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  • 1 # 初見飄雪

    上次玩遊戲,我玩的銳雯 對面上單被我打爆 然後下路狐狸 賞金被對面打爆 打野就罵了起來 下路就說他們是妹子,然後我們家打野螳螂就說妹子,有什麼用,狐狸就和賞金在哪裡委屈賣萌,打野就說,妹子沒用擼啊路不需要妹子,

  • 2 # 黑白講遊戲

    克烈

    英雄聯盟裡面的話癆英雄,基本上從選擇英雄開始就絮絮叨叨個不停。

    擊殺敵方英雄除了普通的擊殺臺詞之外,還有許多特定彩蛋。

    比如

    當克烈擊殺銳雯之後

    克烈:諾克薩斯的本地姑娘,差點喜歡上她,差一點。/好像跳不起來了喲,小姑娘。/蹦來蹦去,蹦來蹦去,惹毛我了!

    【暗示銳雯喜歡QQQ位移和E】

    當克烈擊殺戲命師之後

    克烈:拜拜啦,小白臉。/哎呀小白臉,弄髒你的斗篷了!/我也不知道他是個什麼東西,反正讓他閉嘴就行了。/我尊重瘋子,但是為什麼要在打仗到一半的時候裝子彈呢?該有多蠢?

    【吐槽燼的四發子彈換彈被動】

    第二個就是基蘭和狗熊的彩蛋了

    這個老玩家應該都知道,當基蘭跟狗熊同時出現在不同陣營的時候。

    基蘭會獲得“裝甲熊憎恨者”的BUFF

    狗熊會獲得“時光老人憎恨者”的BUFF

    當他倆相遇時候也會觸發彩蛋對話。

    狗熊:“基蘭也別想組織裝甲熊進入英雄聯盟”  

    基蘭:“如果我說了算,裝甲熊永遠別想進英雄聯盟”

    【拳頭最早的三位員工,DotA地圖主創Guinsoo(人稱羊刀)、DotA社群創始人PenDragon、前暴雪公司遊戲策劃Tom Cadwell】

    這個彩蛋的源頭源於狗熊設計師和基蘭設計師之間的爭議,當時時仍拳頭的資料平衡師的湯姆·卡德威爾(Tom "Zileas" Cadwell,目前是設計總監)也是基蘭這個英雄的設計師。

    值得一提的是,基蘭在參加拳頭遊戲之前。正好是暴雪的資料平衡師,參與了魔獸世界和魔獸爭霸3的數值平衡。

    當時的湯姆非常討厭沃利貝爾這個英雄。認為不應該將這個英雄加入到英雄聯盟之中。然而在一眾英雄設計師的堅持下,沃利貝爾最終加入了英雄聯盟裡面。成為了一個新英雄。

    【早期雷霆咆哮的彩色模型圖】

    於是,拳頭的設計師們就把這段事情做成了彩蛋加入了遊戲裡面。這才有了這段對話。

  • 3 # 你的鄰居小威

    英雄聯盟執行到現在已經九年了,從剛開始的默默無聞到現在遊戲界的扛把子,和我們玩家的支援息息相關。最令人稱讚的是英雄聯盟這款遊戲還帶動了全世界的電子競技運動,使得電子競技成為了全民話題。英雄聯盟陪伴著我們的青春,承載著我們的回憶,有連勝的歡笑,也有連跪的淚水。在平時的遊戲中,除了緊張的比賽,和隊友間的互動也是遊戲的一大樂趣,而玩家們的幽默對話,使我們的遊戲體驗變得更加豐富多彩。

    問題來了,蛤蟆能吞鳳凰蛋嗎?

    想起一個段子。朋友說他的特長是快速計算,我問他56*21等於多少,朋友說35,我說你這不扯嗎?朋友說別說對錯,你就說快不快把。

    強行裝13,最為致命。如果要被反殺會不會被噴?

    無法反駁的對話,女神出女神,那麼出女妖的呢?好可怕

    你碰過讓你暫時忘記遊戲,捧腹大笑的對話嗎?

