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  • 1 # 拾部TV

    在國內比較垂直核心的ACG網路社群Bangumi番組計劃中,裡面有一個全年代的動畫排行榜,由於這些ACG相關的排行榜都是由相對來說較為核心深度的國內動漫愛好者評選出來的,所以還是具有一定的參考性的。在全年代的TV動畫排名中,近5年來有有兩部動畫佳作橫空出世,擠進了排行榜很高的位置,與這兩部TV動畫在同一水平線上的,都是日本動畫中佳作中的佳作。

    這兩部TV動畫,一部是根據同名漫畫改編的《三月的獅子》第二季,另外一部就是被這個排行榜認為是近5年以來最好的原創TV動畫的《白箱 SHIROBAKO》。簡單來介紹《白箱 SHIROBAKO》的主要劇情,就是講述一家名為武藏野的動畫製作公司裡面的員工們如何齊心協力共同製作出TV動畫的故事。

    也就是說,《白箱》這部原創TV動畫是一群日本動畫業界的從業者們製作動畫的動畫。《白箱》這部由日本知名動畫製作公司,曾經推出過《有頂天家族》、《真實之淚》、《花開伊呂波》以及《來自風平浪靜的明天》等動畫作品的P.A.WORKS於2014年10月推出的動畫,對於日本動畫的愛好者而言,最重要的意義就是讓相當一部分想透過有趣明瞭的故事深入瞭解日本一般的TV動畫是如何製作出來的愛好者們終於找到了最合適的方式。由於《白箱》這部TV動畫的影響,不少愛好者甚至走向了深度動畫研究者的道路。

    《白箱》整體的故事分為了兩個大單元,在這兩個單元中,動畫裡面的劇情主體武藏野動畫製作公司分別要製作一部TV動畫,所以《白箱》故事的前後兩個單元都結束了之後,動畫角色們一共為觀眾們比較真實地展現了兩部TV動畫,一部是原創動畫,另外一部是漫改動畫的整體制作流程。當然,《白箱》這部動畫並不是單調地展現普及日本一般的TV動畫的製作流程,《白箱》整個故事的核心部分是一個感人勵志的職場群像劇,這部動畫是P.A.WORKS這家日本動畫製作公司給日本動畫業界,同時也是給動畫愛好者們的一封情書。

    《白箱》對於日本一般TV動畫製作流程的介紹普及是相當本格正經的,而且這些知識幾乎完美地融入到劇情之中,絲毫不會感到突兀,觀眾們從《白箱》中可以瞭解到,一部日本一般的TV動畫從最開始的企劃階段,到後來的劇本創作、分鏡演出、設計稿、原畫動畫、背景美術、上色、後期配音、音響特效製作、後期攝影以及影片編集等一整套完整流程是如何透過角色之間的磨合互動展開的。在整個製作流程中,《白箱》的看點有很多,比如說動畫從業者的生存現狀,員工之間發生矛盾該如何處理,平時從業者們在製作動畫的時候會發生什麼趣事等等。

    《白箱》的劇情以五名美少女主角的經歷為主軸展開,其他配角在不少的劇情中都有很出彩的表現,這是一部沒有絕對主角的職場群像劇,說的都是一群人的故事。這五名美少女角色都在動畫業界從事著不同的職業,宮森葵剛開始的時候是一名協調安排製作現場日程的製作進行,在動畫的後半部分升職為製作主任;安原繪麻是一名性格可愛的原畫師,不過她在動畫最初的時候還是一名生活很艱苦的動畫師;坂本靜香剛開始的時候也是一名過得很苦的新人聲優,最後她終於得到了比較重要的配音角色。

    藤堂美沙原本在一家比較大型的公司擔任汽車輪胎3D模型的設計師,後來她跳槽到一家規模很小的3DCG動畫製作工作室擔任設計師;今井綠還是一名在校大學生,喜歡閱讀的她在武藏野動畫製作公司打工,跟劇本家奈須蘑菇(誤)學習寫動畫劇本。這五名美少女主角們都在職場中遭遇了不少挫折,但是在故事的最後她們都適應克服過來了,在很大的程度上,眾多觀眾之所以十分喜歡這部動畫,就是被這五名美少女主角的感人勵志故事所深深觸動了,如果各位小夥伴是剛入職場的新人,這部動畫非常適合各位小夥伴觀看,因為會很有共鳴感。

