屬性選擇: 首先:智力--這個不用解釋,是治療這個屬性就是排第一
其次:精神-奶騎可以透過純潔審判提升戰鬥回藍效果,基礎值就是精神,所以很重要。
急速:奶騎唯一一個有用的屬性就是急速,急速主要影響你的一些基礎治療迴圈手法,比如震擊-兩普照-震擊冷卻。可以把多餘的爆擊和精通都修成急速。
精通:奶騎精通為吸收盾,除非一些比較特殊的戰鬥,總體來說效果很差。完全沒有必要堆。
爆擊:爆擊收益為200%,版面上看收益很不錯。但是由於其不可控性,以及奶騎對急速的高要求,決定了不可能在保持高急速的情況下還保持高爆擊,所以也屬於收益很低的屬性。但是略好於精通。
基本治療手法:神聖震擊卡CD使用。
保持純潔審判、道標不斷。(60秒)
儘量少使用聖光閃現,合格的奶騎在非特殊戰鬥中一般只有觸發瞬發閃現以後才會考慮使用,平時根本不會用,也用不到。
神光術拉血線,聖光術穩血線。
不是救命少使用榮耀聖令,多打手電(原因後面講)。
聖光普照儘量在需要高爆發治療的時候用,切要求站位集中。該技能優勢在於抬血多,施放速度快,特別是有神恩術加成的時候,威力強大。缺點在於藍耗高、有站位要求,由於技能特點,不是施放後立刻達到峰值,所以通常需要提前預讀。
奶騎進階手法:1、聖能處理:首先明確,手電的治療量100%複製給導標目標,其次它可以給被治療目標套上精通盾,所以這就決定了它的使用頻率相當高,而且不限於三豆再使用。在很多戰鬥中,合理的使用手電可以減少對坦克的過量治療(一般導標都是T),同時節約很多藍(聖能技能不消藍),而且維持一定的群刷治療量。同時由於手電這一特性,也決定了它的使用優先於榮耀聖令,因為聖令單體治療,而且效果不高,同時聖令一般都是3豆才用,不然還比不上一個震擊。所以聖令只適合救命,通常情況下它的收益是低於手電的。
PS:一個好的奶騎首先要練習的就是學會判斷如何合理的使用手電或者聖令。根據情況幾豆使用手電,何時使用聖令,直接決定了治療的穩定性和最終的治療輸出能力。
2、聖光灌注和破曉
聖光灌注是透過震擊爆擊觸發,可以使你的下個聖光或神光或普照讀條減半,或者閃現變瞬發。在裝備達到一定基礎後,由於基礎智力和裝備本身爆擊率,這個效果出現的很頻繁。那麼由於它所帶來的效果同時影響4個技能,所以本身的處理需要根據戰鬥情況做調整。
破曉是隻要你使用震擊,就有10%的機率使你的下個震擊無冷卻,也就是說7秒內送你3個豆(每個震擊一個豆,6秒正常CD,1秒GCD),這直接影響你的移動治療能力,瞬發治療能力。
3、震擊帶來的6秒迴圈原則。因為除破曉以外的正常情況下,震擊都是六秒冷卻,所以騎士的治療法術都是在這6秒中施放。而由於騎士所有的基礎治療法術都是讀條法術,所以也就決定了高急速的情況下,或者帶灌注效果的情況下,可以在6秒內插入更多的治療法術,同時可以更加靈活的進行調整。一般最好界定自己的急速是否達標最簡單的辦法就是無灌注1震擊2普照。意思是說在一個震擊CD裡可以施放2次沒有帶加速的聖光普照,那麼你的急速就基本達標了。而按照這個原理,也可以由此為基礎來思考自己的技能分配和使用迴圈。這方面隨各人的喜好,以及戰鬥的不同,會有很大的出入,無法解析,但是要最大的利用技能,一定要以震擊的6秒冷卻區間為基礎。
現在很多人對奶騎的理解有限。奶騎治療能力很強,生存也不錯。但是在高強度戰鬥中對玩家的控藍能力,以及一系列組合技能使用的方式要求非常高。所以我們經常可以看到一個怪現象,玩奶騎的玩家很多,但是玩的好的,卻非常少。
