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  • 1 # 一希品牌設計

    關於平面設計師最需要的是什麼,讓我想到一個問題,就是畢業後我們很多同學都不會從事平面設計師這個工作,估計百分之五都不到,很多同學畢業後都改行了。這是為什麼呢?我也分析了一下這些從事平面設計工作的同學的特點,或者是說他們身上有某些相同的特點。我感覺平面設計師這份工作真的是挺枯燥的,也挺辛苦的。首先必須要能宅得住,有耐心,有恆心,能堅持做一件事情。做設計是比較枯燥的。很多同學做到一半,就會半途而廢,從而改行。 為什麼說做設計需要有耐心呢?因為我們面對的客戶是很多很多的。每個客戶都有不同的性格。修改稿子,那是必須的。有的客戶挑剔的,修改十次二十次都是很正常。如果設計師沒有耐心,就很難服務到客戶滿意為止,或者是說經不起這樣修改,或者客戶挑剔的毛病,就會想到改行。 其次是設計師必須要有靈活的思維。有了這種思維才能很好的理解客戶的意圖。而現實生活中的設計師往往缺少這一點。他們的溝通能力,在做設計的過程中慢慢的弱化掉了。能達到靈活跟客戶溝通,又能掌握客戶心理的設計師佔比還是比較少的。 第三,喜歡設計的設計師和不喜歡設計的設計師,他是有兩種不同的表現。有的設計師設計只是為了謀生的手段。他並不喜歡設計。而有另外一種設計師呢,他是把設計當成自己的夢想在追求的。第二種,設計師會有另外一個不同的表現就是。他們會經常上一些設計網站去看別人的作品,吸取別人的優點,研究別人的字型,版式,配色等等。別人的愛好,比如說是追求足球。而這類設計師就在追求設計。久而久之,這種愛好,就會成就他作品的高度。而他對自己的設計不僅僅侷限於完成這個作品而已。每一個作品都要提升自己的水平為目的,達到自己滿意的程度,才會發給客戶。慢慢的你就會發現。當他達到了一定高度的時候,不需要他去找客戶。客戶和業務自然來找他了。所以說設計師需要什麼。我覺得最重要的還是自己的興趣和愛好,以及自己的夢想,是不是想做平面設計。如果真的是自己的夢想,按照這個目標去奮鬥,你就可以成為一名優秀的設計師。

  • 2 # dycong

    我是公司的行政人力資源總監,談談我選平面設計師的標準。

    平面設計師也分三六九等。最基層的,屬於操作型,也就是按照指示,處理一下圖片,排版,對外叫平面設計師,其實也只能是平面設計而已,這種是剛剛學了操作技能,還不能有思維去進行設計,或者說思維能力還欠缺的型別,在成都,這樣的設計師月薪比普通文員高一個薪資段,平均3500~4500(總平均)。

    另外一種平面設計師,有一定的工作經驗,能較好的處理平面效果,獨立完成日常工作,或者完成一些小專案,我稱之為主管級平面設計師,在成都月薪水在5500~7000之間(總平均)

    第三種,就是操作技能過硬,能夠以部門方式指導完成平面設計專案,在平面設計專案上具有獨立見解,能進行專案統籌安排的經理級別的平面設計師,這樣的設計師要有初步的獨立風格,形成自己在平面設計方面的個人特點,在成都這樣的人月總平均薪水在8000以上。

    最後一種就是總監級了,這樣的設計師除了基本的操作技能,個人的綜合素質非常重要,審美觀、文化素養、國際視野等等都很重要,或許可以是一個怪人,比如未必要很會說話,但是一定要有令人歎服的平面設計能力,就是作品的水平能力。