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  • 2 # T哥小站

    是的。

    《白箱》作為

    PA.WORKS

    的“工作系列”中最出彩的一部,以動畫製作業為題材,以動畫製作的時候出現的真實過程作為內容劇中出現了許多現實中可以找到原型的人物作為劇中角色的原型,因此頗具真實感,並且作品中出現關於動畫製作的過程,步驟,都是現實取材的,沒有誇大的部分,加之作品的細節都相當考究,最終打造出一部,既擁有二次元的樂趣,又不乏科普效果的,頗具真實感的故事,當時就獲得了相當多的業內的認可,認為作品對業界的“吐槽”相當準確,很多內容都戳中了動畫製作人的點,並且將之化作了正能量,而不僅僅是一種發洩,因此《白箱》的評價相當高,無論是業內,還是業外的觀眾,都很喜歡這部作品。

    動畫行業一點也沒有想象中光鮮,而是無數畫師的不懈努力,以及動畫人爭分奪秒的拼搏,因為手冢治虫設定好的現代日本動畫的製作流程,並不是流水線,而是各自獨立完成自己的部分,然後組成一部完整的動畫。這樣的效果,是可以有更多的作品誕生,一週內可以完成一集,犧牲的是動畫的質量,但更多的產品誕生,可以榨乾動畫的商業價值,從而讓動畫成為了一個產業。如果像過去美華人做手繪動畫一樣流水線來完成一部動畫,效率會下降很多,這樣就跟不上大家“消費”的速度,相對的,質量卻有了保證。

    《白箱》正是把這樣,費流水線的動畫製作流程曝光到了普通觀眾的眼前,用了觀眾最容易接受的方式,以“製作進行”這個來確認動畫製作每個環節的進度的這麼一個角色,來讓觀眾對動畫的每一塊都有一個透徹的瞭解,然後畢竟是業界裡的人制作的,因此對環節的描寫也不會有虛假,誇大的部分。

    另外,《白箱》的製作本身也是非常出色,所以靠這部作品來了解動畫製作的基礎情況,以及感受制作現場的那種緊張氣氛,還是非常推薦一看的。

  • 3 # 黑鼠鼠

    作為一個入行不久的人來說,我真真實實感受到了中國動畫行業的製作現場,然後對照參考動畫《白箱》的時候發現,確實是挺像的,不過就是因為白箱的動畫處理上,讓業界看起來不那麼的殘酷而已。

    我進的公司就不說是啥了,我後面坐的一個“製作進行”沒錯,就是動畫《白箱》女主幹的活“製作進行”也是個妹子,然後她當初面試的時候說了“我看過《白箱》跟製作進行,就進來了”然後一做,就是做了半年的製作進行。

    當我第一次問她,製作進行的工作給你什麼感覺的時候,她回我一句“打雜的”

    詳細瞭解了之後,也確實像個打雜的,因為她不是技術方面的製作,她是個現場管理的職位,對接製片主任與演出,頭上兩個領導,出了問題還得背鍋,製作人員畫的慢還得跑去催稿,我當初聽就感覺說形容的很籠統,就問有沒有具體點的工作,她還是回我一句“打雜的,什麼都幹”

    像一些描寫,上色之類的工作,如果問題不大就不返了,直接經手製作進行她自己修一下,平時大部分的工作還是填表格,以及跟各部門溝通,與各人交流等。

    這裡在推薦一個動畫《製作進行 黑美》這部OVA動畫描寫了一個製作進行進入動畫公司的歷程,我感覺我現在也正在走,但我還沒走出來,也感覺走不出來了。

    《白箱》實際對於業界的黑暗與艱辛是有描寫的,但如果不是親身經歷的人是很難理解那種可怕的,在加上動畫的表現形式非常的積極向上,畢竟太黑暗誰看,誰又去入行。

    當年有個新聞,日本那邊人看了《白箱》現在去當製作進行的人突然大漲,然後大部分人待不到三個月就跑了“這行太可怕了”

    而這行多可怕呢,實話說起來,就感覺是人類的奇蹟。

    製作辛苦工資不高是老生常談了,但如果你實際去了解,對比物價,你會驚奇的發現,這點工資究竟是如何活下去的。

    不過話又說回來了《白箱》動畫的主旋律,還是在動畫製作的流程上的,裡面大部分的概念作監、作畫、l/O、攝影等等,對於新人來說,就是教科書式的東西,一般的流程都是比較保密的,雖然不是說不能公開,而白箱確確實實算一個比較生動的入行教科書了。

    文:宇

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