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  • 1 # 悅月明

    網易手遊火得快,因為網易在手遊方面投入很多,市場嗅覺也很靈敏,總是能拔得頭籌。例如吃雞,網易推出了《終結者2》、《荒野行動》,而同類騰訊的兩款《絕地求生》還在測試當中,想要用手機吃雞的朋友只能先玩網易的兩款。現在很火的《堡壘之夜》(Fortnite),網易馬上推出了《fortcraft》,預計接下來網易又要火一波!

    涼得也快,個人認為有內部和外部兩個原因,內部遊戲運營,維護有問題,《荒野行動》的畫面相對騰訊的《全軍出擊》和《刺激戰場》可以說是慘不忍賭,操作感也遠比不上,個人感覺網易有點拋棄了的意思,感覺要涼了就放棄了,而投入大經歷去研發下一款手遊。外部原因,騰訊代理了《絕地求生》,而且微信、QQ使用者粘度龐大,很多人更喜歡玩騰訊的遊戲不一定是因為騰訊的遊戲好,而有一部分原因是為了社交,在遊戲中溝通、加進情感。

  • 2 # 橡了個皮eraser

    網易火的快是因為他會搬運外國的遊戲,讓華人覺得新奇而涼的快則是因為華人好去尋找,找到正版就去玩正版了還有就是網易神仙多,惹不起啊~~

  • 3 # 麥大麥

    絕大多數手遊不都是這樣的麼,甚至有的小廠手遊都沒火呢就涼了。網易在手遊領域最近一段時間確實表現的不進如人意,雖然財報還是在增長,但多是依靠數量眾多的手遊支撐起來,其中並沒有幾個比較突出的點。

    自從網易的陰陽師過後,真就沒有幾個現象級的手遊能夠在玩家心目中留下深刻印象了。前一段網易主推的楚留香和九州不到幾個月馬上就撲街了,幸虧荒野行動的表現不錯,不僅國內下載量可以在國外也是廣受好評。然而荒野行動這款遊戲表面看似一片繁榮,實際遊戲背後暗流湧動。

    說實話,網易近一年來遊戲抄襲的痕跡越來越明顯,畢竟在面對公司需要增長收入的壓力之下透過這樣的方法是最快的捷徑。但是畢竟現在國內的遊戲玩家已經不像騰訊時代那樣,給個遊戲就會去玩,而是在接觸過國外優秀的遊戲作品以後,對於國內的遊戲評判標準將變得越來越嚴苛。不過這也是件好事,能夠加速國內的遊戲產業升級,至少我們以後可能會越來越少見到渣渣輝了吧哈哈哈。

  • 4 # 漫享網咖

    吃相太難看了。

    網易做的遊戲質量還可以,最開始接觸的網易遊戲是亂鬥西遊,那時王者還沒有出現,亂斗的製作很精美,技能也還過得去,亂鬥作為比較好玩的遊戲還是可以的,但是那遊戲玩就了就會發現不充錢太難玩了,榜上有名的基本都是人民幣玩家,你不充錢只有被吊打的份,戰力差距很大,就算每天都玩裝備也起不來,公平性不好,遊戲不平衡。

    網易和騰訊遊戲的特點是:騰訊只要衝了錢就可以變得更強,網易你衝了錢也不一定變得更強。說實話,要是論坑錢,絕對是網易的最坑錢,想陰陽師這樣的,都是坑錢大戶,只是玩的沒有騰訊玩家多而已,所以很少人關注,網易坑錢程度其實是很高的。我也不怎麼玩網易遊戲,好多遊戲不充錢更笨根本玩不下去。

    就算是本來不怎麼坑錢的絕地求生這樣的遊戲,被網易做成手遊以後,網易也可以來撈錢,真的是向錢看,看一下荒野行動就知道了,原來還是什麼都沒有的,結果出了一堆時裝還有面板一樣的東西,這些什麼鬼的都是要你充錢的,一個這種遊戲都能開發出各種充錢活動,網易這也是可以啊,只要你充錢,我就可以讓你變漂亮。

  • 5 # Karen遊戲解說

    第一:不得不說網易的洞察力很強,市場“靈敏度”調的很高,去年自從騰訊代理的絕地求生端遊火了之後,他居然能在騰訊之前上線手遊版的吃雞遊戲荒野行動,說實話老弟也是曾經的第一批內測人員,誰讓他是第一個上線的手遊吃雞的呢,當時算是非常火的嘍,霸佔了APP商店的免費排行榜第一,但是沒過多久刺激戰場上線了,我現在就是玩刺激戰場的,自從玩了刺激戰場就沒怎麼玩過荒野了,原因很簡單,刺激戰場的遊戲體驗以及端遊的還原度瞬間完爆了荒野,他涼的第一個原因就是質量不行!沒有對比就沒有傷害!

