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  • 1 # 王者榮耀影片吧

    2018年4月8日kpl春季賽第一場迎來了YTG與WeFun的比賽,今天的比賽非常有看點,YTG掏出本賽季第一次出現的射手虞姬,用其玩了兩種打法:①邊路虞姬;②自由人虞姬,那麼效果怎麼樣?下面我就來給大家講一講!

    第三局YTG開始使用虞姬,由夏侯惇帶懲戒來保護野區,邊路搭配老夫子、程咬金雙線霸,特別是老夫子拿的非常有靈性。一級的時候在藍區還蹲死夢奇,以及後期配合老夫子大招抓人非常有效果。並且對面拿到的是突臉中單,無法針對YTG陣容進行消耗戰,而YTG拿到干將雙poke陣容,虞姬作用可以完美體現。

    第四局效果不好,因為讓WeFun拿到干將,虞姬走位非常難受,經常被幹將壓低血量,而YTG沒有續航中單,那麼就要經常回家,虞姬的前期優勢無法發揮,後期YTG只能等死。

    第五局也是如此,在對面選到了老夫子這種邊路,還讓虞姬打邊,那麼虞姬只能被老夫子壓著打,優勢無法發揮,中期馬克和嬴政起來,YTG前排扛不住,塔只能一點點被磨掉。

    分析:圍繞虞的陣容是可以打的,但是需要配合老夫子這種邊路,儘量都抓人,打消耗戰,少打團,中單把嬴政干將拿下或者禁了,輔助用張飛或者牛魔這種可以壓高地的,再選一個關羽或者程咬金邊路。

  • 2 # 漫享網咖

    確實昨天ytg在這賽季第一次拿出了虞姬,但虞姬的定位也是要麼邊路要麼打野。

    雖然ytg輸了,但還是讓人眼前一亮,這幾個星期看的全是那幾個英雄,出現新英雄確實有點意思,前幾天的大喬小喬也是,希望多出來一些不常見的英雄,不過ytg拿出虞姬的效果不是太好,也不能怪虞姬吧,畢竟ytg是一個很神奇得隊伍,和誰都能五五開,這也算是ytg的一大特色了,打到第五局還是輸了,很可惜。

    ytg的另一大特色就是打野不固定,選出來的打野英雄誰會誰打野,這也算很有意思的了,莫名被它圈粉,但自由人的虞姬打野確實不快,而且ytg是以打架出名,都不喜歡打野,有很多時候我看到有野怪他們都不去打,運營也不行,到了中期莫名其妙就會逆風,然後就是輸,真的很可惜,希望ytg學習下運營,至少兵線要有人管,野區資源不要浪費。

    虞姬在昨晚看來還是不行,大家看到後期也發現了,後期虞姬的輸出很低,一技能打到肉身上都不怎麼掉血,這還怎麼打?射手沒有輸出的話只能靠法師,這樣輸出肯定不夠,對面前排都打不死,團戰也不可能贏,虞姬還是不能拖後期,要是選虞姬儘量早點打完,拖到後期就是輸。

  • 3 # 玩遊戲的籃球老鼠

    在WF對戰ytg的比賽中,ytg拿出了新的戰術體系,那就是虞姬打野的套路。

    老實說,這個抉擇是有點出乎我們的意料的,因為虞姬這名射手已經很久沒有出現在我們的面前了。

    就個人而言,ytg的這一個選擇應該是迫於無奈,或者是他們嘗試已久的打法。

    但這個虞姬的套路打法只能取得一個奇效的作用,也就是說,,除了拿出虞姬的第一局取得了效果,後面兩局都沒有取得什麼效果。

    在剛開始的時候,WF的應對是明顯有點不足的。誰都沒想到,夢琪竟然會被虞姬前期就抓的死死的,將節奏瞬間帶入了屬於虞姬的時間。

    我們都知道,虞姬的前期作戰能力非常強,有控制,有傷害,還有免疫。可以說,在前期的話, 他對於邊路的gank能力是非常強的。

    這樣的一套打法也是剋制著對面的一碗豆的關羽,更為重要的是,就個人認為,他們的打野位的選擇也許並不多了。

    他們感覺後期太容易被一碗豆強勢切入,所以打野選擇了虞姬。

    但是我們可以看到,Wf的應對能力是非常強的,直接拿下花木蘭。

    花木蘭對對面的虞姬,諸葛亮的剋制效果是非常強的,不要被我摸到,摸到必死。而虞姬配合邊路抓花木蘭的那一波就證明了,虞姬真的打不過花木蘭。

    而最後一局的虞姬邊路打法也是證明了射手還是無法打邊,藍領型打野是無法立足現在的版本的。

    在對線上,虞姬只能跟關羽對線,而不敢跟老夫子對線。

    而WF的思路也是比較正確的,在最後的兩局裡面,他們都是保證發育,我不跟你虞姬打,我慫,但是你也不敢強開了,那就拖了,但是虞姬是不能拖的,所以ytg的失利就是必然的了。