  • 4 # 使用者105495477857

    女槍認為死歌非常菜,但是他沒有想到這位死歌是一位大哥啊!起碼是稱霸一個校園的存在啊!惹不起~不知道女槍聽了這番話會不會心裡面有一點虛!沒看女槍都不敢說話了嘛

  • 5 # 潛伏de影子

    2009年10月27日在美服發行

    2010年7月13日s1正式開始

    2011年9月22日在國服發行

    s1世界賽在瑞典舉行,獎金為5萬美元,冠軍隊伍FNC。2011年11月全球擁有1150萬月活躍玩家。

    從S1到S8說風靡全球一點也不誇張

    給很多人帶了了快樂和財富

    下面給幾張搞笑對話

  • 6 # 芒刺解說

    一些小學生和一些主播的對話最搞笑。12兩歲的小學生和主播一起玩對話的時候。小學生根本不會對主播說什麼,主播有可能會笑。

  • 7 # 阿楠遊戲直播

    平時喜歡玩遊戲,特別是MOBA類的遊戲,很強,不怎麼花錢,自然是我們的第一選擇!這無疑是MOBA系遊戲的最火英雄聯盟。今天給大家帶來了笑容的話題,這個地方好像什麼時候發生了火災,什麼火腿腳都要訂購呢?你把我的大德放在了什麼地方,竟然沒有成為達馬呢?你只有5秒鐘嗎?論持久戰是我的大德馬傑!遊戲是最重要的狀態!最重要的是不能在同事之間爆炸啊,而且這個遊戲也不會炸了,那都炸了啊!我想不要錯誤地傷害,我認為,一個人不認為是召喚師的峽谷!對面的競爭者也受到了肯定的威脅。這是看武俠小說的AD啊!但是,這個遊戲並不是速度差的力量哦!又走著很晚,我們是第一次玩的很晚,所以他買了兩重的鞋…然後我看了蓋子,穿了2個鞋子還慢慢地走了。所有平常的理論都能在這裡工作的現在這個遊戲中,在遊戲中不能隨意控制人的笑容,隨意按下CTRL鍵的危險!召喚師的峽谷真的是啊!哈哈!他有一波表演,害怕被噴霧,被噴霧了。真的很可怕啊,你來了什麼呢!信爺身上帶了菊花!這個朋友很明顯的電腦崩潰了!上面的2個電腦用一個人進行比賽。走近而暴走了!女警已經被打了(老四),說了個很嚴重的壞話的正的心情爆發了!這個遊戲已經把我們的垃圾叫到了召喚師,成為了尊嚴的狀態的我們,為了做什麼,我們只是想讓他成為勝利的遊戲。

  • 8 # 酒菊侃遊戲

    留給我的只有輔助,卻跟我說這個?

    掛機,送人頭是當年最大的威脅。

    高手,這是高手!

    要不還是不對線了?

    攻略害人啊!

    遊戲不結束,地震我也要接著擼。

    社會社會!我是死歌,我唱了。你就一個人吹吧!

  • 9 # 追逐灬明丶天

    搞笑我不在行、但我很認真!

    還有這樣忽悠人的嗎?玩家:多打幾把就上一本啦!我是過來人,我清楚的很!這“誤人子弟”的本事厲害了哈!但是打遊戲也並不是說就不能考個好的大學,遊戲適度就可以了,畢竟LOL英雄聯盟要和老友一起開黑,才是真正的有意思呀!

    話不多說、來看圖片吧!

  • 10 # 米粥米粥米粥

    冰晶鳳凰艾尼維亞:滑板鞋,你為什麼出那麼多短劍?那樣哪有傷害啊?

    復仇之矛卡莉絲塔:天下武功唯快不破- -

    冰晶鳳凰艾尼維亞:666

  • 11 # 初見飄雪

    上次玩遊戲,我玩的銳雯 對面上單被我打爆 然後下路狐狸 賞金被對面打爆 打野就罵了起來 下路就說他們是妹子,然後我們家打野螳螂就說妹子,有什麼用,狐狸就和賞金在哪裡委屈賣萌,打野就說,妹子沒用擼啊路不需要妹子,

  • 12 # 黑白講遊戲

    克烈

    英雄聯盟裡面的話癆英雄,基本上從選擇英雄開始就絮絮叨叨個不停。

    擊殺敵方英雄除了普通的擊殺臺詞之外,還有許多特定彩蛋。

    比如

    當克烈擊殺銳雯之後

    克烈:諾克薩斯的本地姑娘,差點喜歡上她,差一點。/好像跳不起來了喲,小姑娘。/蹦來蹦去,蹦來蹦去,惹毛我了!

    【暗示銳雯喜歡QQQ位移和E】

    當克烈擊殺戲命師之後

    克烈:拜拜啦,小白臉。/哎呀小白臉,弄髒你的斗篷了!/我也不知道他是個什麼東西,反正讓他閉嘴就行了。/我尊重瘋子,但是為什麼要在打仗到一半的時候裝子彈呢?該有多蠢?

    【吐槽燼的四發子彈換彈被動】

    第二個就是基蘭和狗熊的彩蛋了

    這個老玩家應該都知道,當基蘭跟狗熊同時出現在不同陣營的時候。

    基蘭會獲得“裝甲熊憎恨者”的BUFF

    狗熊會獲得“時光老人憎恨者”的BUFF

    當他倆相遇時候也會觸發彩蛋對話。

    狗熊:“基蘭也別想組織裝甲熊進入英雄聯盟”  

    基蘭:“如果我說了算,裝甲熊永遠別想進英雄聯盟”

    【拳頭最早的三位員工,DotA地圖主創Guinsoo(人稱羊刀)、DotA社群創始人PenDragon、前暴雪公司遊戲策劃Tom Cadwell】

    這個彩蛋的源頭源於狗熊設計師和基蘭設計師之間的爭議,當時時仍拳頭的資料平衡師的湯姆·卡德威爾(Tom "Zileas" Cadwell,目前是設計總監)也是基蘭這個英雄的設計師。