    第二:最近網易的《荒野行動》和《終結者2》被騰訊藍洞投訴涉嫌侵權,這也許就是他涼的原因,好的遊戲除了借鑑之外更重要的是有創意,有自己的風格,最主要是能跟上使用者的節奏,現在荒野中機器人太多了,嚴重損壞了遊戲體驗,只能送上一首《涼涼》了,最近網易新上線的《第五人格》也被網友指出多處抄襲,希望網易能有自己的路線,給玩家帶來更好的遊戲體驗!

    小生不才,說話直白,見諒!

  • 6 # 執筆聊遊戲

    執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,認真聊遊戲,關注不迷路喲!

    關於“網易手遊總是火的快涼的也快”這個問題,執筆有些個人想法和大家一起分享一下。

    要說起來,執筆對於這個問題的概念起於《陰陽師》,16年9月這款手游上線後,短短几天便衝到IOS免費榜第一名,而且人氣持續提升,到春節期間更是達到了頂峰!但自2017年開始,這款遊戲逐漸人氣下滑,原因無外乎氪金以及“玩機率、看人品”的多種遊戲道具獲取方式....

    再來看《荒野行動》、《終結者2》在去年便搶先佔領手遊吃雞市場,其中《荒野行動》只用了短短几個月便達到2.5億的總註冊量,在海外市場也取得了驕人的成績。但是隨著“神仙外掛秒天秒地秒空氣”以及“破壞遊戲平衡的時裝”等問題,再加上“非正版”的標籤,其人氣及口碑現如今幾乎跌落到谷底。

    如今正在風口浪尖上的《第五人格》,上線短短几天便拿下IOS免費榜下載第一的佳績,但是問題也接踵而至,比如涉嫌抄襲“黎明殺機”、未經允許擅自使用面試者美術作品、遊戲玩法單調...雖然還沒有開始“下滑”,但也註定了這款“是非”遊戲未來必然會走低的命運。

    講真的,其實網易最經久不衰的兩款手遊是《夢幻西遊》和《大話西遊2》,自上線至今兩款遊戲一直都在IOS下載榜單前10,穩居中國產回合制網遊冠亞軍的寶座,而這兩款遊戲中最成功的的一種設定叫“機率”,被網易研發團隊奉為“神明”,在後面幾乎所有遊戲中都可以看到“機率”的影子...就像玩家們說的那樣:玩網易的遊戲,你充了錢都不一定是爸爸.....

    在執筆看來,網易現在已經在“走心”的路上越走越遠,讓不少網易的忠實粉絲都寒了心...路過的朋友們,你,是怎麼看網易呢?

  • 7 # Aventador1986

    現在的手遊,就是競技類的可以長時間火下去,因為競技類的遊戲主要是看玩家的操作技術,商城出售的東西基本不會影響遊戲平衡,所以適合各類玩家,人民幣玩家技術不行也是乾瞪眼。

    mmorpg類就不同了,只要你充錢,就可以買到極品裝備,可以在遊戲裡耀武揚威。好多手遊都是端遊的複製品,普通玩家玩的是情懷,遊戲介紹說的裝備自由交易,說實話就不是自由交易,打到的裝備只能掛系統的拍賣行,賣了的錢還是繫結的,只能在遊戲裡消費。所以這些手遊就是火那一陣,最主要就是賺玩家的首充錢。遊戲運營商當然明白,只要你首充,人家就賺了,管你玩不玩的下去,反正不停地開新服,運營成本也低。

    如果像端遊那樣,手遊玩家之間可以交易,官方就要虧不少錢,官方才不會讓玩家賺遊戲的錢。其實網易如果把藏寶閣系統接入手遊,那遊戲肯定會火。

  • 8 # 郭安澤

    狗一樣的運營

    不讓直播平臺直播自家遊戲

    遊戲所有解釋權歸網易,玩家是狗

    除了陰陽師之後的手遊都秉承賺一票就走的噁心態度

    它做的遊戲根本就沒想著長久運營

    荒野一火死命出面板,我懷疑網易手遊的內部核心就是賺一票就做新遊戲

    緊跟熱度遊戲,哪個火搞哪個,涼了就棄,就這麼個思路,你想讓它怎樣?

  • 9 # 一股咪味

    網易遊戲 全是開箱抽獎 連楚留香都能運營成抽獎遊戲我也是服。再更之前yys以及後面的平安京也是。平安京還沒火就想上抽獎,結果就是火都火不起來。

    再不思考怕是成下一個盛大了。

  • 10 # 稚心遊戲解說

    並非說是網易的手遊涼的快而已,只是手遊這一概念起初就是人們用來消磨碎片時間而設計,現在或許這個概念上已經不是太過準確但是對於手遊的壽命來說不只是網易的手遊週期比較短,而是大多數手遊的週期都是比較短的,只是騰訊給人的感覺上是有些長。但騰訊研發遊戲其實已經有一些在走涼的趨勢,但是由於QQ和微信強大的社交資訊強行的活了下來而已!

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