我覺得有必要看一下獵虎的裝甲等效圖示了。
在我的《裝甲密檔》徹底報廢后,只能遠走tanks.gg去找資料。
那我先在這放一個傳送門:https://tanks.gg/
打不開可以嘗試科學上網。
你沒有截圖告訴我你的三百穿打在什麼地方我怎麼解釋為什麼白兔的AP打得穿你卻打不穿?
這就很難了,我還是得靠臆想,臆想又容易出錯......
這樣吧,我嘗試從不同角度來看獵虎的裝甲模型好了。
我們先看看110的破-471(均穿深:300mm 彈種:HEAT)面前的獵虎臉吧:
正對等效不超過200的褲襠,穩穿。
正對等效不超過230的首上,幾乎穩穿。
等效不超過265的戰鬥室裝甲,大機率擊穿。
問題出在獵虎的炮盾,畢竟是高厚度的多層裝甲,這一塊兒的硬度還是很靠譜的,少則450(炮盾左右外圈藍色部分位置遠離邊緣處),多則1300(炮盾下部),那是HEAT的生命禁區,所以說,300穿打獵虎可不能真的“穩穿”,打車體部分就是穩穿,打戰鬥室還只是大機率擊穿,打到炮盾就真的沒辦法。
我們再看看白兔的PzGr 46(均穿深:299mm 彈種:AP)面前的獵虎臉:
等效更低了.....不愧是動能彈,連170都到不了的褲襠,妥妥穩穿。
首上等效竟然連207都破不了,當然能穩穿。
戰鬥室裝甲破不了256,大機率擊穿沒什麼問題。
炮盾嘛,嗯,炮根底部內圈粉色部分250mm等效的小位置,這塊地方還是能穿的,但是其他地方呢?這一塊兒是炮根底部弱點之外最脆弱的地方,等效飆升到383.7,等效最高的位置同樣是那一小塊炮盾下部,等效為1200,顯而易見,炮盾依舊是一塊難啃的骨頭,白兔的AP也同樣不能真正做到“穩穿”獵虎,和110的三百穿一樣,打車體穩穿,打戰鬥室大機率穿,只不過,AP打擊多層間隙裝甲的衰減沒有HEAT那麼強烈,所以炮根底部弱點也不是110的三百穿的菜。
我知道我上一條裡面沒有給獵虎的炮盾弱點截個圖,這樣吧,我就用白兔的Gr46 H1A(均穿深:420mm 彈種:HEAT)給大家看看,這一塊兒的等效有多高:
335.4mm,對於白兔的金幣彈而言,這一塊兒沒有100%的擊穿率,那麼輪到三百穿會如何?
擊穿率已經低於30%了,這一塊兒的等效甚至還比上一張少了0.2mm。
我想我不用多說了。
兩者差距不大。
說真的,如果說獵虎的臉拉了個大角度,那你打他臉自然難穿,畢竟厚度在那裡,不管你是白兔的AP還是110的三百穿,就像這樣。
至於獵虎的炮盾嘛,那一塊的確是塊硬骨頭,從側面看主要裝甲模型的時候能看出來這塊炮盾後的主要裝甲雖然突出但是遠不如炮盾那麼大。
哦對了,我還得說一句,履帶算間隙裝甲,獵虎的履帶裝甲值為40,而且他的底盤有些高,所以嘛......炮彈打低了穿了履帶沒穿到身子不會造成傷害,因為射入角度過大導致炮彈擊穿履帶裝甲後飛行距離過長完全抵消穿深不會造成傷害(被吸收),嗯.......
當然,AP也會,只不過不會像HEAT那樣那麼容易就被吸收。
嗯,就這些問題了。
HEAT對比AP/APCR的優/劣勢
劣勢:
在坦克世界裡,AP/APCR享受口徑碾壓機制,HEAT不能。
在坦克世界裡,AP/APCR擁有角度轉正,HEAT沒有。
在坦克世界裡,AP/APCR擊穿間隙裝甲後穿深只需要減去間隙裝甲相對應的等效值,而HEAT還得附加上每飛行10cm減少原炮彈穿深的5%的衰減條件。
優勢:
在坦克世界裡,動能彈會因為飛行距離而產生穿深衰減,化學彈沒有。
在坦克世界裡,動能彈的強制跳彈角度為70°,化學彈裡只有HEAT擁有強制跳彈角度,為85°。
我覺得有必要看一下獵虎的裝甲等效圖示了。
在我的《裝甲密檔》徹底報廢后,只能遠走tanks.gg去找資料。
那我先在這放一個傳送門:https://tanks.gg/
打不開可以嘗試科學上網。
說回正題你沒有截圖告訴我你的三百穿打在什麼地方我怎麼解釋為什麼白兔的AP打得穿你卻打不穿?