屬性選擇: 首先:智力--這個不用解釋,是治療這個屬性就是排第一
其次:精神-奶騎可以透過純潔審判提升戰鬥回藍效果,基礎值就是精神,所以很重要。
急速:奶騎唯一一個有用的屬性就是急速,急速主要影響你的一些基礎治療迴圈手法,比如震擊-兩普照-震擊冷卻。可以把多餘的爆擊和精通都修成急速。
精通:奶騎精通為吸收盾,除非一些比較特殊的戰鬥,總體來說效果很差。完全沒有必要堆。
爆擊:爆擊收益為200%,版面上看收益很不錯。但是由於其不可控性,以及奶騎對急速的高要求,決定了不可能在保持高急速的情況下還保持高爆擊,所以也屬於收益很低的屬性。但是略好於精通。
基本治療手法:神聖震擊卡CD使用。
保持純潔審判、道標不斷。(60秒)
儘量少使用聖光閃現,合格的奶騎在非特殊戰鬥中一般只有觸發瞬發閃現以後才會考慮使用,平時根本不會用,也用不到。
神光術拉血線,聖光術穩血線。
不是救命少使用榮耀聖令,多打手電(原因後面講)。
聖光普照儘量在需要高爆發治療的時候用,切要求站位集中。該技能優勢在於抬血多,施放速度快,特別是有神恩術加成的時候,威力強大。缺點在於藍耗高、有站位要求,由於技能特點,不是施放後立刻達到峰值,所以通常需要提前預讀。
奶騎進階手法:1、聖能處理:首先明確,手電的治療量100%複製給導標目標,其次它可以給被治療目標套上精通盾,所以這就決定了它的使用頻率相當高,而且不限於三豆再使用。在很多戰鬥中,合理的使用手電可以減少對坦克的過量治療(一般導標都是T),同時節約很多藍(聖能技能不消藍),而且維持一定的群刷治療量。同時由於手電這一特性,也決定了它的使用優先於榮耀聖令,因為聖令單體治療,而且效果不高,同時聖令一般都是3豆才用,不然還比不上一個震擊。所以聖令只適合救命,通常情況下它的收益是低於手電的。
PS:一個好的奶騎首先要練習的就是學會判斷如何合理的使用手電或者聖令。根據情況幾豆使用手電,何時使用聖令,直接決定了治療的穩定性和最終的治療輸出能力。
2、聖光灌注和破曉
聖光灌注是透過震擊爆擊觸發,可以使你的下個聖光或神光或普照讀條減半,或者閃現變瞬發。在裝備達到一定基礎後,由於基礎智力和裝備本身爆擊率,這個效果出現的很頻繁。那麼由於它所帶來的效果同時影響4個技能,所以本身的處理需要根據戰鬥情況做調整。
破曉是隻要你使用震擊,就有10%的機率使你的下個震擊無冷卻,也就是說7秒內送你3個豆(每個震擊一個豆,6秒正常CD,1秒GCD),這直接影響你的移動治療能力,瞬發治療能力。
3、震擊帶來的6秒迴圈原則。因為除破曉以外的正常情況下,震擊都是六秒冷卻,所以騎士的治療法術都是在這6秒中施放。而由於騎士所有的基礎治療法術都是讀條法術,所以也就決定了高急速的情況下,或者帶灌注效果的情況下,可以在6秒內插入更多的治療法術,同時可以更加靈活的進行調整。一般最好界定自己的急速是否達標最簡單的辦法就是無灌注1震擊2普照。意思是說在一個震擊CD裡可以施放2次沒有帶加速的聖光普照,那麼你的急速就基本達標了。而按照這個原理,也可以由此為基礎來思考自己的技能分配和使用迴圈。這方面隨各人的喜好,以及戰鬥的不同,會有很大的出入,無法解析,但是要最大的利用技能,一定要以震擊的6秒冷卻區間為基礎。
現在很多人對奶騎的理解有限。奶騎治療能力很強,生存也不錯。但是在高強度戰鬥中對玩家的控藍能力,以及一系列組合技能使用的方式要求非常高。所以我們經常可以看到一個怪現象,玩奶騎的玩家很多,但是玩的好的,卻非常少。