    以上只是幾種企業評價平面設計師簡單的描述,綜合考慮還會考慮到其他很多因素,比如主管經理級別會對平面設計能力之外的溝通協調能力,團隊能力等等進行考慮,但是不管哪種,我覺得在平面設計師這個崗位,有以下幾點非常重要,一是看設計師本人是不是具有良好的獨立思考能力,那種人雲亦云,沒有個人標準的是很不受歡迎的,滿足或者高於公司或者客戶的要求,是平面設計師提升自己價值的基本。二是一定要注意平面設計師不是簡單的處理圖片,一定要注意自己知識面的拓展,比如文學素養,在圖文綜合表達上讓作品有靈魂,有生命力是非常重要的。圖文關係上,是用文飾圖還是圖飾文,是思考角度有根本區別的。

  • 3 # 青檬創意

    作為一名合格的平面設計師,不僅要技術過硬,設計出來的產品也要具備美感、複合設計理念等。現在我們就簡單的說說平面設計師最需要什麼?

    技術

    作為一名合格的設計師,軟體操作能力是最基本的,如果你有很好的想法,但你不能表達出來,這就相當於紙上談兵了。平面設計常用的軟體也很多,比如:Ps、Ai、Cdr、id,這些都是常用的一些平面設計軟體。

    理論

    光是軟體耍得賊六,但是沒有一定的理論作為支撐,那也是光有招式,不實用。平面設計的理論知識非常多,例如:設計概論、三大構成、色彩知識、造型設計、版式設計等等。

    腦洞

    設計是一環扣一環的,設計理論、軟體操作能力都可以了,你想要做出好的設計品,你就必須在原有的基礎知識上發揮你的才華了,很多做設計的往往都是在這一環節掉鏈子,所以他們做個三五年就轉行了。

    工資

    你設計做的在好,公司給你的薪資很低,你願意做嗎?假如你單幹,你的甲方接受不了你開的價,你還做嗎?做設計是很燒腦的,往往只有你自己知道你做的設計能值多少錢,但在甲方眼裡你的設計又值不了那麼多錢。

    心態

    做設計常常面臨改稿,有的時候改到最後,甲方來一句,還是用第一稿吧!作為設計師的你,會是怎麼樣的心態。設計也常常通宵加班,因為在甲方眼中,他想要的設計他覺得你很快能做好,但只有你知道多久能做好,沒有靈感的時候估計一天也做不出一點。所以,設計師也更需要一顆強大的心,等著被撕碎吧。

    以上就是做設計時本人的一些感悟。

  • 4 # 武逆w

    最主要得自己有獨立做東西的能力吧,可以根據別人做的延伸出不同風格的設計,相當於舉一反三吧,最主要的是多看,多練,才能成為一個合格的設計師

  • 5 # 最設

    設計師最需要的是兩大方面的東西:

    一是創意思維。創意就創造性的思維概念,這是平面設計的靈魂所在。有專家指出好的創意應該包括:獨立性、求異性、想象性、靈感性、潛在性、敏銳性等。一個絕妙的創意可以讓設計成為眾人注目的焦點。

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    二是設計手段。設計需要全新的視覺表達,也就是要突破大家司空見慣的平面範疇,讓大家見了你的設計會“喔”一般的尖叫。這一般要建立在對字型、色彩、編排等相關知識進行學習,並在大量的瀏覽、梳理的基礎上進行創新,達到版面的整體和諧。

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    有人會說怎麼會不需要電腦設計呢?其實好多的設計師並不會電腦設計,但他同樣做出很棒的設計。回到Photoshop誕生的1990年之前,沒有電腦的輔助設計,設計前輩一樣創作了大量經典的不朽名作。我們來欣賞幾張電腦軟體之前年代的作品,都是手工設計哦——

    美加淨牙膏包裝,1962年,顧世朋

    第三屆亞洲藝術節海報,1978年,靳埭強

    梅豔芳《壞女孩》專輯封面,1985年

    當然,你會電腦設計來加快自己的創意表達更好。至於攝影、插畫等工作,可以藉助他人完成。未來的設計行業分工會更為細緻,擁有獨特的創意思維和設計手段這兩大核心足夠了。

  • 6 # 享設計

    對於領導同事的設計需求的理解與基於需求的作品設計,個人覺得是更重要的!

    當然設計水平要在相符的層次上

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