1、耦合是指兩個或兩個以上的體系或兩種運動形式間透過相互作用而彼此影響以至聯合起來的現象。 解耦就是用數學方法將兩種運動分離開來處理問題,常用解耦方法就是忽略或簡化對所研究問題影響較小的一種運動,只分析主要的運動。2、常用的解耦方法:完全解耦控制:對於輸出和輸入變數個數相同的系統,如果引入適當的控制規律,使控制系統的傳遞函式矩陣為非奇異對角矩陣,就稱系統實現了完全解耦。靜態解耦控制:一個多變數系統在單位階躍函式(見過渡過程) 輸入作用下能透過引入控制裝置實現穩態解耦時,就稱實現了靜態解耦控制。軟體解耦:說起軟體的解耦必然需要談論耦合度,降低耦合度即可以理解為解耦,模組間有依賴關係必然存在耦合,理論上的絕對零耦合是做不到的,但可以透過一些現有的方法將耦合度降至最低。擴充套件資料:三種解耦理論分別是:基於Morgan問題的解耦控制,基於特徵結構配置的解耦控制和基於H_∞的解耦控制理論。在過去的幾十年中,有兩大系列的解耦方法佔據了主導地位。其一是圍繞Morgan問題的一系列狀態空間方法,這種方法屬於全解耦方法。這種基於精確對消的解耦方法,遇到被控物件的任何一點攝動,都會導致解耦性的破壞,這是上述方法的主要缺陷。其二是以Rosenbrock為代表的現代頻域法,其設計目標是被控物件的對角優勢化而非對角化,從而可以在很大程度上避免全解耦方法的缺陷,這是一種近似解耦方法。
1、耦合是指兩個或兩個以上的體系或兩種運動形式間透過相互作用而彼此影響以至聯合起來的現象。 解耦就是用數學方法將兩種運動分離開來處理問題,常用解耦方法就是忽略或簡化對所研究問題影響較小的一種運動,只分析主要的運動。2、常用的解耦方法:完全解耦控制:對於輸出和輸入變數個數相同的系統,如果引入適當的控制規律,使控制系統的傳遞函式矩陣為非奇異對角矩陣,就稱系統實現了完全解耦。靜態解耦控制:一個多變數系統在單位階躍函式(見過渡過程) 輸入作用下能透過引入控制裝置實現穩態解耦時,就稱實現了靜態解耦控制。軟體解耦:說起軟體的解耦必然需要談論耦合度,降低耦合度即可以理解為解耦,模組間有依賴關係必然存在耦合,理論上的絕對零耦合是做不到的,但可以透過一些現有的方法將耦合度降至最低。擴充套件資料:三種解耦理論分別是:基於Morgan問題的解耦控制,基於特徵結構配置的解耦控制和基於H_∞的解耦控制理論。在過去的幾十年中,有兩大系列的解耦方法佔據了主導地位。其一是圍繞Morgan問題的一系列狀態空間方法,這種方法屬於全解耦方法。這種基於精確對消的解耦方法,遇到被控物件的任何一點攝動,都會導致解耦性的破壞,這是上述方法的主要缺陷。其二是以Rosenbrock為代表的現代頻域法,其設計目標是被控物件的對角優勢化而非對角化,從而可以在很大程度上避免全解耦方法的缺陷,這是一種近似解耦方法。