1.教堂一波流,刷5次送一次武器庫,15G/次。stsm前後門一波流,20G/次,包時100G/小時,兩小時起包,t6畢業防騎帶刷監獄,100G/小時。(我的大鳥就是這麼來的。)
2.防騎回藍機制沒改之前防騎還是很少的,海山打小怪都是人群遠離,法師上去冰箱聚怪-倒數開怪-仇恨轉移法師立馬冰環閃現-其他法師接冰環鏈-獵人補陷阱鏈,t站邊上嘲諷脫離A怪圈的怪,盜賊負責打斷後面的法系怪,dps職業全得站一起,保證怪往一個方向走。2.4之前的海山戰鬥非常緊湊,幾乎沒什麼回覆時間,還好清小怪治療沒什麼事做。不過防騎回藍機制一改海山立馬成便當本,一個防騎站路口,大夥無腦A就是,站位不存在的,你能OT算你厲害。
3.以前外掛只有幾個很簡單的功能,所以很多boss點名全靠隊員機靈,打主母的時候每次會隨機點名傳送三個人,每個人都有一個AOE爆炸DEBUFF,所以得立馬分開,這個就全靠默契和運氣(比如都在等其他兩人先跑,然後都傻站著被炸死,或者兩法師一起閃現到一個位置。。),後來即便farm也經常在主母這個技能滅成狗,直到某天出了個語音提示外掛(直接語音提示被點名的三個人各一個逃離方向),從此主母閉著眼睛過。。。
4.龍脊獎章在2.4之前其實並不是特別厲害,是後來急速加強還是什麼調整才突然成為神器。
5.當時T有個水桶理論,也就是閃避、招架、格擋加起來超過103%還是多少就可以免疫boss碾壓(好像是因為boss73級,所以需要超過100%),作為開荒奶媽的我最不喜歡德T,因為小德要麼是招架要麼是閃避沒有格擋,所以掉血特別不規律,當時加血還需要預讀不然藍不夠,所以加小德特別難受。
6.有阿達爾之手稱號的幾乎都是大神,尤其是2.4之前就拿到的,瓦妹妹凱哥哥戰鬥的複雜機制讓場面混亂不堪,能過的團隊無一不是全員帶著腦子打起十二分精神才有可能過,即便是3.0後全員畢業裝的金團有幾個不會機制的依然滅成狗。。。
7.90%的人整個tbc沒得t4衣服,因為瑪瑟裡頓是真打不過,那個盒子真的難點,一個沒點好就是滅。。。還好t5本有幾個便當boss,散件衣服也不錯,所以t4衣服需求並不高,而且瑪瑟裡頓也不是鑰匙任務的一環,就更沒人打了。
8.工會開荒sw全員洗制皮,練到能敲鼓就行,不練就不能進本,而且太陽井是真不需要法師,法師唯一的作用就是拉個桌子,直到有一天工會bt畢業的法師混進本並且賄賂了兩個小德,換上t5職業飾品,要求待在薩滿組(薩滿開嗜血會調到近戰組,開完再拉回來),布胖法師的dps把團長嚇尿了,開啟詳情一看100%奧衝。。。
9.暗牧是所有有藍職業的爸爸,甚至有狗腿子以包養暗牧大藍瓶為代價也要跟暗牧一組(大藍瓶2分鐘cd,一場boss戰至少2-3瓶,早期開荒+半farm時期一晚隨便就吃兩組),當時t4年代暗牧dps高不說,還能全隊回藍,要推進度就必須帶,t5本暗牧也還算強勢,到了t6本暗牧的dps就墊底了,可是沒辦法,暗牧回藍不可替代,那會很缺藍,治療要預讀控藍,法系和獵人有控藍迴圈,並且暗牧的暗影易傷debuff讓術士很爽(可以省上debuff的時間),所以當時打本治療和dps經常不注意就空藍了。那會鍊金大佬是第一批買大鳥的,藥水和合劑市場無限大,開荒前期甚至有去敵對陣營走私合劑的(加基森中立拍賣行)。
10.抗性裝/抗性T(一般是術士,血厚,有仇恨技能),打海度絲要自然抗,打大星術師要火炕T,打主母要全團暗抗裝,打伊利丹要暗抗T,打F4要法師T。
