從心底來說強力推薦狩獵這個銘文,10%的移速加成和沒有移速加成玩起來像是兩個遊戲。同時相比較隱匿來說大多數英雄不缺隱匿那麼點攻擊力加成,但是好多英雄缺狩獵的攻速加成。可以說玩射手必須狩獵加奪翠,但是玩上單、打野不必須隱匿,也可以搭配狩獵。另外物理和法術的穿透銘文(鷹眼和心眼)算是萬金油,哪個英雄都能用。物理銘文第一套:禍源(異變)、鷹眼、狩獵。玩射手比較多,吃暴擊的就禍源,玩上單、爆發型刺客比較多的主選異變。法術銘文第一套:夢魘、狩獵、心眼。坦克前排唯一一套:宿命、虛空、調和。不過少有人會玩王者先玩坦克,答主也不推薦先玩坦克,看似簡單實際比線上需要更強的意識和大局觀。想混分的當我沒說。等到攢滿兩套一百五之後推薦升級奪萃。16吸血可以讓韓信,玄策這種不怎麼吃移速的打野英雄增加續航能力,外加空出一個原本吸血的裝備位置用來更早出名刀或者復活甲或者破甲弓。同時射手位有奪翠可以用小兵來吸血增加續航進而在線上壓制對方。總之好處也是大大的!答主從s2賽季到現在五級銘文攢了快兩百個,留著四五千的銘文碎片不知道換啥退遊了!!!多提一嘴退遊是因為天美惡心的排位匹配機制造成的。等到後面兩套湊齊可以有針對性的補齊其他銘文,例如馬克吃150的攻速,你可以計算:馬克150攻速=本身等級提升攻速的加成+末世攻速加成+蒼穹攻速+射手神裝攻速+銘文攻速。湊夠一百五十攻速後可以把狩獵換成吸血的也行。
從心底來說強力推薦狩獵這個銘文,10%的移速加成和沒有移速加成玩起來像是兩個遊戲。同時相比較隱匿來說大多數英雄不缺隱匿那麼點攻擊力加成,但是好多英雄缺狩獵的攻速加成。可以說玩射手必須狩獵加奪翠,但是玩上單、打野不必須隱匿,也可以搭配狩獵。另外物理和法術的穿透銘文(鷹眼和心眼)算是萬金油,哪個英雄都能用。物理銘文第一套:禍源(異變)、鷹眼、狩獵。玩射手比較多,吃暴擊的就禍源,玩上單、爆發型刺客比較多的主選異變。法術銘文第一套:夢魘、狩獵、心眼。坦克前排唯一一套:宿命、虛空、調和。不過少有人會玩王者先玩坦克,答主也不推薦先玩坦克,看似簡單實際比線上需要更強的意識和大局觀。想混分的當我沒說。等到攢滿兩套一百五之後推薦升級奪萃。16吸血可以讓韓信,玄策這種不怎麼吃移速的打野英雄增加續航能力,外加空出一個原本吸血的裝備位置用來更早出名刀或者復活甲或者破甲弓。同時射手位有奪翠可以用小兵來吸血增加續航進而在線上壓制對方。總之好處也是大大的!答主從s2賽季到現在五級銘文攢了快兩百個,留著四五千的銘文碎片不知道換啥退遊了!!!多提一嘴退遊是因為天美惡心的排位匹配機制造成的。等到後面兩套湊齊可以有針對性的補齊其他銘文,例如馬克吃150的攻速,你可以計算:馬克150攻速=本身等級提升攻速的加成+末世攻速加成+蒼穹攻速+射手神裝攻速+銘文攻速。湊夠一百五十攻速後可以把狩獵換成吸血的也行。