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  • 1 # 啦啦啦啦啦啦辣椒醬

    電腦可以玩大型遊戲。像什麼地平線系列等等。電腦操作吃雞也方便。手機其實可以玩小型遊戲。不推薦下大遊戲。記憶體不夠

  • 2 # 寫寫奔奔跳跳

    首先,我來談談我的認知

    1.手機遊戲

    手機遊戲方便,可以在車上或者地鐵上,在各種休閒場所隨時隨地的拿出來娛樂,但是手機遊戲也有弊端,就是免費的遊戲少各種充值的地方層出不窮。手機遊戲消耗手機電量,如果沒有一個充電寶,可能會耽誤正事。

    2.電腦遊戲

    閒暇時間與基友去網咖或者在家裡開黑,這是一件很舒服的事情,電腦遊戲種類比手機遊戲多,玩起來要過癮,但是沒有手機遊戲方便,還有現在的畫質高的遊戲對顯示卡要求高,這是電腦遊戲的弊端。

  • 3 # VL小明哥解說

    首先說一下電腦遊戲,電腦遊戲無論是從畫面還是遊戲的玩法都可以說是發展到一定程度了,而且現在的電子競技比賽專案也大多都是電腦遊戲,這個是手機遊戲現在還沒辦法做到的。而且一些好的單機遊戲也只能在電腦上玩。這就是點腦遊戲的優點。

    而手機方面主要是方便,你可以隨時隨地拿出手機玩一會,這就是手機遊戲的好處。

    這兩個方面的東西也不好做比較,各有各的優點,但同樣也各有各的缺點,這就要看你怎麼選擇了。

  • 4 # 做妳的霸霸

    首先從規模的角度來說,兩者就有著較大的區分。傳統的電腦遊戲由於所需要開發的程式較大,而且需要顧及的細節很多,所以一般開發團隊會在十二到三十個人左右。而從這個角度來說,手機遊戲的整個系統和平臺操作性要求較小,所以僅僅需要三個人到五個人便可。遊戲情況下,手機遊戲的設計者和程式設計者,可能會是同一個人。規模除了人員規模之外,還涉及到資本規模的情況。傳統遊戲的投入情況,應該會在一百萬美元到五百萬美元之間。而現代化的手機遊戲,一般不會投入大量的資本。

    操作方式上不一樣,電腦是按鍵操作,而手機是觸屏操作。電腦玩遊戲能開全景,看的比較全年,而手機可觀的面積小點。有的畫面和畫質也不一樣。

  • 5 # 孟竹Mz

    手機遊戲便捷,在等公交或者等火車的時候可以打發時間,難度一般要比電腦低,遊戲節奏更快,而電腦遊戲的遊戲體驗比手機遊戲好,對於非職業及非主播玩家,遊戲只是我們打發時間的一個工具而已,對於我這種內向的人來說在遊戲裡交友也是不錯的選擇,能有共同的話題。

  • 6 # 影片大白菜

    手遊相對於端游來說、它的地域不限、可以隨時隨地的開黑。例如公交車、廁所。辦公室、教室、寢室等。但是他的畫質、內容、可玩性、網路延時等相對於端遊差些、操作手感也沒有端遊好。怎麼說呢,各有利弊。看個人愛好與自身所處的環境。來選擇把。

  • 7 # UGgame

    手機發展的速度如此之快是令人始料未及的,在《三體》中,羅輯醒來後的世界上充滿了可以跟隨的彈窗,會根據你的需求跟隨在你身邊。當時的大劉對這樣的世界還只是設想,其實回想一下,這樣的場景就是資訊最佳化與大資料的雛形。現在的我們,卻時時刻刻生活在這樣的場景中。而實現這一設想的載體就是手機,然而距離智慧手機進入我們的生活也不過在十年之內。

    那麼手機究竟有著怎麼樣的魅力呢?便捷不必說,手機的智慧化程度也是越來越高,電腦能夠完成的事在手機上幾乎都可以完成,電腦除了在儲存與螢幕顯示、電量上維持上還具有相當的優勢以外,其他方面,在日常的使用中手機幾乎可以與電腦齊驅並進。

    從遊戲來考慮的話,電腦與手機都可以說是各有各的長處。不同之處在於手機端更便捷,而PC的功能更強大,其實從遊戲史上來說,遊戲機才是遊戲平臺的鼻祖。雖然遊戲機也在持續進步,但是不可避免的,現在主機上獨佔的遊戲越來越少,大多數遊戲都會在多平臺發售,因為現在有越來越多的使用者會選擇PC端,而用主機又是一件十分麻煩的事,尤其是對於只有一個顯示器的使用者來講。其複雜程度幾乎堪比需要焚香沐浴更衣了。

