一、太白
流星白羽光出匣,一劍無痕雪漫山。 劍者,百刃之君也,太白劍派位於秦川雪嶺之巔,乃武林中第一劍派。
主武器:劍。副武器:劍鞘。門派特色:劍在意先,快劍無痕。
門派服飾面料:為棉質面料一類。
關鍵字:近戰,靈動。
天涯明月刀有袁和平這種大師加盟作為武學指導,其專業程度遠遠超出我們的想象,筆者作為傳統文化愛好者,對於現實中劍術也略有了解。“劍走游龍”“劍走偏鋒”實際上是對於傳統武學中劍術最好的概括。而這一特色,天涯明月刀雖為網遊,卻很好的繼承了過來。太白的武學招式機動性機極強。最大特色是身法靈動、技能乾脆利落,施展起來也極其飄逸。在五星能力表上,太白唯一一個三星能力是機動。其他能力都是兩顆星。事實上,從二測來看,太白的爆發並不弱。利用機動性遊走破定,太白破定能力是最強的門派,抓住機會無痕劍意後滿劍意天峰五雲劍可打出很強的壓制力。
“XXX副本四等一,不要太白”。是二測見到最多的一句話之一,原因是該門派人口基數過於龐大。天刀開發組給玩家呈現了一個最為完美的江湖劍客門派。因此PVE方面就業極難。慎重考慮。
從第三視角看太白PVP對戰彷彿在觀摩一場武俠電影。而這也正是天刀所追求的。
二、神威
神威倒卷翻空浪,一舉沖霄氣勢雄 神威本是源自軍旅的門派,故而無論是性格還是武功都帶著軍旅出身的特點,注重實戰、剛猛霸道、勇往直前,殺傷力極強。
門派特色: 長槍如龍,一往無前。
主武器:槍。副武器:長弓。
門派服飾面料特色:鐵甲,裘皮。
關鍵字:近戰為主,遠端為輔。生存。
以槍、弓作為武器的驍勇戰將,遠距離時以長弓牽制消耗定力,近距接戰時以剛猛的槍法破敵制勝。有不少朋友抱怨神威槍法為何和我們在一般武俠電影或者遊戲中接觸到的白蠟杆槍法不太一樣。實際上,我們現在所看到的大部分槍法是屬於內家槍,而內家槍法始祖公認的是岳飛。晚於天刀遊戲設定時間。因此這裡的槍法依舊是直來直去,剛猛霸道。神威身處漠北燕雲,因此創角景背景乃為沙塵暴下的大漠地圖,因此略顯單調。從二測來看,在等級前期,神威在PVP方面表現是極為強勢的。遠端可用弓消耗對手定力隨後進入無限連招。但在後期其他門派學會解控以及重置類大招的時候,神威就表現一般了。雖然有背水一戰這樣的神技,但也很容易被對面的機動控制類所牽制。突進技能有短時間讀條,對於預判顯得特別重要。傷害最高的技能飛龍昇天可以透過經脈輕功躲掉連招。而大招背水一戰(也就是爆衣技)的開啟時機也相當重要,使用後開的晚,則可能被對面直接爆發或者連招死。開的過快則放棄了一定的血量。尤其是在解控無敵無我CD中的時候極有可能處於相當被動的局面。而背水一戰+無敵無我,則是最佳翻盤神技!比如在二測結束後的跨服PK賽中,有一場離恨天吹雪在背水一戰消失後進入瀕死狀態僅剩一點血,對面還有一大半。但無定力和解控技能進入CD後被連招致死。
在官方能力表中,神威生存能力三星,其他能力兩星。其生存能力除了上面所提到的背水一戰外。武學套路中鐵血征塵加定力上限。威臨九霄加血量和防禦。天刀PVE並無戰法牧鐵三角概念,因此這些防禦在PVE上表現並不理想。在PVP上前期表現強勢,後期表現一般。
三、丐幫
醉來豪氣不可收,噓作長虹貫牛鬥。 丐幫乃“大隱隱於市”,混跡在市井之中的門派,故而其隨身不佩刀劍等武器,常以空手入白刃的近身纏鬥出奇制勝。
