【出門裝】 吃樹+大藥+小圓盾+三樹枝 應該是最科學的出裝了,前期線上帶足夠的吃喝是肯定的。有人出門時不帶小圓盾而換成守護指環,準備線上做出聖殿,聖殿效果是很不錯,但是小圓盾配合一級的三技能前期的抗壓能力和壓人能力都明顯比一個守護指環要好啊。小樹枝前期神器,出門有錢了必然帶著撐屬性。 【前中期裝備】 前中期需要的裝備真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的話出個瓶子或者骨灰盒。 一直強調地精缺藍,回藍裝是必須的,無論是機動性還是高爆發,都要有著足夠的魔法值作為基礎。秘法必然作為鞋子的選擇,有著出綠鞋的打法,顯然不推薦啊,綠鞋只適合輔助逆風出。魔棒也是作為回覆品的裝備,而且還是居家旅行、殺人越貨、反殺反操的必備良品,基本人手一個。 如果地精中或者說是中路的人沒有做瓶子的話,瓶子也是很好的回覆裝,回血回藍,小型溫泉,儲存的符說不定還能帶來意外的驚喜。因為是個ganker,起碼不是個farmer,所以沒有隊友出骨灰盒的話地精出一個也很好,回血效果不僅自己有用,也能給隊友用,而且回藍效果也還不錯。 接下來的裝備看局勢了,如果說順風,起碼不是大逆風,自己發育的還不錯的話就直接奔血精。血精是很適合地精的裝備,有了高點數的血精之後,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果還是相當IMBA的。 如果是逆風,自己發育不好的話,就先鋒吧,撐肉。不順的時候血精有些難憋,而且一直死的話血精也沒啥效果,攢不起點數的血精完全就是個垃圾,不配將近5000的價錢。還是乖乖出點肉裝,保證自己的存活之後再做血精一類的大件。 肉裝裡面還有一件挑戰,對面的法傷輸出很足的話,當然要加魔抗,但是挑戰微貴,不準備做笛子的話做個流浪法師的斗篷就可以了。 【後期裝備】 這是個法師型的肉盾,神裝無非肉盾神裝和某些法師神裝,飛鞋、龍芯、笛子、冰甲、羊刀、輝耀、強襲。 飛鞋是到很後期的時候才出的,快速加入戰場還能省一個格子,遠距離的機動性也加強了。龍芯作為傳統的肉盾神裝,其效果自然不用多說,算是彌補了地精力量成長不高的問題,成為一個足夠結實的肉。笛子是對面法傷強力時的裝備,增強團隊的生存能力。 然後談到冰甲和強襲,團戰時三技能的效果很不夠看的,你那麼低的甲根本不夠對面DPS打16下,所以後期必然要出加甲裝備。推薦的是冰甲,不光加甲,還能加智力,也就是加藍和回藍,而且冰甲的主動技能配合上大招還是蠻爽的。強襲更注重團隊效果,加甲光環、減甲光環、加攻速光環,地精加了攻速也不可能當DPS。說到團隊裝備,還有一件就是祭品,看到很多人關於地精後期出祭品的爭論,這貨出祭品主要不是給自己用的,是給隊友用的,祭品是輔助後期經常出的裝備,這都是常識問題了。 輝耀則是輸出裝,加強持續傷害,因為有血精石作為初始的肉裝,也不會存在太脆就出輝耀然後被秒的情況。 羊刀,相當針對的裝備,主要是作為控制裝出的,有了秘法和血精,又順到可以出羊刀的地步,那麼藍是不會太缺的,當然回藍是很好用的,但是這5000多更注重的是控制效果。 還有一件就是刃甲,也是神器級別裝備,對面的強力輸出打你的時候就要哭了。
【出門裝】 吃樹+大藥+小圓盾+三樹枝 應該是最科學的出裝了,前期線上帶足夠的吃喝是肯定的。有人出門時不帶小圓盾而換成守護指環,準備線上做出聖殿,聖殿效果是很不錯,但是小圓盾配合一級的三技能前期的抗壓能力和壓人能力都明顯比一個守護指環要好啊。小樹枝前期神器,出門有錢了必然帶著撐屬性。 【前中期裝備】 前中期需要的裝備真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的話出個瓶子或者骨灰盒。 一直強調地精缺藍,回藍裝是必須的,無論是機動性還是高爆發,都要有著足夠的魔法值作為基礎。秘法必然作為鞋子的選擇,有著出綠鞋的打法,顯然不推薦啊,綠鞋只適合輔助逆風出。魔棒也是作為回覆品的裝備,而且還是居家旅行、殺人越貨、反殺反操的必備良品,基本人手一個。 如果地精中或者說是中路的人沒有做瓶子的話,瓶子也是很好的回覆裝,回血回藍,小型溫泉,儲存的符說不定還能帶來意外的驚喜。因為是個ganker,起碼不是個farmer,所以沒有隊友出骨灰盒的話地精出一個也很好,回血效果不僅自己有用,也能給隊友用,而且回藍效果也還不錯。 接下來的裝備看局勢了,如果說順風,起碼不是大逆風,自己發育的還不錯的話就直接奔血精。血精是很適合地精的裝備,有了高點數的血精之後,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果還是相當IMBA的。 如果是逆風,自己發育不好的話,就先鋒吧,撐肉。不順的時候血精有些難憋,而且一直死的話血精也沒啥效果,攢不起點數的血精完全就是個垃圾,不配將近5000的價錢。還是乖乖出點肉裝,保證自己的存活之後再做血精一類的大件。 肉裝裡面還有一件挑戰,對面的法傷輸出很足的話,當然要加魔抗,但是挑戰微貴,不準備做笛子的話做個流浪法師的斗篷就可以了。 【後期裝備】 這是個法師型的肉盾,神裝無非肉盾神裝和某些法師神裝,飛鞋、龍芯、笛子、冰甲、羊刀、輝耀、強襲。 飛鞋是到很後期的時候才出的,快速加入戰場還能省一個格子,遠距離的機動性也加強了。龍芯作為傳統的肉盾神裝,其效果自然不用多說,算是彌補了地精力量成長不高的問題,成為一個足夠結實的肉。笛子是對面法傷強力時的裝備,增強團隊的生存能力。 然後談到冰甲和強襲,團戰時三技能的效果很不夠看的,你那麼低的甲根本不夠對面DPS打16下,所以後期必然要出加甲裝備。推薦的是冰甲,不光加甲,還能加智力,也就是加藍和回藍,而且冰甲的主動技能配合上大招還是蠻爽的。強襲更注重團隊效果,加甲光環、減甲光環、加攻速光環,地精加了攻速也不可能當DPS。說到團隊裝備,還有一件就是祭品,看到很多人關於地精後期出祭品的爭論,這貨出祭品主要不是給自己用的,是給隊友用的,祭品是輔助後期經常出的裝備,這都是常識問題了。 輝耀則是輸出裝,加強持續傷害,因為有血精石作為初始的肉裝,也不會存在太脆就出輝耀然後被秒的情況。 羊刀,相當針對的裝備,主要是作為控制裝出的,有了秘法和血精,又順到可以出羊刀的地步,那麼藍是不會太缺的,當然回藍是很好用的,但是這5000多更注重的是控制效果。 還有一件就是刃甲,也是神器級別裝備,對面的強力輸出打你的時候就要哭了。