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  • 1 # 使用者8955690343808

    從技術的角度來說,運動捕捉的實質就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。典型的運動捕捉裝置一般由以下幾個部分組成:·感測器。所謂感測器是固定在運動物體特定部位的跟蹤裝置,它將向Motioncapture系統提供運動物體運動的位置資訊,一般會隨著捕捉的細緻程度確定跟蹤器的數目。·訊號捕捉裝置。這種裝置會因Motioncapture系統的型別不同而有所區別,它們負責位置訊號的捕捉。對於機械系統來說是一塊捕捉電訊號的線路板,對於光學Motioncapture系統則是高解析度紅外攝像機。·資料傳輸裝置。Motioncapture系統,特別是需要實時效果的Motioncapture系統需要將大量的運動資料從訊號捕捉裝置快速準確地傳輸到計算機系統進行處理,而資料傳輸裝置就是用來完成此項工作的。·資料處理裝置。經過Motioncapture系統捕捉到的資料需要修正、處理後還要有三維模型向結合才能完成計算機動畫製作的工作,這就需要我們應用資料處理軟體或硬體來完成此項工作。軟體也好硬體也罷它們都是藉助計算機對資料高速的運算能力來完成資料的處理,使三維模型真正、自然地運動起來。

  • 2 # 使用者7119190006092

    Nokov是被動式光學的動作捕捉,是現在動捕中精度最高的技術,相對的價格在各種產品中也是最貴的,國外的光學被動捕捉最少都要50萬以上,Nokov價效比會高一些,其中最低的差不多十幾萬,還是很親和的。

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