門派特色:近身纏鬥,驟雨連打。
主武器:纏手。
副武器:酒葫蘆。
門派服飾面料特色:麻料為主,少數棉質皮質為輔
關鍵字:近身,控殺。
丐幫身居洞庭,創角景也以夜幕下的水域為主,螢火點點,如夢似幻。現實中螢火蟲極易受到燈光汙染。而生命力相當脆弱。因此即使是在農村也很少看到。常年出沒於水域之間,比如池塘,溪水,湖畔等等。天刀以問鼎國際的畫質,為我們再現了流螢飛舞的畫面。對於未能目睹螢火蟲的小夥伴來說,實在是一種福音。丐幫以近身格鬥見長,各種多段打擊技能令其具有極強的控制能力。如果說加上一個形容詞的話,那就是“牛皮糖”。丐幫的生存能力較強,近身控制能力最強。但機動性也最弱,極容易被風箏。PVE上表現中下,因為沒輔助職業的情況下,無T模式丐幫近身輸出很容易被BOSS揍的鼻青臉腫。控制雖強卻不如唐門遠端控制實際有用。在PVP方面表現也相對一般,但一旦被黏上就很難擺脫開。人口基數最低,裝備競爭最小。
四、唐門
霧靄雲從飛星落,半影相依扇中情。
《天涯明月刀》中的唐門乃世家子弟出身,以暗器、機關與傀儡術獨步江湖。唐門有嚴訓:用毒乃宵小所為,真正的唐門子弟,不以毒攻。
門派特色:半人半影,花雨漫天
主武器:扇子。副武器:傀儡。
門派服飾面料特色:絲綢。
關鍵字:操作難度滿星,遠端。
在玩家傳統印象中,蜀中唐門暗器與用毒乃雙絕聞名於世。但在天刀中,唐門卻從不用毒。具體緣由,恐怕只有完整體驗內測劇情後才能知曉答案。唐門是目前天刀中操作難度唯一一個三星門派。在實際遊戲中也是如此,因此造就了高低層次感特別明顯。高手唐門巧妙利用機關傀儡,讓你全程碰不到衣襬。讓神威的皮厚太白的機動丐幫的控制淪為浮雲。而絕大多數唐門在大部分人眼裡的印象都是“一群只知道打群架丟盤子”,單挑或者戰場,野外落單之後,極有可能被對面虐殺致死。二測時候唐門是最為吃香的職業,原因是無輔助職業的情況下。困百骸成為了PVE用途最廣的強控技。在三測有了輔助職業天香後,作為最高輸出和遠端優勢,其PVE地位定然不會太差。而PVP對操作和手法要求極高。群架需求最高。
五、真武
靈妙潛通乘風起,太極玄虛若鏡清。
門派特色:秉承“大道不遠,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以劍御氣、氣透沖霄,劍法與御氣合一,乃立“非真武不足當”之威名。
主武器:無(個人推陰陽雙劍)副武器:無(個人推斷劍匣)
門派服飾面料特色:絲綢為主
關鍵字:遠近結合。
真武身處雲顛之上,而云海是天刀的一大特色之一,也是近期官方宣傳的首要特點。此前就有過各自小道訊息提出真武可能是遠近結合的雙劍。而負劍方式也和之前筆者所預料的一樣。負劍行江湖,喜歡這種負劍方式和劍匣的朋友來說是一項福音。作為武俠網遊。真武和太白將是天涯明月刀的頂樑柱。滿足了不同玩家的江湖夢。在五星能力表上,生存能力最高其次為機動。個人推斷生存能力應該是僅次於神威而勝於丐幫,遠端招式為輔,近戰為主,否則不會給予這麼強大的生存能力。以柔克剛陰陽雙生加上真武獨有的驅影系統。結合此前爆料來看,是否可以認為近身太極拳術纏鬥破定,驅影攻擊後必要時候可以自身躲避攻擊僅留影子配合遠端招式攻擊?
