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1 # 使用者5171480747528
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2 # 使用者2342335691113
lol火男簡介:
火男是一位定位為遠端的AP法師,550的射程讓他在線上不懼任何遠端法師的消耗;被動天賦附帶的真實傷害也讓火男成為一個讓眾多中單懼怕的存在;技能附帶的二段效果更是讓火男連招變的多樣化,這是一個爆發能力與團控能力兼備的中單一霸。
不管是從技能的觀賞性還是這個英雄的操作性來說,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顧了爆發能力,消耗能力,控制能力,相信玩過他的玩家都會喜歡上這個英雄的。
火男的缺點可能就是沒有逃生技能,線上容易被GANK,同時由於控制技能不穩定,需要玩傢俱有一定的操作水平才可以。
lol火男技能介紹及技能詳細資料:
熾熱之焰[ 被動 ]
布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值2%的魔法傷害,持續4秒。
火焰烙印[ Q ]
布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術強度)魔法傷害。 被點燃的單位受到額外25%的傷害。
冷卻時間:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃燒[ E ]
布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰風暴[ R ]
布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間反彈並造成150/250/350(+0.5*法術強度)魔法傷害,最多反彈5次。 如果目標已被點燃,將加快烈焰風暴的反彈速度。
冷卻時間:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被動:只要被火男技能打中的英雄就會被點燃,在接下來的4s內損失8%最大生命值的傷害,這個被動是火男前期強勢的主要原因,可以對敵人施放技能疊加被動的點燃效果;
火男Q技能:直線釋放的非指向性單體輸出技能,如果目標被點燃就會暈眩敵人,是火男唯一的一個控制技能。可以先手施放控制敵人,也可以後手施放保護隊友,EQ連招、WQ連招、RQ連招都是可以暈住敵人的,如果玩家朋友想要暈住敵人一定要確保在你使用Q之前敵人身上有點燃效果存在;
火男W技能:超遠射程的範圍型AOE技能,非指向性技能,如果目標被點燃W技能會增加額外的傷害,是火男主要的消耗技能。不管是線上還是團戰都可以先使用W技能消耗敵人並對敵人 附加被動點燃效果,如果想要打出更高的傷害可以利用EW配合來提高W的技能傷害。
火男E技能:指向性單體輸出技能,如果目標被點燃,在使用E技能將點燃效果擴散到周圍目標,擴散範圍大概是E技能範圍的1/2。因為這個技能是指向性的不會放空,所以前期對峙期也可以用E消耗敵人,團戰時E技能主要是將點燃擴散到周圍敵人然後配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群體AOE技能,這個技能使用時要注意敵人附近是否有目標(野怪、小兵、別的敵人)如果沒有額外目標,那麼這個技能只會反彈一次。大招反彈範圍是和R技能施放範圍一樣的,如果目標被點燃,大招就會優先反彈英雄,使用是也要注意不要反彈到小兵身上了。
lol火男對線及團戰注意事項:
對線時:
1、因為火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能時要注意預判對手的走位
2、利用好自己的被動,一次8%的真實傷害沒有幾個人能扛得住,施放技能+普攻這樣來回的耗血,抓住機會一套帶走敵人
3、注意連招的施放順序,不同的連招有著不同的順序,玩家要明確這個技能放出去是為什麼,是為了消耗敵人還是說想要擊殺敵人
4、火男沒有位移技能,很容易被GANK,所以要儘量學會控線,同時在非必要情況下不要用W技能清線
5、對線時出裝不要死板,如果對線的是AD刺客前期可以帶個多蘭盾或者帶上布甲然後轉探索者護臂。
6、火男是一個清線能力比較快的英雄,利用好這個優勢,清完線去別的線GANK敵人,前期法師超高的爆發能力可以幫助隊友建立優勢
團戰時:
1、打團前要先注意自己走位,不要被敵人抓住機會一套帶走,法師是一個團隊主要的C位,你死了隊友團戰基本上就輸了
2、要明確自己的輸出目標,是需要打對面前排還是需要秒殺對方後排脆皮
3、火男和大部分法師一樣本身比較脆弱,靠技能吃飯,在一套技能放完後,技能CD期間適當的後退等技能好了再出來輸出
4、記住自己連招的順序,團戰對峙期利用W技能消耗,團戰開啟時用最正確是連招順序打出最大化的輸出
回覆列表
純坦,純坦,純坦。
相信我,這個套路可以讓你在黃金局以下穩贏。
我經常和朋友一起開黑,五黑,但是有三個都是坑,坑到後期沒法打的程度,我一般中單或者輔助,另一個會玩的是打野或者中單,其他三路就放養了,上路經常是我中路剛拿一個人頭時,上路二塔已經快掉了,ad補刀很差,優勢都是殺人或者打野抓出來的,可以說沒有操作,我們經常是開一晚上黑就能贏一局,很可憐。
我試了很多玩法,比如用亞索,火男,小法這種傷害高的英雄試著carry,還玩過adc,但不管我前期優勢如何打,其他路都是崩的,根本帶不動,後期一打團準輸,因為隊友也沒操作。
絕望之下,我們開始玩坦,我中路加里奧,另一個朋友大蟲子,對面ad我們純護甲反甲,對面ap我就面具綠甲,我加里奧剛開始玩的還不好,也是個坑,1-8開局,到後期對面根本打不動我,大蟲子就發育,疊大,15層是大的噁心,就這樣,到後期我們用身體牽制住對面,牽制住十幾秒,ad發育再不好這段時間的輸出也能幹掉對面。經常是團戰開始我就英雄登場,一個嘲諷,大蟲子一個抬起,對面就基本完了。
這個套路玩了幾局後,我簡直要哭了,這麼長時間,終於找到了帶人能贏的方法了。
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最後加一句,都是黃金局以下,高階局另說。
二更
這個方法是我們實在迫不得已才用的,誰開黑不想大殺四方,不想carry贏?這個方法其實都有點無賴了,我們是輸了很多局後才用這個陣容。
昨晚與朋友的聊天記錄,實在帶的絕望
又不好意思說,換區換區。
昨天和朋友一起看了春決,The shy怎麼這麼猛啊?然後手癢來了幾局,今天碰到了一個很不錯的AD,惺惺相惜,我倆都感嘆遇到一個不坑的隊友是多麼不容易,加了好友後我給他輔助,下路對線就沒輸過,殺紅了眼。今天開的真是快樂,明天看復聯四首映,感覺跟過年一樣哈哈哈。