機械行業從事十多年。生產經理職務,類似廠長。這個話題頗有實際操作經驗
分兩步:
降本:
本從哪裡來:按照財務科目:主要大頭有
1.原材料費用(鐵等金屬材料)
2.人工成本(主要是直接工人工資)
3.輔助材料費用(刀具,切削液等)
4.管理成本(管理人員比如輔助部門的費用,房租,稅費等)
5.能耗(水電氣費用等)
6.裝置折舊
機械行業一般:原材料佔50_60%(來料加工除外)人工佔20%,裝置折舊看廠多久了。三年內的廠可以佔到15%,老廠可能5%,輔助材料大概10%,水電費大概5%,房租5%左右。
然後主要大頭是材料了。材料的管理就主要是看兩點:1.報廢率,2.邊角料的管理。大家容易忽視的邊角料管理。日積月累不少錢。然後能佔客戶的料的話決定了盈利的關鍵。因為加工費基本都比較透明 3.採購的作用:多找幾家供應商,降低採購成本
接著是人工和輔助耗用。這一塊有幾個關鍵點:
1.現場管理。有無人消極磨洋工。
2.工藝是否合理。好的工藝順序事半功倍。
3.裝置利用率怎樣?整個公司的瓶頸在哪裡。開幾班?夜班有無效率。加班到幾點?每月休息幾天?
插一段
不知道你們是按圖加工還是包含設計的。如果是含設計的話。設計是最關鍵的。設計的材料可否少,通用,加工不要那麼複雜。做機械的都懂。圖上標一個內倒角r1的加工成本遠遠大於標一個r3,前者無法清角要走電火花加工,後者一次加工出來。所以優先是設計先做好。
插一段結束
剛剛說的是靜態的成本,還有動態的成本。就是現金流週轉率。
主要控制:1.倉庫的物料不能堆太多。佔用公司資金
2.材料要配套到然後生產。生產要儘量短週期完成。不要一個產品或專案沒做完。拖在那裡又做一個。佔用了資金又沒有成品交貨。如果是量產重複的產品。控制在製品的量,不要a工序堆一大堆,b工序堆一大堆。豐田的單件流 瞭解一下。
3.清晰瞭解每個產品的成本和利潤。砍掉不賺錢的產品。
第二部分:增效
就是要增加利潤。具體做法有:
1.增加產能。攤薄公有成本。如房租,人工。
2.增加附加值。比如從零件加工做成品。比如從來料加工到包工包料(賺材料錢)
3.低價值的找成本比自己做更低的廠家外發加工
好了以上是原理層面。具體到操作層面:
可以搞一個改善活動的激勵方案。層層推進,從高層到員工都要參與,有方案省到
錢有獎。做管理尸位素餐一點改善方案都提不出來要罰。這樣持續搞下去。相信很多地方可以改進。
機械行業從事十多年。生產經理職務,類似廠長。這個話題頗有實際操作經驗
分兩步:
降本:
本從哪裡來:按照財務科目:主要大頭有
1.原材料費用(鐵等金屬材料)
2.人工成本(主要是直接工人工資)
3.輔助材料費用(刀具,切削液等)
4.管理成本(管理人員比如輔助部門的費用,房租,稅費等)
5.能耗(水電氣費用等)
6.裝置折舊
機械行業一般:原材料佔50_60%(來料加工除外)人工佔20%,裝置折舊看廠多久了。三年內的廠可以佔到15%,老廠可能5%,輔助材料大概10%,水電費大概5%,房租5%左右。
然後主要大頭是材料了。材料的管理就主要是看兩點:1.報廢率,2.邊角料的管理。大家容易忽視的邊角料管理。日積月累不少錢。然後能佔客戶的料的話決定了盈利的關鍵。因為加工費基本都比較透明 3.採購的作用:多找幾家供應商,降低採購成本
接著是人工和輔助耗用。這一塊有幾個關鍵點:
1.現場管理。有無人消極磨洋工。
2.工藝是否合理。好的工藝順序事半功倍。
3.裝置利用率怎樣?整個公司的瓶頸在哪裡。開幾班?夜班有無效率。加班到幾點?每月休息幾天?
插一段
不知道你們是按圖加工還是包含設計的。如果是含設計的話。設計是最關鍵的。設計的材料可否少,通用,加工不要那麼複雜。做機械的都懂。圖上標一個內倒角r1的加工成本遠遠大於標一個r3,前者無法清角要走電火花加工,後者一次加工出來。所以優先是設計先做好。
插一段結束
剛剛說的是靜態的成本,還有動態的成本。就是現金流週轉率。
主要控制:1.倉庫的物料不能堆太多。佔用公司資金
2.材料要配套到然後生產。生產要儘量短週期完成。不要一個產品或專案沒做完。拖在那裡又做一個。佔用了資金又沒有成品交貨。如果是量產重複的產品。控制在製品的量,不要a工序堆一大堆,b工序堆一大堆。豐田的單件流 瞭解一下。
3.清晰瞭解每個產品的成本和利潤。砍掉不賺錢的產品。
第二部分:增效
就是要增加利潤。具體做法有:
1.增加產能。攤薄公有成本。如房租,人工。
2.增加附加值。比如從零件加工做成品。比如從來料加工到包工包料(賺材料錢)
3.低價值的找成本比自己做更低的廠家外發加工
好了以上是原理層面。具體到操作層面:
可以搞一個改善活動的激勵方案。層層推進,從高層到員工都要參與,有方案省到
錢有獎。做管理尸位素餐一點改善方案都提不出來要罰。這樣持續搞下去。相信很多地方可以改進。