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  • 1 # liysu4748

      當近距離敵人站著不動時:  近距離當敵人站著不動時,以二連發或三連發為主,國際知名3D戰隊出的一本書裡寫著:"用AK,請用三連發試試,會讓你有意想不到的結果".當你只單射一發,然後你肯定會看敵人爆頭了沒,沒有爆頭的話,你才繼續的射擊,這就已經浪費了零點幾秒的時間,而近距離這一點點時間,敵人就有可能多開了二發子彈,近距離時間就是生命,(不建議慢慢的單射,如果快快的單射,還是請用連射吧)  二連發或三連發必須都要射到頭,開第一發的時候就要開始壓槍,把準心壓到頭,因為經常有時候第二發跟第三發都會飄到頭上一點點,近距離子彈會跟著準心走,把準心一直都要控制到頭部,就可以保證每一發子彈都可以爆頭(這個技巧是關鍵),而且你必須隨時保持掃射狀態,當敵人站著不動,二發或三發沒射死對方,這時候迅速蹲下壓槍,(知道為什麼國際CS高手視屏會經常出現蹲下嗎?因為他們隨時保持掃射狀態),蹲下壓到胸口,因為瞬間蹲下,準心不會太飄,當七發都沒打死對方的話,說明你三發連跟掃射技術都不過關,這時候就繼續壓槍射,因為你沒得選擇,壓到腰,甚至到腳以下,這就要看彈道飄得程度.  第二,當你用AK甩敵人時,沒甩到敵人頭部,還差一個頭的距離就到敵人的頭部,這時繼續向頭部移過去,而且速度要快,不快的話,子彈是向後拖的,準心到了,子彈卻沒到,有時候可以甩過一點,(比喻:敵人在你的左邊,你向左邊甩過去,但沒甩到頭部,準心在敵人的右邊差一點就到頭部,這時可以甩到敵人頭部偏左邊一點,特別適合甩慢的人).如果準心離頭部過遠的話,說明你甩槍不過關,這時就要躲起來,因為當你調整的時候,敵人有可能已經把你爆頭了.  1.點射  很簡單,就是單點,一發一發的點射,手要穩,平拉滑鼠,這種情況下建議滑鼠速度儘量慢,根據自己選用的滑鼠不同速度可以選擇不同,如果選用IE3.0,雷蛇,羅技這3種滑鼠,預設DPI800(IE3.0有回帖的說是400DPI,不過給我的感覺和G5的800DPI速度差不多,據網管介紹,好像跟電腦的硬體配置也有關係,實際情況自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移動帶動槍口瞄準然後射擊,個人看法,比賽的時候不要用,如果你老找頭打的話,會死的毫無價值。  優點:爆頭準,卡點準  缺點:1.一槍不爆轉移槍口瞄準比較慢2.近距離遇到對方大步移動或背後偷襲非常吃虧3.對槍的話會出現不爆別人就被別人殺,死了對方可能一點血不掉,不能對敵方造成有效傷害,且容易因對槍時間長延誤戰機。  個人建議:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆頭基本不實用,這個方法也可以應用到M4或者其他機槍上,野戰無所謂,比賽不實用。  補充:這個可以配合步伐甩槍,比如往左移動的一瞬間槍口左甩,往右移動一瞬間槍口右甩,感覺比單純瞄準再開 槍要效果好,自己體會吧。  2.速射  這個是單點的升級版,勻速且快速的點射,任何一個看這個文章的玩家可以試驗,你對著牆上任何一個位置,快速點9下,你會發現9發子彈打在一個點上,9發以後就亂了,要點:一發一發的快速點,節奏要均勻。這個對滑鼠和滑鼠速度沒什麼特別要求,自己順手就好。  優點:比第一個介紹的點射靈活,對滑鼠要求不高,打不上頭可以打身上,因為也是點射的一種,可以讓射出的子彈有效落在對方身上,一樣可以造成對方傷害或死亡;  缺點:1.快速點滑鼠的節奏要均勻,如果亂了節奏子彈會亂跳;2.點射再快也沒有掃射快;3.很廢滑鼠;  補充:可以配合步伐甩槍,具體方法上面有講,最好自己實戰體會;  3.