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  • 1 # 使用者282921364

    我使用手機好幾年了,平時很少接觸手機遊戲,那些王者啊吃雞就先排除掉,我現在想想基本都是用PC端在玩,不過確實有以下手機上好玩的遊戲。推薦一下。 失落之城 : 個人評分九點五分,在這遊戲裡,給我最大的驚喜就是裡面有內建的公略 ,在單機遊戲廣告盛行下,這個版本遊戲並不會顯得過於簡單或者是負責,畫風緊貼二次元又與現實交界,音樂也很像玩家之間在無人島中冒險。進入那一片的位置地帶,來吧失落之城戰個痛快。 迷失島:個人評分8.5分,在免費遊戲中體驗效果算的畢竟棒了, 一款揭秘遊戲卡通風格的大西洋和神秘的小島,只有揭開謎底你才能離開這一座孤島,調查大西洋海域的小島快,讓遊戲開始吧。 沉默年代:在現在與未來交替的空間裡,背景在哪個70年代的美國,主角是一名普通工廠的員工,在某天遭遇到了不平凡的事情,在世界大戰結束後的四十年,大災變的發生,你要如何生存下去?

  • 2 # 使用者283317837

    《我的文明》開局救兩人,剩下全靠造,開始你救下了亞當和夏娃,作為了遊戲的開始,而你作為遊戲中的神明,你需要將他們引導他們成為你的信徒,在你智慧下的領導,他們學習,生活,繁衍等,而人類的火種將會給你帶來更多的玩法。 《地球末日》:某日,地球迎來了,哦不,是人類迎來了殭屍病毒,十個人裡有九個是喪屍整個世界除了行屍走肉好鬥是行屍走肉,在這裡你要選擇自己生存的道路,獨行還是盟友,來選擇吧。 《殭屍生存大戰》這是一個開放的世界,遊戲畫面與我的世界是一樣的畫素類遊戲,在冒險的過程中你要儘可能在和多人一起,講總部設立在一個合理的位置,並蒐集資源建造設施,以及能夠保護自己的武器,來吧,在這裡生存下去,與朋友們。

  • 3 # 大腦袋嗎

    《楚留香》

    是網易首款高自由度武俠RPG手遊,擁有多張800萬平方的無縫大地圖,玩家可施展四段大輕功及水上輕功,並可使用空中專屬輕功技能,攻擊地面敵人。

    遊戲內不僅可自由捏臉,還能隨心塑造角色身份和性格。

  • 4 # 莫問就別問了

    以前玩的手機也很少,從端遊轉戰手遊之後,主要是用偷星貓找手機遊戲,發現了很多好玩的手遊,例如:

    1.倖存者危城

    橫板喪屍射擊遊戲,手繪歐美畫風,遊戲結構比較簡單,沒有複雜的作業系統和繁多的任務劇情,隨機生成的地圖的設定很有趣,能帶給玩家很多驚喜和驚嚇。

    在遊戲裡面你需要把頭腦發揮到極致,合理使用資源,安排好需要走的路線,減少自身的飢餓度和精力,還需要你的騷走位。

    2.聚爆

    動作類角色扮演,畫質好,打擊感很強人物動作流暢,操作的手感很好,比較舒服,比很多遊戲的操作手感舒服很多,人物比暗影格鬥的人物靈活,遊戲背景是未來世界,遊戲畫面有很濃厚的科幻風。

    還有方舟生存進化、世界末日生存,生存類的遊戲;真實賽車、狂野飆車系列,競速賽車遊戲。

    這一類遊戲的畫質都很好,玩起來非常爽啊,但是佔用的記憶體也很多,之前有幾個下載到一半,然後提示記憶體不足了,無奈的只好先放著了。

  • 5 # 我只是一條蟲而已

    有得,還是很多的。

    我這裡推薦給你22號今天在安卓平臺公測的遊戲。

    流星蝴蝶劍,沒錯就是古龍小說的流星蝴蝶劍,02年轟動中國遊戲界PC版流星蝴蝶劍的手遊版本,我在偷星貓上預約了好久終於上了,IOS早就上了但是苦於沒有蘋果手機,今日終於得以體驗,這遊戲特別的硬核,我個人覺得是手遊動作遊戲裡的第一了,難度略大,具體要題主自己去嘗試了。

