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  • 1 # 湯圓電影Vlog

    武術套路各專案評分均為10分制。自選專案動作質量分為5分(A組),演練水平分為3分(B組),難度分為2分(C組)。傳統專案或無難度的自選專案動作質量分為5分(A組),演練水平分為5分(B組)。 1、動作質量的評定與動作質量應得分的確定:A組裁判員根據運動員現場完成動作的質量,按照“動作規格常見錯誤內容及扣分標準”的要求,用動作質量的分值減去各種動作規格錯誤和其他錯誤的扣分,即為運動員的動作質量分。 2、演練水平的評定與演練水平應得分的確定 (1)自選專案:B組中由1名裁判員加裁判長按照套路動作勁力、節奏及音樂的要求整體評判後確定的等級平均分數減去另外2名裁判員對套路編排錯誤的扣分,即為運動員的演練水平分。 (2)傳統專案:B組裁判員根據運動員整套的現場演練,按照勁力、節奏、編排以及音樂的要求整體評判後確定示出的分數,即為運動員的演練水平分。取3個分數的平均數或去掉高低分取中間2個分數的平均值為運動員的演練水平應得分。 3、難度的評定與難度應得分的確定:C組裁判員根據運動員現場整套難度完成的情況,按照各專案動作難度和連線難度的加分標準,確定運動員現場完成動作難度、連線難度的累計分,即為運動員的難度分。 4、運動員實際應得分數的確定: (1)自選專案:動作質量應得分、演練水平應得分和難度應得分之和即為運動員的應得分數。 (2)傳統專案:動作質量應得分和演練水平應得分之和即為運動員(隊)的應得分數。 5、運動員最後得分的確定:裁判長從運動員的應得分中減去“裁判長的扣分”,加上創新難度的加分即為運動員的最後得分。 6、裁判長的加分與扣分:裁判長執行對比賽中被確認完成的創新難度的加分,執行對比賽中套路時間不足或超出規定的扣分。二、武術套路競賽裁判法 武術套路競賽的裁判評分,是以規則為準繩,以運動員現場技術發揮為依據,採用減分、給分和加分的辦法進行的。由於武術套路的評判內容多,要求裁判員在短時間內完成快速、準確的評判工作。但是,任何事物都有其內在的基本規律,只要我們在熟悉規則的基礎上,進一步總結經驗,有層次地對武術套路內容認真進行觀察和比較,評判工作完全是可以做好的。 (一)對動作質量分的評判 (二)對整套演練水平的評判 (三)對難度動作的評分 (四)對其他錯誤的扣分 (一)對動作質量分的評判 武術套路有諸多武術單個動作所組成,每一個完整的武術動作,又是由“型”和“法”所構成。套路演練中,定勢動作主要看其"型"正確與否。對“法”的評判,著重要看方法是否正確,執行路線是否合理、清楚,力點是否準確等。 套路演練中的各種“型”與“法”,在規則中都分別有相應規格的表述,因此,熟記和靈活運用規則中“動作規格常見錯誤內容及扣分標準”是評好評分動作質量分的基礎。 對於動作質量的評分,原則是出現一次錯誤扣一次分,累計扣分,具體實扣。比賽場上,運動員的演練速度很快,裁判員應在邊看邊記得過程中,切實把動作規格方面的扣分點一一清楚的表示出來,以便達到快速而準確的評判目的。(二)對整套演練水平的評判整套演練分的評分屬抽象部分評分,不像動作質量分的評判那樣,扣分依據較為明顯,能夠具體實扣,它是透過比較法得出的結果的。因此,它不但要求裁判員全面熟悉規則精神,而且還需對所評專案熟悉瞭解,透過觀看運動員的現場發揮水平,在全面把握的基礎上,具體分析,認清檔次,使評分趨於合理。 1.對功力(勁力、協調)的評分 2.對演練技巧的評分 3.對編排(內容、結構、佈局)的評分(三)對難度動作的評分 難度動作是競技武術套路發展的必然產物。設定它的目的在於增加競技武術套路的可比性和裁判員評分的區分度。比賽過程中,運動員對難度(包括連線難度)動作完成的成功與否,直接影響他的比賽成績和名次。因此,評判難度動作首先要熟練難度動作的規格要求,熟悉完成難度動作過程中常見的毛病與扣分要點;善於總結評判經驗,要眼明手快地對難度動作進行準確評分。(四)對其他錯誤的扣分 其他錯誤扣分是指裁判員對比賽中運動員完成動作技術時失誤的扣分。自選套路、其他拳術、器械、對練專案、集體專案都有相應的“其他錯誤內容及扣分標準”。裁判員應對規則定的扣分內容和相應的扣分分值熟記在心;評分過程中做到熟練執行。按其他錯誤出現一次扣一次,將扣分點及時記入評分表中。一個動作同時出現兩種以上錯誤時,應累計扣分。

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