1. CG
“CG”是計算機圖形computer graphics的縮寫。隨著以計算機技術為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣於將利用計算機進行視覺設計及生產的領域統稱為CG,它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括當今電腦時代所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印刷設計、建築設計、工業造型設計等。
以往CG通常指的是數碼畫的作品,可以是二維、三維、靜止或動畫。廣義上還包括DIP和CAD,現在CG概念正在擴大,有CG和虛擬現實技術製作的媒介文化,都可以歸於CG範疇。
2. 插畫
插畫有時也被稱為插圖,今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內建的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛曆、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平臺上的虛擬物品及相關視覺應用等。
插畫是一種藝術形式,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定的地位,已廣泛用於現代設計的各個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動,影視文化等方面。不管是深思熟慮的創作還是信筆塗鴉,都可以算是插畫。
簡單來說,CG就是電腦圖形,寬泛指數字藝術,CG與插畫有彼此交叉的部分,即CG插畫。
1. CG
“CG”是計算機圖形computer graphics的縮寫。隨著以計算機技術為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣於將利用計算機進行視覺設計及生產的領域統稱為CG,它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括當今電腦時代所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印刷設計、建築設計、工業造型設計等。
以往CG通常指的是數碼畫的作品,可以是二維、三維、靜止或動畫。廣義上還包括DIP和CAD,現在CG概念正在擴大,有CG和虛擬現實技術製作的媒介文化,都可以歸於CG範疇。
2. 插畫
插畫有時也被稱為插圖,今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內建的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛曆、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平臺上的虛擬物品及相關視覺應用等。
插畫是一種藝術形式,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定的地位,已廣泛用於現代設計的各個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動,影視文化等方面。不管是深思熟慮的創作還是信筆塗鴉,都可以算是插畫。
簡單來說,CG就是電腦圖形,寬泛指數字藝術,CG與插畫有彼此交叉的部分,即CG插畫。