    在wf的天然的中後期的陣容的優勢之下,他們慢慢的就將虞姬體系的優勢變為ytg的劣勢,雙邊路的強勢壓制,虞姬根本無法進場打傷害。

    因為我們知道,虞姬在後期是一個刺客來的,但是在Wf的保護之下,馬克波羅的輸出空間是非常有保障的。

    所以,虞姬套路只能充當一個奇效的作用,不能作為常規戰術使用。

    不過,作為墊底的戰隊,ytg的選擇還是令人欽佩的,只是逆版本而行,勝利只會越走越遠吧。

  • 4 # 快手直播藍煙

    全域性評析:YTG是本賽季著名五五開隊伍,無論與多強勁的對手交鋒他們都能夠有來有回,本場比賽WF.D也遭到了他們的強烈阻擊,尤其是一手虞姬打野更是讓WF.D的陣容強度受到了強烈的衝擊。但剛剛調整好狀態的WF.D顯然沒有那麼容易擊潰,頑強的他們在頻繁的交戰中找到了開啟局面的機會,最終獲得了比賽的勝利。

    勝負手:抓機會能力

    GAME2

    雙方在YTG下路二塔處僵持不下,YTG的張飛楊戩、WF.D的關羽楊玉環都已經交過了大招,雙方似乎要開始各回營地了。但此時WF.D上路程咬金已經趕來支援,鬼谷子閃現二技能直接將牆另一端的嬴政和準備撤退的裴擒虎拉回。雖然鬼谷子被第一時間集火打至殘血,但是程咬金及時側翼殺出橫在正面,YTG再次陷入撤退局勢。

    撤退中張飛直接被敵方大量火力傾瀉秒掉,楊戩試圖一技能進場挽回局勢,此時YTG的蘇烈仍未趕到,缺乏正面坦度的YTG顯然出現了錯誤的判斷。進場無果的楊戩被WF.D迅速反包,裴擒虎也被後續的成噸控制直接留住帶走。姍姍來遲的蘇烈也在無效承傷之後倒在了一二塔中間。這一波YTG的協同和整體團戰運營顯然沒有WF.D來的理想,WF.D抓住了對手正面少人的機會,以楊玉環作為移動泉水瘋狂poke最終迎來了團戰機會將YTG一舉殲滅。

    GAME3

    第三局YTG祭出了虞姬打野的大招,這也側面證明了WF.D第一局BAN掉虞姬是極具先見之明的。夏侯惇懲戒+虞姬打野的思路可謂非常復古,當然虞姬自帶的前期提速效果相對來講是一個很具壓制性的功能。果不其然WF.D在對陣YTG這套前中後期都有一定的作戰實力的陣容時有些應接不暇,開局直接被0-5開局。但是本局同樣將虞姬的老問題暴露無遺——中後期乏力。這也給雙方最後一局對陣埋下了伏筆。

    GAME5

    再次拿到虞姬的YTG前期並沒有開啟局面,上路一塔的進攻成為了他們押寶式的最後希望。YTG集結4人抱抓老夫子,嬴政及時趕到支援上路。楊戩狗中老夫子直接突進,蘇烈越塔閃大跟上,但己方後段與前段嚴重脫節,干將和虞姬並沒有跟上後續傷害。雖然老夫子被擊殺,但是抗塔過度的楊戩直接交出了性命,而殘血蘇烈也只能無奈撤退。嬴政鎮守的上路一塔就此保住。而YTG的中路一塔被鬼谷子聯手馬可波羅拔掉,這一波在節奏上可以說是大虧了,典型的賠了夫人又折兵。

    總結:WF.D的臨場應變做的還是很棒的,被對方虞姬打穿一局之後迅速做出了調整思路,放緩整體節奏,連續擊潰對手虞姬陣容兩次,最終拿下了整場比賽。YTG在本場比賽略顯頭鐵,除了第二局前期以外,整體的節奏還是不到理想,究竟何時才能取得首勝,對YTG來講似乎成為了一個玄學話題。

  • 5 # 起個名字賊嗶咔費勁

    可以用,但不是什麼自由人或者配合什麼人物!這個版本射手不是不強!是坦克臺肉,如果對面沒有,白起,程咬金等多個坦克在手,我覺得每個射手都有上場機會!

    即使配合再好虞姬後期也打不死程咬金,反而容易被切!所以還是選人不要固定用誰,一定要根據對面陣容,自己陣容區選,有坦克大戰最好不要用射手!

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