六、天香
競誇天下雙無絕,獨立人間第一香 門派特色:自然、音律、醫道和武功結合在一起創造獨特武學而自成一派
主武器:無(傘)副武器:無(個人推斷紅菱/鈴鐺)
關鍵字:輔助。
有細心的朋友表示真武天香神威能力表完全一樣,或許是出於遊戲製作中原因?就筆者理解而言,真武只有男角色選項,天香只有女角色選項。應該不至於為了這樣一個能力表單獨敷衍做一個。比如神威和丐幫都以生存能力見長但型別完全不同。因此真武和天香或許只是不同型別的生存能力。比如天香是建立在回覆能力之上。二測的時候是沒有內功門派但是有內功屬性的,因此真武和天香會不會是第一批內功門派?自然可以理解為摘葉傷人,而音律則是純粹的武俠小說中的內功武學了。醫道應該是指輔助一類。但考慮到作為PVP的平衡,其CD和回覆能力應該不至於太強。否則一個能回覆能輸出的職業在插旗中過於強勢了。
一、太白
流星白羽光出匣,一劍無痕雪漫山。 劍者,百刃之君也,太白劍派位於秦川雪嶺之巔,乃武林中第一劍派。
主武器:劍。副武器:劍鞘。門派特色:劍在意先,快劍無痕。
門派服飾面料:為棉質面料一類。
關鍵字:近戰,靈動。
天涯明月刀有袁和平這種大師加盟作為武學指導,其專業程度遠遠超出我們的想象,筆者作為傳統文化愛好者,對於現實中劍術也略有了解。“劍走游龍”“劍走偏鋒”實際上是對於傳統武學中劍術最好的概括。而這一特色,天涯明月刀雖為網遊,卻很好的繼承了過來。太白的武學招式機動性機極強。最大特色是身法靈動、技能乾脆利落,施展起來也極其飄逸。在五星能力表上,太白唯一一個三星能力是機動。其他能力都是兩顆星。事實上,從二測來看,太白的爆發並不弱。利用機動性遊走破定,太白破定能力是最強的門派,抓住機會無痕劍意後滿劍意天峰五雲劍可打出很強的壓制力。
“XXX副本四等一,不要太白”。是二測見到最多的一句話之一,原因是該門派人口基數過於龐大。天刀開發組給玩家呈現了一個最為完美的江湖劍客門派。因此PVE方面就業極難。慎重考慮。
從第三視角看太白PVP對戰彷彿在觀摩一場武俠電影。而這也正是天刀所追求的。
二、神威
神威倒卷翻空浪,一舉沖霄氣勢雄 神威本是源自軍旅的門派,故而無論是性格還是武功都帶著軍旅出身的特點,注重實戰、剛猛霸道、勇往直前,殺傷力極強。
門派特色: 長槍如龍,一往無前。
主武器:槍。副武器:長弓。
門派服飾面料特色:鐵甲,裘皮。
關鍵字:近戰為主,遠端為輔。生存。
以槍、弓作為武器的驍勇戰將,遠距離時以長弓牽制消耗定力,近距接戰時以剛猛的槍法破敵制勝。有不少朋友抱怨神威槍法為何和我們在一般武俠電影或者遊戲中接觸到的白蠟杆槍法不太一樣。實際上,我們現在所看到的大部分槍法是屬於內家槍,而內家槍法始祖公認的是岳飛。晚於天刀遊戲設定時間。因此這裡的槍法依舊是直來直去,剛猛霸道。神威身處漠北燕雲,因此創角景背景乃為沙塵暴下的大漠地圖,因此略顯單調。從二測來看,在等級前期,神威在PVP方面表現是極為強勢的。遠端可用弓消耗對手定力隨後進入無限連招。但在後期其他門派學會解控以及重置類大招的時候,神威就表現一般了。雖然有背水一戰這樣的神技,但也很容易被對面的機動控制類所牽制。突進技能有短時間讀條,對於預判顯得特別重要。傷害最高的技能飛龍昇天可以透過經脈輕功躲掉連招。而大招背水一戰(也就是爆衣技)的開啟時機也相當重要,使用後開的晚,則可能被對面直接爆發或者連招死。開的過快則放棄了一定的血量。尤其是在解控無敵無我CD中的時候極有可能處於相當被動的局面。而背水一戰+無敵無我,則是最佳翻盤神技!比如在二測結束後的跨服PK賽中,有一場離恨天吹雪在背水一戰消失後進入瀕死狀態僅剩一點血,對面還有一大半。但無定力和解控技能進入CD後被連招致死。
在官方能力表中,神威生存能力三星,其他能力兩星。其生存能力除了上面所提到的背水一戰外。武學套路中鐵血征塵加定力上限。威臨九霄加血量和防禦。天刀PVE並無戰法牧鐵三角概念,因此這些防禦在PVE上表現並不理想。在PVP上前期表現強勢,後期表現一般。
三、丐幫
醉來豪氣不可收,噓作長虹貫牛鬥。 丐幫乃“大隱隱於市”,混跡在市井之中的門派,故而其隨身不佩刀劍等武器,常以空手入白刃的近身纏鬥出奇制勝。