  • 6 # 頂瓜瓜的呱呱

    給你推薦一款創新玩法的手機遊戲,之前在偷星貓的推薦裡看到的,叫第五人格。

    第五人格是一款3D視角非對稱對抗競技遊戲,遊戲採用了蒂姆伯頓式的哥特畫風,人物採用縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方。這個遊戲的畫風看起來是有一些詭異的,遊戲的音效也是有點小恐怖,不過遊戲在玩法上挺不錯的。遊戲中還加入了懸疑的劇情。你可以試試這款遊戲。

  • 7 # 劃遊戲水鹹魚

    對於我來說遊戲本身要給我帶來一些價值觀的衝擊或者人生的反思,我便覺得這款遊戲是好玩的,反倒現在的手遊網遊只是為了氪金,而忘了遊戲最本身的東西,推薦一款《我在7年後等著你》,我在偷星貓上發現的這款暖心催淚遊戲,然而我還沒有女朋友~

    故事很簡單,就是主人公失去了記憶,但是卻記得一個約定,一個關於愛的約定,愛是永恆的主題,你會在這裡反思到,7年時間,你會身邊的愛人,是什麼樣的存在~

  • 8 # 成事有餘

    江湖風雲錄

    應廣大玩家強烈要求,我給大家帶來了江湖風雲錄的相關資訊。

    這款遊戲是武俠風的角色扮演類遊戲,戰鬥模式為回合制戰鬥,手機單機遊戲,如果想打擂臺排名就要開網路。

    一.遊戲開始時玩家需要建立一個角色,建立角色時候有四個可以選擇的選項:

    1.頭像。頭像可以隨便選擇,有男性角色和女性角色的區別。2.姓名。也就是遊戲ID,大家自己決定。

    3.出身。出身決定玩家在遊戲中獲得不同獎勵的加成。官宦子弟是每場戰鬥多獲得5%的閱歷,閱歷用來升級武功。鉅富商賈是每場戰鬥多獲得5%的銀兩。武林世家是修煉武功所需要的閱歷減少10%。草根貧民是每場戰鬥獲得經驗多5%。所有出身中最好的應該是第三種,其他都有點雞肋,沒太大幫助。

    4.當捕快的目的。也就是遊戲的終極目標,這個決定你能不能達成相關成就。

    二.進入遊戲後,玩家可以四處走動,接主線任務和支線任務,地圖上的資源可以採集先存著以後用得著。鐵礦,銅礦,木材,藥草,是後期刷技能的基礎。

    遊戲中的任務都是環環相扣,只有解鎖了相關主線才能進入下一幕的地圖。

    三.裝備系統。遊戲中角色可以穿戴四件裝備,武器、衣服,戒指、護腕。分為灰色、藍色、金色、橙色、紅色等品階。武器強化是全手動的,如果進度條剛好在完美熔鑄範圍那麼武器就熔鑄成功,威力大增。傳說級裝備需要圖紙才能打造出來,而且圖紙分散在各個任務中,集齊圖紙和材料有一定難度,所以遊戲可玩性很強。

    四.夥伴系統。遊戲中玩家可以透過完成主線任務來獲得小夥伴,或者在聚寶閣裡用元寶購買小夥伴,小夥伴的能力各不相同,大家要合理搭配才能發揮隊伍的最大威力。如果你只想體驗遊戲劇情,就可以去聚寶閣購買經驗丹餵給夥伴吃,喂到高級別後戰鬥就容易多了,簡直就是碾壓。五.技能系統。遊戲中角色可以習得不同的武功、內功和技能。武功就相當於主動技能,決定角色戰鬥時的攻擊目標數的上限,攻擊威力,攻擊附帶屬性等。內功相當於被動技能,決定角色在各方面的加成。技能可以給主角一些加成,或者增加主角魅力。還有一些生活技能可以打造裝備,合成藥品,烹製菜餚等。

    大致的玩法就是這些,還有一些好玩的小眾玩法,比如挖藏寶圖(任務獲得或者雜貨店購買)、打官府懸賞、打擂臺排名等,讓大家自己去體驗。

    我看到很多小夥伴詢問下載地址,這裡不讓發連結,需要下載地址的小夥伴私我,我給大家發。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 文言文中闔的意思?