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    RadeonHD6790,作為RadeonHD6800系列Barts核心的衍生產品,在架構及支援特性上已無新鮮可言,而作為一款主打千元級市場的產品來說,還是不錯的。 效能:勝過競爭對手 RadeonHD6790的目標對手為GeForceGTX550Ti無疑,在效能上比後者平均高出7%左右的幅度;而相比下級產品RadeonHD5770則有著12%左右的領先;落後RadeonHD6850幅度為18%以上。 HD6790在效能上定位是相當準確的,不過其最致命的弱點則在於AA(抗鋸齒)效能的不足。這歸根於ROPs數量的銳減,HD6790的ROPs僅為16個,比RadeonHD6850的32個足足少了一半,在遊戲中開啟高倍AA設定的情況下,效能將大幅下降。 功耗:偏高 RadeonHD6790的PCB設計、用料等均與HD6870同出一轍,而且遮蔽的SP也會存在一定的靜態功耗,預設頻率也比較高,綜合了種種因素致使其功耗偏高。 透過我們對數款遊戲的負載測試可見,HD6790的負載功耗接近於HD6870,兩者相差約6-10W,要比定位高一級的HD6850還要高出約30W!功耗偏高同時引起其GPU溫度上的表現一般,滿載時GPU溫度達到82℃,並不理想。 超頻:比想象中更好 在預設電壓下,RadeonHD6790的頻率可由預設840/1050MHz輕鬆提升至990/1200MHz,超頻潛力可謂是非常不俗的。待日後軟體開放電壓調節的支援,加壓突破1GHz的核心頻率也非難事 大部分的網遊,單機3D遊戲都可以應會,但對小部分新出的對顯示卡要求比較高的大型3D遊戲來說,還是有些吃力,特效不能全開,可以採用降低遊戲特效,使用低畫質解析度來運行遊戲,該類顯示卡屬於中低端顯示卡。 價錢和效能成正比。

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