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1 # 至少還有你0o
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2 # 諾亞諾寶寶
此前RNG在S賽中的成績為四強和八強,今年RNG止步十六強,出乎所有人意料,也是RNG參與世界賽的最差戰績。去年今日,RNG在四分之一決賽上不敵G2止步八強,今年的同一天RNG又負於FNC,止步十六強,連續兩年在同一天告別世界賽,著實讓人惋惜和遺憾。
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3 # 卑微的蚊子
我感覺陣容出來就有點幹不過了,小虎的傷害也沒打出來,天使的大招都是殘血保命沒有打出傷害,總體來說輸了就是輸了!幹不過
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4 # 嘉木胡楊
團隊協作性就是不如各個時期的SKT(沒進S賽的除外),看別人打劣勢局,這次的生死局像極了當初打G2的生死局
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5 # 北巷未寒呀
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下
對面掏出了派克,對面ad是霞,自家是ez,我會選什麼輔助呢?(假設我不會大樹我不選)
1.選什麼型別的輔助呢?
從資料來看,派克打脆皮是很好打的,僅僅在面對風女勝率是48,莫甘娜勝率49,剩下都是派克佔優。打卡爾瑪拉克絲一類,可以到誇張的55。打一眾法輔也差不多是這個數。
這也很好理解,這也就是脆皮輔助面對強開的現狀:線上打得再好,一波輔助開到或者打野開到,擊殺,直接回到解放前,兩波基本炸線。
順帶一提,大樹上位替代品狗熊,和派克是五五開的。而和樹兒子異曲同工之妙的小丑盒子,小丑打派克是55勝率的碾壓之勢。
小丑好像加強了,更噁心了,考慮練一手。不過小丑玩得好的心都髒,這句話我感同身受。
派克在有視野的地方那麼長的蓄力q,要q中人真的困難。想辦法把派克從沒視野的地方趕出來,派克就只能等打野。
(打野來了如果開到,派克ad跟上該死的人還是得死)
2.法輔如何?
我也試過選婕拉一類打派克,想的是在派克r之前我就把他殺了,還管什麼r無視護盾,想什麼抬血量不被r死,直接就讓他沒機會放r。
結果就是下路異常血腥,只要爆發人頭必然死兩個。因為只要派克開到一個脆皮,殺一個絕對沒問題,殺兩個也是很有機會的。對婕拉來說也是一樣。
但有一個法輔我還沒試過,但我覺得可能有一戰之力:巴德。
派克如果越過兵線e,巴德是非常有機會q暈的。而且巴德本身傷害也很高,r可以保護隊友不被斬死。
但巴德的確非常需要靈性,並不是努力就可以玩好的一類輔助。
面對硬輔選脆皮就是刀尖上跳舞,除非實力碾壓,保證自己毫無失誤才能這麼玩。
3.軟輔呢?
假如我真的段位碾壓對面,我就是要打線上,就是要選軟輔打派克:我也不會選璐璐。
最高優先順序奶媽娜美,其次風女和其他法輔,再其次璐璐。
中單璐璐是很噁心,但輔助不一樣。
中單璐璐主q面板傷害高,e兵q人,法師往往沒有什麼回覆,打法師佔優;打一眾刺客往往短手,捏著w就可以比較大膽,但仍需謹慎,w放得不好結束後一段突進照樣殺。
但輔助璐璐如果這麼玩有幾個問題。
①ad是有吸血的,消耗並沒有想象的那麼大。
②主q傷害是高,代價是一旦打起來盾很薄。
②熟練度要夠高才能直接q到人,eaq這種都是要對面失誤給機會進550的距離,抓住了,才可能打出來的爆發,e兵q人那這個e基本算是白放的。
再說娜美和奶媽。
看到璐璐的時候我和男朋友說,沒看懂這一手,真想壓,軟輔裡多的是壓人比璐璐厲害的。
且不說之前主e的奶媽多噁心,現在主q扔得準都頭大,而且就算怕派克r,也有w和r。
娜美和派克是五五開的,q扔得好女坦e一類強開都能打斷。
朋友說,可能怕點燃吧。我一想也是,的確線上更強勢,但是不一定能從派克r下面救回來。和法輔一樣也是一次死倆的選擇。
但什麼都想要,最後就什麼都沒有。
4.硬輔呢?
