了,吃藥都沒用。勝率60%。 2)打刀少:簡單些,可用上面的方法,也可以開自動,必然是一個50過去,對方定了,然後自動會衝過去30,90,這就需要頂藥了。強烈建議沒吸血錘子的大俠別用自動的方法,還是辛苦點,多跳跳多跑跑,終究人家克我們。毛爺爺的游擊戰術是對付比我們強大和克我們的敵人最好的辦法。勝率70%。 2、打木系: 1)錘明:就看誰先出招了,完全看手法,50%的勝率。 2)劍明:基本沒太大問題,只要開自動,加血加藍就行。當然碰到很會用輕功和偷天換日的高手,那就最好手動操作,邊回血回藍,邊用50,只要錘中一次,就沒有什麼懸念了。勝率80%。 3)刀毒:沒太大懸念,同級別同裝備的,我只要開自動攻擊,頂藥就行。 4)掌毒:我個人認為是所有職業中最難打的,110太變態,因此打掌毒千萬別用自動攻擊也別用打金系的機動方法,建議先頂一個九轉,然後用50劈地勢,其他技能最好別先用,只管頂藥加50技能。勝率40%。 5)袖箭唐:這個基本沒什麼技巧,差不多旗鼓相當,他打中你,你也難受,你打中他,他也掛。最好頂個藥,開自動攻擊,50,30和90連續,一般都是他掛的多。勝率80%。 6)陷阱唐:跟陷阱打架,急性子的人必死,最好別理他,不踩他的地雷,用50飛他。如果碰到很牛的陷阱,敢用衝鋒過來10,90+50近身攻擊你的話,那就難說了,我碰到一個只有12套的高手,硬是不好打,他跑的時候布陷阱,你根本沒法追。他近身攻擊先吸你的藍,然後再出連招打你,真的很痛,跑都跑不動,個人認為50%的勝率。 3、打水系: 1)指段:基本沒太大懸念,自動攻擊,一般是秒殺。當然碰到人品好的指段,你破了他的無敵,那就難說了,他也能秒你。勝率95%。 2)氣段:先用50劈地勢,如果對方沒出110推你,衝過去開自動,三下對方必掛。如果對方出110,立馬頂藥(對方必然出90跟蹤攻擊,再出10爆你),然後快跑,等他110完了,CD時間,你就放心衝過去打,同級別同裝備一般秒殺,有時一個50過去就完事了。勝率80%。 3)劍翠:很少遇到,沒怎麼打過,不好說,請高手補充。 4)刀翠:看對方是否隱身,如果隱身,你只管跑,騎馬繞場跑,中途減點速誘敵,別忘了頂藥。當然也別停下來等,一旦對方打到你了,必然現身,你回頭開自動他都掛。如果他出保命技能了,別慌,頂藥就是,凍著你了,他也無法打你,等凍醒了,血也滿了,跑開再用50就是。勝率70%。 5)個人認為沒太大意思,護士小姐要愛護。不過對方一定要打你,那就要注意了,護士傷人也蠻厲害的。 輔助峨嵋:個人認為110出來後,輔助也沒轉戰士,繞著點,用90,打中了就用30衝過去,90攻擊就行。勝率90%(欺負美眉不算好漢)。 掌峨嵋:這個有點難打,和掌毒一樣不好對付,儘量手快,先出招,50錘過去,再看情況,一旦被她打中了,可不好受。勝率50%。 4、打火系: 1)棍丐:棍丐出了110後,真有點煩人,一打一大片,跑慢了都不行。個人認為打棍丐要先頂藥,然後跑,從他兩邊跑,繞到他後面去,用50錘他,等他110一過,開自動。勝率60%。 2)掌丐:掌丐90技能飛行有點慢,打掌丐要先出招,用50錘他。或者看到他手一動就繞開跑,回頭用50,錘中再衝過去近身攻擊。儘量別被他打中,人品好的掌丐爆第二式,爆會心,也能秒人的,強12武器的掌丐爆會心最高會有37000多的攻擊,很痛的。勝率70%。 3)戰忍:注意別被他迷到,迷到就麻煩了,當年的戰神可不是吹的,儘量跑,用50返身攻擊,一旦你打中他,他也不好受。勝率70%。 4)魔忍:也有點不好對付,典型流氓,幾種技能坑你,同樣用好50,跑動用50錘他,錘中就頂藥近身攻擊,讓他沒還手機會。勝率60%。 5、土系: 1)刀昆:沒太大懸念,只管開自動攻擊就是,他要出保命技能推你了,別管,頂個藥就行。勝率95%。 2)劍昆:稍有點不好打,90,50,10連續技能暈得你死,尤其是用BOSS劍的。不過錘明出招快,開自動攻擊更是如此,對付劍昆最好別跑和跳,開自動頂著打,瘋狂頂藥。勝率70%。 3)氣武:不說,打不過就回光明頂去找東方不敗喝奶去,他開盾沒有用,一樣破他。勝率100%。 4)劍武:有點變態,封招太厲害,最好往他兩邊跑,等他先出招。劍武一般會先出流星趕月,等他人妖形象一現身,左鍵點他,然後開自動或用50飛他,飛中了就開自動。千萬別讓他先打中你。勝率70%。 總體來說,個人認為錘明的保命技能並不重要,就象刀翠一樣,錘明要靠高攻擊,秒不了別人你就得跑,或者坦然接受被別人秒的事實。 但50技能劈地勢在錘明的戰鬥生涯中至關重要,這個技能是必須加滿的,其次就是30的困龍虎嘯,流星錘子加衝鋒,是錘明的戰鬥基礎。 補充一點,錘明的50技能打中對手後,造成的攻擊並不是左鍵攻擊數字描述的那樣。老錘明應該知道,50技能飛過去,能造成三次傷害,第一次是數字描述的10115-10123(是我的垃圾錘子,100級4%強12的好象有14000多),第二次是9800左右,第三次是8600左右(都是指我個人的垃圾錘子),這樣三次加起來有近29000的攻擊,4%的100級錘子就更厲害了,而且這三次是同時爆的數字,所以我對第二和第三總不太看得清楚。我在115地圖試過N次,50技能絕對能秒普通怪。 當然,我說的上述戰鬥經驗,是指在雙方級別差不多,裝備差不多,手法差不多的情況下得出的結果,如果碰到極品高手,那就難說了。 會用錘明的和被錘明秒得沒脾氣的大俠們,也別說錘明變態,錘明高攻但也低防,錘明能秒你,你同樣也能秒錘明。眾所周知,在劍俠的世界裡,沒有無敵的職業,只有無敵的玩家,戰鬥的成敗決定於你的操作手法和戰鬥經驗,這些都是要靠成千上萬次的PK經歷才能練出來的,就象那個能和小小唐對決的小陷阱一樣,以弱勝強更值得武林人士尊敬。

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