門派特色:近身纏鬥,驟雨連打。
主武器:纏手。
副武器:酒葫蘆。
門派服飾面料特色:麻料為主,少數棉質皮質為輔
關鍵字:近身,控殺。
丐幫身居洞庭,創角景也以夜幕下的水域為主,螢火點點,如夢似幻。現實中螢火蟲極易受到燈光汙染。而生命力相當脆弱。因此即使是在農村也很少看到。常年出沒於水域之間,比如池塘,溪水,湖畔等等。天刀以問鼎國際的畫質,為我們再現了流螢飛舞的畫面。對於未能目睹螢火蟲的小夥伴來說,實在是一種福音。丐幫以近身格鬥見長,各種多段打擊技能令其具有極強的控制能力。如果說加上一個形容詞的話,那就是“牛皮糖”。丐幫的生存能力較強,近身控制能力最強。但機動性也最弱,極容易被風箏。PVE上表現中下,因為沒輔助職業的情況下,無T模式丐幫近身輸出很容易被BOSS揍的鼻青臉腫。控制雖強卻不如唐門遠端控制實際有用。在PVP方面表現也相對一般,但一旦被黏上就很難擺脫開。人口基數最低,裝備競爭最小。
四、唐門
霧靄雲從飛星落,半影相依扇中情。
《天涯明月刀》中的唐門乃世家子弟出身,以暗器、機關與傀儡術獨步江湖。唐門有嚴訓:用毒乃宵小所為,真正的唐門子弟,不以毒攻。
門派特色:半人半影,花雨漫天
主武器:扇子。副武器:傀儡。
門派服飾面料特色:絲綢。
關鍵字:操作難度滿星,遠端。
在玩家傳統印象中,蜀中唐門暗器與用毒乃雙絕聞名於世。但在天刀中,唐門卻從不用毒。具體緣由,恐怕只有完整體驗內測劇情後才能知曉答案。唐門是目前天刀中操作難度唯一一個三星門派。在實際遊戲中也是如此,因此造就了高低層次感特別明顯。高手唐門巧妙利用機關傀儡,讓你全程碰不到衣襬。讓神威的皮厚太白的機動丐幫的控制淪為浮雲。而絕大多數唐門在大部分人眼裡的印象都是“一群只知道打群架丟盤子”,單挑或者戰場,野外落單之後,極有可能被對面虐殺致死。二測時候唐門是最為吃香的職業,原因是無輔助職業的情況下。困百骸成為了PVE用途最廣的強控技。在三測有了輔助職業天香後,作為最高輸出和遠端優勢,其PVE地位定然不會太差。而PVP對操作和手法要求極高。群架需求最高。
五、真武
靈妙潛通乘風起,太極玄虛若鏡清。
門派特色:秉承“大道不遠,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以劍御氣、氣透沖霄,劍法與御氣合一,乃立“非真武不足當”之威名。
主武器:無(個人推陰陽雙劍)副武器:無(個人推斷劍匣)
門派服飾面料特色:絲綢為主
關鍵字:遠近結合。
真武身處雲顛之上,而云海是天刀的一大特色之一,也是近期官方宣傳的首要特點。此前就有過各自小道訊息提出真武可能是遠近結合的雙劍。而負劍方式也和之前筆者所預料的一樣。負劍行江湖,喜歡這種負劍方式和劍匣的朋友來說是一項福音。作為武俠網遊。真武和太白將是天涯明月刀的頂樑柱。滿足了不同玩家的江湖夢。在五星能力表上,生存能力最高其次為機動。個人推斷生存能力應該是僅次於神威而勝於丐幫,遠端招式為輔,近戰為主,否則不會給予這麼強大的生存能力。以柔克剛陰陽雙生加上真武獨有的驅影系統。結合此前爆料來看,是否可以認為近身太極拳術纏鬥破定,驅影攻擊後必要時候可以自身躲避攻擊僅留影子配合遠端招式攻擊?
六、天香
競誇天下雙無絕,獨立人間第一香 門派特色:自然、音律、醫道和武功結合在一起創造獨特武學而自成一派
主武器:無(傘)副武器:無(個人推斷紅菱/鈴鐺)
門派服飾面料特色:絲綢為主
關鍵字:輔助。
有細心的朋友表示真武天香神威能力表完全一樣,或許是出於遊戲製作中原因?就筆者理解而言,真武只有男角色選項,天香只有女角色選項。應該不至於為了這樣一個能力表單獨敷衍做一個。比如神威和丐幫都以生存能力見長但型別完全不同。因此真武和天香或許只是不同型別的生存能力。比如天香是建立在回覆能力之上。二測的時候是沒有內功門派但是有內功屬性的,因此真武和天香會不會是第一批內功門派?自然可以理解為摘葉傷人,而音律則是純粹的武俠小說中的內功武學了。醫道應該是指輔助一類。但考慮到作為PVP的平衡,其CD和回覆能力應該不至於太強。否則一個能回覆能輸出的職業在插旗中過於強勢了。