這就很難了,我還是得靠臆想,臆想又容易出錯......
這樣吧,我嘗試從不同角度來看獵虎的裝甲模型好了。
注意,獵虎的正面裝甲厚度最低都有100mm,所以不存在口徑碾壓,更不存在較大的等效偏差,HEAT等效則完全不受口徑影響,所以口徑一定是被排除條件,希望各位看官注意一下。考慮到外服資料中不存在國服三百穿,所以我拿了KRV的300穿進行代替。我們先看看110的破-471(均穿深:300mm 彈種:HEAT)面前的獵虎臉吧:
正對等效不超過200的褲襠,穩穿。
正對等效不超過230的首上,幾乎穩穿。
等效不超過265的戰鬥室裝甲,大機率擊穿。
問題出在獵虎的炮盾,畢竟是高厚度的多層裝甲,這一塊兒的硬度還是很靠譜的,少則450(炮盾左右外圈藍色部分位置遠離邊緣處),多則1300(炮盾下部),那是HEAT的生命禁區,所以說,300穿打獵虎可不能真的“穩穿”,打車體部分就是穩穿,打戰鬥室還只是大機率擊穿,打到炮盾就真的沒辦法。
我們再看看白兔的PzGr 46(均穿深:299mm 彈種:AP)面前的獵虎臉:
等效更低了.....不愧是動能彈,連170都到不了的褲襠,妥妥穩穿。
首上等效竟然連207都破不了,當然能穩穿。
戰鬥室裝甲破不了256,大機率擊穿沒什麼問題。
炮盾嘛,嗯,炮根底部內圈粉色部分250mm等效的小位置,這塊地方還是能穿的,但是其他地方呢?這一塊兒是炮根底部弱點之外最脆弱的地方,等效飆升到383.7,等效最高的位置同樣是那一小塊炮盾下部,等效為1200,顯而易見,炮盾依舊是一塊難啃的骨頭,白兔的AP也同樣不能真正做到“穩穿”獵虎,和110的三百穿一樣,打車體穩穿,打戰鬥室大機率穿,只不過,AP打擊多層間隙裝甲的衰減沒有HEAT那麼強烈,所以炮根底部弱點也不是110的三百穿的菜。
我知道我上一條裡面沒有給獵虎的炮盾弱點截個圖,這樣吧,我就用白兔的Gr46 H1A(均穿深:420mm 彈種:HEAT)給大家看看,這一塊兒的等效有多高:
335.4mm,對於白兔的金幣彈而言,這一塊兒沒有100%的擊穿率,那麼輪到三百穿會如何?
擊穿率已經低於30%了,這一塊兒的等效甚至還比上一張少了0.2mm。
我想我不用多說了。
所以結論是什麼?兩者差距不大。
說真的,如果說獵虎的臉拉了個大角度,那你打他臉自然難穿,畢竟厚度在那裡,不管你是白兔的AP還是110的三百穿,就像這樣。
至於獵虎的炮盾嘛,那一塊的確是塊硬骨頭,從側面看主要裝甲模型的時候能看出來這塊炮盾後的主要裝甲雖然突出但是遠不如炮盾那麼大。
哦對了,我還得說一句,履帶算間隙裝甲,獵虎的履帶裝甲值為40,而且他的底盤有些高,所以嘛......炮彈打低了穿了履帶沒穿到身子不會造成傷害,因為射入角度過大導致炮彈擊穿履帶裝甲後飛行距離過長完全抵消穿深不會造成傷害(被吸收),嗯.......
當然,AP也會,只不過不會像HEAT那樣那麼容易就被吸收。
嗯,就這些問題了。
後話HEAT對比AP/APCR的優/劣勢
劣勢:
在坦克世界裡,AP/APCR享受口徑碾壓機制,HEAT不能。
在坦克世界裡,AP/APCR擁有角度轉正,HEAT沒有。
在坦克世界裡,AP/APCR擊穿間隙裝甲後穿深只需要減去間隙裝甲相對應的等效值,而HEAT還得附加上每飛行10cm減少原炮彈穿深的5%的衰減條件。
優勢:
在坦克世界裡,動能彈會因為飛行距離而產生穿深衰減,化學彈沒有。
在坦克世界裡,動能彈的強制跳彈角度為70°,化學彈裡只有HEAT擁有強制跳彈角度,為85°。