硬輔裡面,如果單看資料,派克稍微怕的是泰坦(48),大多數都略不好打,錘石洛女坦機器人一類(49),其他硬輔都是52以上的勝率,有的誇張到54-55。
五五開甚至佔優的這一類硬輔,都是具備用非常少的技能阻止派克進攻的能力,然後可以追著反打的型別。比如錘石e打斷,女坦q在原地,接下來錘石還有q繼續追擊,女坦也有e。而布隆一類需要人幫忙敲出被動的,ad被暈了直接少了一半戰鬥力。
牛頭打派克並不好打,因為q把派克敲起來,開e要追一陣子才能敲出暈眩,不夠快,而w幾乎沒用,總不能把派克推走吧?
總之,如果選硬輔,輔助是比較安全的,ad就不一定了。
下路硬輔真的各憑本事,誰開到對面而且自家ad跟上迅速擊殺,誰就贏。硬輔開到派克硬輔可能也佔優,硬輔這邊可能可以秒派克,但派克一個人也可以秒ad,大多數硬輔都不能。
兩個硬輔都慫,那就各自等打團。
屬於有自信就選。
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6 # 老6迴歸
rng不是第一次倒在bp上了,都知道bp勝負手!!而能決定bp的,只有教練,教練負責bp,選手想選英雄都會問過教練。不太清楚rng小狗有沒有特權,但是其他位置,教練說是用誰就用誰。
很負責任的說,每一年rng關鍵局教練就開始搞事情,不是這次牛排掏個璐璐出來,還真不想噴他。rng陣容優勢是什麼不知道麼?
狼行和以前的letme需要開團需要賣,給他選個位移高血厚的combo位就行了,強勢劣勢無需考慮,但必須有開團技能
打野不管是以前的香鍋還是現在的卡薩,功能性打野必須有,版本強勢英雄不一定要選,但一定要有能困住敵方兩人左右的技能
中單小虎瑞茲,球女,需要有一個硬控技能
uzi隨意選ad bp這個無所謂,反正陣容選對了強勢都是他
輔助ming,需要有控制,梆梆肉,手長控制技能有一個就行,無腦堆肉走起
這陣容贏不了根本不可能。。。。選什麼璐璐。。。
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7 # 競靈電競
可能是因為SKT太強了,當RNG對上他們的時候就顯然有點慌亂了手腳,從BP上看,RNG這次打的真的是一點點自己的風格都沒有,四保一是他們最熟悉的戰術,拿出來打就是,雖然說UZI的瞎被BAN了,但他不還有VN?拿出來嘗試一下也不是不可以,然而RNG什麼都沒有做,他們選擇了模仿,模仿SKT之前的陣容,只可惜他們不是SKT,最後輸在了沒有SKT的團隊執行力。
然後再來看看UZI這個核心C的表現,從打SKT這場來看,UZI的表現還是一點兒問題都沒有的,補刀絕對是世界最頂級的存在,一個EZ,能在對決SKT的賽場上20分鐘補刀240,這是什麼樣的存在相信大家玩一局《英雄聯盟》就知道了,只能怪RNG改變了自己的遊戲風格,沒敢打出來,這就在心理上輸了對面一大截。
最後RNG的失敗是很讓人難受了,因為這場敗直接給了SKT更多的選擇,要是RNG這場贏了,後面那場SKT也不會選擇去演,讓FNC贏,這應該沒有人懷疑吧,你見過前期越塔的SKT?一系列的連鎖反應造就了今天的RNG恥辱的離去,只能說他們可以回去調整好心態,準備迎接以後的挑戰吧!
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8 # 雙龑山特色農莊
謝邀!從S3開始關注英雄聯盟,一句話,山中無老虎猴子才能稱大王,中國隊演的成分太多了。幾乎每次對上SKT都秒變垃圾!我覺得還是沒有吃透對方打法或者風格,知己知彼百戰不殆,多種風格,針對性的選擇風格以應對不同的隊伍,這是中國隊需要的。勸勸各位中國隊隊員,老闆!再不雄起,更待何時?
(PS:隊伍之間有沒有內幕交易?俱樂部之間是否存在操縱比賽情況?個別金主是否有賭比賽的嫌疑?這些都能影響隊員的發揮以及最後的結果!)
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