掃射  我最喜歡的一種,現在我見人就是一梭子,不管遠近,呵呵,別笑,我有這個自信,不過跟地圖有關(供電比較好,黑色和沙漠1-TD距離太遠和容易卡點效果略差一點),相信很多AK高手都是這種潑水式的愛好者,簡單的形容就是“傾瀉、怒吼”,也有人比較M4和AK的射速問題,說M4射速快,比AK好,我想說說我的感覺,原來M4還不錯,但改穿透威力和彈道後比AK差遠了,M4射6顆子彈,AK射4顆,M4因為射速快造成被射時對方的身體後仰,就算把較高的拉槍水品算進去實際能打身上的可能只有4槍,有AC的情況下對方不會死的,如果AK的話,有AC打腹部3槍足夠(用AK除頭以外,腹部傷害最高,胸次之,手、腿最少),以上情況不算打頭啊,打頭算機率,可能用AK的都遇到過,想掃前面的,結果把後面的給爆了,所以這裡不專門比較AK和M4的爆頭機率情況;  具體用法:對著牆打一梭子看看,打出來一個類似“7”的形狀,實際7不7的不管他,主要想告訴大家AK47在5發子彈以後彈道比較有規律,而且穩定,5發後看彈道可以發現,基本是水平的,不會亂飄(前期練習可以看落彈點和準心的距離和偏差,後期練習的時候你的眼裡只有落彈點沒有準心,不信?那是你開 槍太少)殺的速度非常快,而且在中短距離對方因為你的移動靈活很難打中你,儘量讓子彈全落在對方身上吧,對方往往在一擊不中後還沒來得及調整槍口和節奏的時候就死了,即使沒有殺死對方也會給對方造成重創,為隊友贏得機會.  拉槍的練習:  1.前期對彈速掌握不準確的時候根據彈道走向反拉滑鼠;  2.中期可練習下根據彈道走向進行微調,打一段時間後你會明顯感覺到子彈間隔速度變慢了,自己反應也跟得上了.  3.後期提高難度,遠距離甚至超遠距離掃射,練習的話每天花2小時去團隊模式瘋掃,什麼時候保證運輸船或者金字塔12分鐘殺夠90以上算及格,殺過100算畢業.殺過120算大師,殺過140你比我強很多(我朋友最強時候全圖不帶閃殺138個)  4.很關鍵的一點忘說了,任何時候預瞄點都是頭部位置,開始的時候子彈不飛上天,永遠不會拉槍.  綜合評論下:中短距離和短兵相接的時候掃射最實用,如果你不是那麼追求爆頭的話,我建議你掃射,中短距離建議快速點射(速射點頭效果不太好,不知道為什麼,點頭還是步伐配合甩槍好使),第一種點射不推薦,沒用的,對槍就是對成神了又如何?一打比賽都傻眼了,叫囂著出去對槍,贏了輸了就怎麼怎麼地,我就看不起這種人。  槍械手感:刺刀第一(排名改過來了,實際我個人覺得是刺刀最穩),黃金第二,瞄準鏡的AK第三(這槍點射很穩,準心收縮快,不過如果你掌握AK47的脾氣了準心收不收的快實際不重要),普通AK移動中的彈道穩定性稍差點,不過習慣了都一樣;  多送大家幾句話:  1.爆頭是手段,殺敵才是目的!  2.不能殺敵也要儘量為隊友創造機會!  3.開G說明你內心的卑微,隨便說人開G說明你的狹隘和無知!  4.沒有所謂的最強的槍,用的好的都是最強的!  5.因為太猛而被踢了,那多一點高手的驕傲,換個房間繼續玩,何必跟阿貓阿狗計較!  祝大家遊戲愉快!  多練嘍只有多練  當它的準星最小的時候點射,但要扶穩滑鼠  ak47者,人稱步槍之王也。爆頭之多也,不遜m4,傷害之強也,可比狙擊。然,萬物必有其缺,後坐之大,射速之緩,準星之慢,亦讓人頭痛難耐。棄之可惜,用之難也!既然如此,何來步槍之王?所謂“m4可貴,狙擊價更高,若不會ak,無法稱王道。”何故?射速之緩,可槍槍斃命,準星之慢,卻彈彈傷人。後坐雖大,亦可壓槍狂掃,殺敵一片。意識。眼觀六路,耳聽八方,常看雷達,多發語音。明爭對槍心不急,背後陰搶我不喜。心靜,槍靜,彈靜,殺敵只當斬草,拆包才算除根。其中利弊,自當權衡王者之名,不在ace。  AK我總結的技巧就是兩連發或點射這樣的爆頭率相對是高一點的還有就是AK的掃射就是要壓槍從開槍時候就要開始壓槍因為大家都知道AK掃起來那是很飄的有時候我壓槍準心都是對著地上的才會爆頭所以我覺得AK的爆頭主要就是點發跟壓槍  功夫是練出來的AK是打出來的  3發點從槍要在脖子左右3發就能到腦袋那裡  狂按

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