    值得一提的是,基蘭在參加拳頭遊戲之前。正好是暴雪的資料平衡師,參與了魔獸世界和魔獸爭霸3的數值平衡。

    當時的湯姆非常討厭沃利貝爾這個英雄。認為不應該將這個英雄加入到英雄聯盟之中。然而在一眾英雄設計師的堅持下,沃利貝爾最終加入了英雄聯盟裡面。成為了一個新英雄。

    【早期雷霆咆哮的彩色模型圖】

    於是,拳頭的設計師們就把這段事情做成了彩蛋加入了遊戲裡面。這才有了這段對話。

  • 13 # 你的鄰居小威

    英雄聯盟執行到現在已經九年了,從剛開始的默默無聞到現在遊戲界的扛把子,和我們玩家的支援息息相關。最令人稱讚的是英雄聯盟這款遊戲還帶動了全世界的電子競技運動,使得電子競技成為了全民話題。英雄聯盟陪伴著我們的青春,承載著我們的回憶,有連勝的歡笑,也有連跪的淚水。在平時的遊戲中,除了緊張的比賽,和隊友間的互動也是遊戲的一大樂趣,而玩家們的幽默對話,使我們的遊戲體驗變得更加豐富多彩。

    問題來了,蛤蟆能吞鳳凰蛋嗎?

    想起一個段子。朋友說他的特長是快速計算,我問他56*21等於多少,朋友說35,我說你這不扯嗎?朋友說別說對錯,你就說快不快把。

    強行裝13,最為致命。如果要被反殺會不會被噴?

    無法反駁的對話,女神出女神,那麼出女妖的呢?好可怕

    你碰過讓你暫時忘記遊戲,捧腹大笑的對話嗎?

  • 14 # 使用者105495477857

    女槍認為死歌非常菜,但是他沒有想到這位死歌是一位大哥啊!起碼是稱霸一個校園的存在啊!惹不起~不知道女槍聽了這番話會不會心裡面有一點虛!沒看女槍都不敢說話了嘛

  • 15 # 潛伏de影子

    2009年10月27日在美服發行

    2010年7月13日s1正式開始

    2011年9月22日在國服發行

    s1世界賽在瑞典舉行,獎金為5萬美元,冠軍隊伍FNC。2011年11月全球擁有1150萬月活躍玩家。

    從S1到S8說風靡全球一點也不誇張

    給很多人帶了了快樂和財富

    下面給幾張搞笑對話

  • 16 # 芒刺解說

    一些小學生和一些主播的對話最搞笑。12兩歲的小學生和主播一起玩對話的時候。小學生根本不會對主播說什麼,主播有可能會笑。

  • 17 # 阿楠遊戲直播

    平時喜歡玩遊戲,特別是MOBA類的遊戲,很強,不怎麼花錢,自然是我們的第一選擇!這無疑是MOBA系遊戲的最火英雄聯盟。今天給大家帶來了笑容的話題,這個地方好像什麼時候發生了火災,什麼火腿腳都要訂購呢?你把我的大德放在了什麼地方,竟然沒有成為達馬呢?你只有5秒鐘嗎?論持久戰是我的大德馬傑!遊戲是最重要的狀態!最重要的是不能在同事之間爆炸啊,而且這個遊戲也不會炸了,那都炸了啊!我想不要錯誤地傷害,我認為,一個人不認為是召喚師的峽谷!對面的競爭者也受到了肯定的威脅。這是看武俠小說的AD啊!但是,這個遊戲並不是速度差的力量哦!又走著很晚,我們是第一次玩的很晚,所以他買了兩重的鞋…然後我看了蓋子,穿了2個鞋子還慢慢地走了。所有平常的理論都能在這裡工作的現在這個遊戲中,在遊戲中不能隨意控制人的笑容,隨意按下CTRL鍵的危險!召喚師的峽谷真的是啊!哈哈!他有一波表演,害怕被噴霧,被噴霧了。真的很可怕啊,你來了什麼呢!信爺身上帶了菊花!這個朋友很明顯的電腦崩潰了!上面的2個電腦用一個人進行比賽。走近而暴走了!女警已經被打了(老四),說了個很嚴重的壞話的正的心情爆發了!這個遊戲已經把我們的垃圾叫到了召喚師,成為了尊嚴的狀態的我們,為了做什麼,我們只是想讓他成為勝利的遊戲。

  • 18 # 酒菊侃遊戲

    留給我的只有輔助,卻跟我說這個?

    掛機,送人頭是當年最大的威脅。

    高手,這是高手!

    要不還是不對線了?

    攻略害人啊!

    遊戲不結束,地震我也要接著擼。

    社會社會!我是死歌,我唱了。你就一個人吹吧!

  • 19 # 追逐灬明丶天

    搞笑我不在行、但我很認真!

    還有這樣忽悠人的嗎?玩家:多打幾把就上一本啦!我是過來人,我清楚的很!這“誤人子弟”的本事厲害了哈!但是打遊戲也並不是說就不能考個好的大學,遊戲適度就可以了,畢竟LOL英雄聯盟要和老友一起開黑,才是真正的有意思呀!

    話不多說、來看圖片吧!

  • 20 # 米粥米粥米粥

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    冰晶鳳凰艾尼維亞:666

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