回覆列表
  • 1 # 使用者2701211034394

    1、武將或士兵提升一個等級 輸入:{levelup}

    2、增加1000單位木頭 輸入:{ineedwood}

    3、增加1000單位生肉 輸入:{ineedmeat}

    4、增加1000單位穀物 輸入:{ineedrice}

    5、增加1000單位食物 輸入:{ineedfood}

    6、增加1000單位酒水 輸入:{ineedwine}

    7、增加1000單位鑌鐵 輸入:{ineediron}

    8、所有城市資源增加50000單位 輸入:{ineedall}

    9、過關 輸入:{ineedwin}

    10、顯示幀速率 輸入:{fps}

    11、開啟所有劇情關 輸入:{ineedopenallstory}

    12、清除所有在視口內的敵人 輸入:{ineedclear}

    13、翰林院升級 輸入:{hlylevelup}

    14、武將或士兵升級到最高等級 輸入:{levelmax}

    15、得到版本號 輸入:{ver}

    16、去黑霧 輸入:{ineedopenfog}

    17、選中單位無敵;{superman_ex}

    18、資源全滿全部武將滿級:{ineedsuperpower}

    19、遊戲加速{speed_ex}

    擴充套件資料:

    遊戲中武將的屬性除了三國系列遊戲中常見的武力、智力等資料,還包括等級、忠誠度等可變屬性。與上一代作品《三國志:中原的霸者》相比,加入了經驗系統,並且武力只能透過等級增長自動成長,90以上或8級以上成長停止。

    體:體力,戰鬥中逃跑、被士兵攻擊、被某些針對性計策攻擊或者單挑受傷都會下降,體力下降為0時武將死亡。

    武:武力。90以下的武將可隨等級的提高而增長。武力數值低的武將,每增加1級所增加的武力值越高。一般增高1級增加武力2--6.當武力增加到90以上,級別未滿8級可以加,但武力不變。

    知:即智力,主要影響一些內政建設的效果,以及計策的數量及成功率。

    德:即魅力。德高者任太守時統治度提高快。且尋找武將時成功率高。降低對方忠誠度或說降的可能性越高。

    忠:忠誠度。低於75時易被降低忠誠度,低於50時易被策反。低於70時易被戰鬥中籠絡。

    經:經驗值。決定等級,武力,計略,計略成功率。

    等級:等級高時武將騎兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移動所消耗的機動力少。最高8級,當達到8級時,除非武將武力80以下,一般都有有6個騎兵4個弓兵,沒有步兵。

    部隊特性:分為三種,即山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機動力不同。當在戰鬥於各自優勢地形時,可以透過石頭、旋渦、樹林阻礙,不必繞行。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 勁椎病適合用什麼枕頭?