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  • 1 # 女流氓私房話噢

    棍丐幫加點:   69前升級速度極快,所以更多的考慮是怎麼提供打怪效率,所以沒有必要考慮各個輔助技能的作用,把點都投入到可增加攻擊的技能上去,此時點數對棍丐來說十分夠用,只要打怪快就行,所以10級滿,20級滿,30級滿,40級配合鞋子加到整數,50級滿,60隨意點幾下,如果你不想跑洗髓島,建議60的加到5,省下點數等升級後加其它的。潛能加點6力量4外功。  主攻號95之前遵循69的加點原則,想去高階活動的幾乎可以不考慮洗點,此階段升級速度不錯,所以大可不必跑洗髓島去冥思苦想,有那個時間不如洗洗睡了,加點很隨意,70和80跟著級別加就行了,反正後面你鐵定要洗點。  當然如果你是打算混初級宋金白虎,做個低階小極品那就要另外打算。  一般來說89小極品號都是任務號和活動號,對戰主要在各大活動場所,野外PK相信大家都開大號了,所以說這樣的小極品號在加點上肯定與主攻手不同,我們能看到的各大活動無外乎是宋金、白虎、門派,這些活動爆發大規模PK的機會不多,即便爆發以棍丐能力也是當炮臺,不管是宋金白虎,對於棍丐來說3——4人之間的小PK仍舊是重頭。  所以對小極品號來說,此階段加點為:  10不加,20滿,30滿,40滿,50滿,60不加,70滿,80的8點,如果吃初級技能書給5點,加給80的2點,剩餘3點給60的,吃了中級技能書的5點全給60的。  這裡要強調一下:  因為我說的是小極品任務號,意味著你的對手要麼對你來說弱太多,要麼和你一樣是小極品號,所以加滿40級的跑速比擊退控制更加適合任務需求,弱號你能打能追強號你能逃能閃,在點不夠的基礎上,捨棄60的擊退追求高跑速是很划算的。  在門派競技中,擂臺太小擊退作用不明顯也是此階段放棄它的主要原因。吃了技能書當然就不同了能加就加哈。潛能加點也要注意了,少量增加身法是小極品號必須的,如果能增加50點到80點是比較理想的,命中不夠請去弄個忽閃裝備,高輸出仍舊是你的夢中情人,別為了命中放棄太多的力量點數,建議先弄忽閃裝備再考慮身法的增加點數,在洗髓島慢慢調整(在官方網站註冊完賬號按提示點選進入識別碼繫結入口在cdkey裡填寫 11957501 就可以免費領取到1999元獎品),這樣比較不浪費潛能,潛能比例扣去身法多增加50點左右後繼續6力量4外攻。至於主攻號來說麼,因為95之前不推薦你換90技能用,所以你按部就班的加吧,洗洗睡了真的比較適合你。  99前門派競技算是個重頭戲,儘管89時候有個宋金分割點,但是大家都很清楚對於90+的號來說宋金是沒有啥便宜可佔的,因此上述小極品號的加點也適合在門派上有點追求的童鞋。  95之前不用考慮90技能,可以加1點來打怪,三段追蹤攻擊的毛病就是每一段的攻擊力太低,根本不適合打人。因此請升級到90以上,還沒到95的童鞋忍一忍,當然如果你的忍耐功夫比天忍還好的話,我推薦你99級再考慮洗點,此時洗點可以說是棍丐的終身大事,大器晚成的棍丐在此後終於開始揚眉吐氣了。  此階段我要先說潛能,潛能加法和前面不太一樣,無論你是否有忽閃裝備,強烈建議你按照5力量1身法4外功的加點方式來加潛能,這是基於後期聯賽、PK的需求做出的,我們知道棍丐的攻擊比較平穩,想靠高輸出殺人在後期已經不太可能,因此穩紮穩打是一個合格的棍丐必須清楚的,514加點目前來看應該是最為平衡的方式。  隨著大家防禦水準的提高,你遇上閃避型內功系的可能被增加,更不要說閃避型的外功系,所以1點身法對你的平穩攻擊是最重要的保證,先不死再攻擊,最後依靠攻擊點數取勝的可能性也不是沒有,所以不管聯賽、城戰、野外PK,棍丐靈巧的攻擊支援是讓隊友盡情發揮的重要保障,如果你僅僅是輸出高,是不能構成攻擊威脅的,如果你血量低,大可先搞定你再說。  在技能方面我就不說多少級了,講一下沒開110技能前的最終追求:10不加,20滿,30滿,40滿,50不加,60的在洗點時候預留90和100需求後,再看剩餘點數來加,70滿,80滿,90滿,100的10點並繼續按照級別累加,如果吃了技能書,全部加60。  還有一種加法是優先保證60擊退滿,這比較適合經常PK的童鞋,40則看剩餘點數配合鞋子,如果20%產品那差不多需要15點。  綜合來看,棍丐的加點爭論主要集中在40和60技能上,個人意見是不太喜歡打架的童鞋先保證40的滿,打不了咱就跑。喜歡打架的童鞋先保證60的滿,因為考慮群架佔多數,所以擊退這個控制攻擊都兼備的技能可以在團隊中發揮更大的作用。

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