    而PC現在面臨的也是這樣的窘境,我們這代人其中有一大部門童年都玩過仙劍奇俠傳,可是在我們長大後,又有多久沒有安靜的坐下來玩過一個完整的RPG了呢?隨著生活節奏越來越快,我們能夠支配的整塊時間越來越少,而手機端能夠方便的滿足我們零碎的時間,飯前一局王者,坐公交車時吃一局雞,都是我們現在生活中最常見的景象。

    而PC與主機端則是代表著遊戲界最先進的遊戲製作水平,他們具有極其精良的畫面、先進的技術,要求精確的操作。從遊戲本身價值來說,PC端遊戲投入的成本要大得多。雖然從視覺上來說,PC端遊戲具有絕對的優勢,但是由於不便攜帶,因此需要投入整塊時間去體驗,這可以說是PC以及主機遊戲最大的劣勢了。

    不過小姐姐認為,在未來PC與主機依然會代表著遊戲的最高水平,而隨著科技發展,手機操作的遊戲也會具有更高的精度。但是PC與手機遊戲卻很難融合,因為PC與手機遊戲具有較大的相異性。你能想象用手機玩兒只狼或是黑魂麼?但如果王者榮耀移植到PC端,它本身的遊戲性也難以與DotA等老牌MOBA類遊戲同臺競技。

  • 8 # 遊戲平頭哥

    你問我答,我是平頭哥!

    這兩個平臺各有特長,兩者之間更是互補關係,解決的問題點也是不一樣的,所以不能放在一起比較!

    電腦遊戲:優點

    1、先不說別的,就一個“畫質”就可以站在行業最前端!準確的顏色顯示,精美的特效解析,宏大場景的光線控制,遠近景的對比等等,根據硬體配置的解算力越高而越好!

    2、用電腦玩遊戲最直接的體驗感就是精準的操作,這是遊戲主機和手機都望塵莫及的。鍵盤與滑鼠的完美搭配讓多少玩家痴迷?

    3、經過近10年遊戲產業的洗禮,電腦遊戲的發展可謂是空前的,不但遊戲型別多,題材多,花樣更是豐富到數不過來,試問又有多少玩家能玩兒全的!

    4、由於電腦作為家庭的必備物品,所以,由於電腦的普及自然讓電腦遊戲的覆蓋率成為了遊戲行業的主流,僅這一點,就讓其他平臺望塵莫及,但手遊的潛力很猛,不容忽視!

    電腦遊戲:缺點

    1、固定的地點,固定的場合!由於電腦設施的硬體很大,再加上機械硬碟的屬性,便攜性基本為零。

    2、對於遊戲來說,配置成本太高,現在想玩一款3A大作的遊戲,還想玩的比較爽,那配置自然是低不到哪裡去,起步價也得6000個大洋作為起步!

    3、就是電腦的功耗,這一點很少人說,每一臺電腦的配置都會有不同的功耗,雖然主機的電源都完全可以滿足,但是基本上都會在400瓦左右,如果是全效能開啟,只會更高上不封頂!想想身邊也算是放了一臺小功率的電暖氣!

    4、就是玩遊戲操作時的動作,左右手的固定動作,很容易造成雙手的肌腱使用過度,又酸又疼的,最重要集中在左手的中間三根手指和右手的食指和中指!

    手機遊戲:優點

    1、就是解決了現代生活中的年輕人的碎片化時間問題,對於喜歡玩遊戲的人來說,有點空用手機來玩一局遊戲是最愜意不過的事情了,這就是便捷!

    2、隨著手機效能越來越強大,配置越來越高,很多的電腦遊戲的簡化版也可以移植到手機上,這樣可以滿足更多的玩家來娛樂!這個勢頭髮展下去,對於電腦來說可不是什麼好事情!個人覺得5G雲遊會是個轉折點!

    手機遊戲:缺點

    1、首先是現有手機的玩遊戲的續航問題,現有的電池隨人可以滿足,但是長時間的效能全開,很難保證遊玩的時間,尤其是對3D手游來說!

    2、遊戲畫面的問題,這裡對顯示的質量就不多說了,畫面精細度是個很大的問題,大家玩過電腦遊戲自然明白!

    3、至於畫面的尺寸,頂破天也就是手機螢幕的大小,有時真的是很費眼睛!個人覺得玩手機遊戲,真的不如在iPad上面玩來的更帶勁兒!

    4、手遊的坑是個人就填不滿,這一點有太多氪過金的朋友那是深有體會,而且是無止境的!想只氪一點點就收手的,那是根本不可能!最後玩家花出的前要比買一個3A大作還貴!實在不值得!

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