11.配置低的電腦(沒開特效)經常會死於不顯示的地面技能。。。
12.雙衝動的戰鬥賊是真的猛,那不是賊而是強盜。至於尊嚴賊。。。。
13.法強和治療效果合併後武器附魔治療效果的比附魔法強的多一點法強。。
1.教堂一波流,刷5次送一次武器庫,15G/次。stsm前後門一波流,20G/次,包時100G/小時,兩小時起包,t6畢業防騎帶刷監獄,100G/小時。(我的大鳥就是這麼來的。)
2.防騎回藍機制沒改之前防騎還是很少的,海山打小怪都是人群遠離,法師上去冰箱聚怪-倒數開怪-仇恨轉移法師立馬冰環閃現-其他法師接冰環鏈-獵人補陷阱鏈,t站邊上嘲諷脫離A怪圈的怪,盜賊負責打斷後面的法系怪,dps職業全得站一起,保證怪往一個方向走。2.4之前的海山戰鬥非常緊湊,幾乎沒什麼回覆時間,還好清小怪治療沒什麼事做。不過防騎回藍機制一改海山立馬成便當本,一個防騎站路口,大夥無腦A就是,站位不存在的,你能OT算你厲害。
3.以前外掛只有幾個很簡單的功能,所以很多boss點名全靠隊員機靈,打主母的時候每次會隨機點名傳送三個人,每個人都有一個AOE爆炸DEBUFF,所以得立馬分開,這個就全靠默契和運氣(比如都在等其他兩人先跑,然後都傻站著被炸死,或者兩法師一起閃現到一個位置。。),後來即便farm也經常在主母這個技能滅成狗,直到某天出了個語音提示外掛(直接語音提示被點名的三個人各一個逃離方向),從此主母閉著眼睛過。。。
4.龍脊獎章在2.4之前其實並不是特別厲害,是後來急速加強還是什麼調整才突然成為神器。
5.當時T有個水桶理論,也就是閃避、招架、格擋加起來超過103%還是多少就可以免疫boss碾壓(好像是因為boss73級,所以需要超過100%),作為開荒奶媽的我最不喜歡德T,因為小德要麼是招架要麼是閃避沒有格擋,所以掉血特別不規律,當時加血還需要預讀不然藍不夠,所以加小德特別難受。
6.有阿達爾之手稱號的幾乎都是大神,尤其是2.4之前就拿到的,瓦妹妹凱哥哥戰鬥的複雜機制讓場面混亂不堪,能過的團隊無一不是全員帶著腦子打起十二分精神才有可能過,即便是3.0後全員畢業裝的金團有幾個不會機制的依然滅成狗。。。
7.90%的人整個tbc沒得t4衣服,因為瑪瑟裡頓是真打不過,那個盒子真的難點,一個沒點好就是滅。。。還好t5本有幾個便當boss,散件衣服也不錯,所以t4衣服需求並不高,而且瑪瑟裡頓也不是鑰匙任務的一環,就更沒人打了。
8.工會開荒sw全員洗制皮,練到能敲鼓就行,不練就不能進本,而且太陽井是真不需要法師,法師唯一的作用就是拉個桌子,直到有一天工會bt畢業的法師混進本並且賄賂了兩個小德,換上t5職業飾品,要求待在薩滿組(薩滿開嗜血會調到近戰組,開完再拉回來),布胖法師的dps把團長嚇尿了,開啟詳情一看100%奧衝。。。
9.暗牧是所有有藍職業的爸爸,甚至有狗腿子以包養暗牧大藍瓶為代價也要跟暗牧一組(大藍瓶2分鐘cd,一場boss戰至少2-3瓶,早期開荒+半farm時期一晚隨便就吃兩組),當時t4年代暗牧dps高不說,還能全隊回藍,要推進度就必須帶,t5本暗牧也還算強勢,到了t6本暗牧的dps就墊底了,可是沒辦法,暗牧回藍不可替代,那會很缺藍,治療要預讀控藍,法系和獵人有控藍迴圈,並且暗牧的暗影易傷debuff讓術士很爽(可以省上debuff的時間),所以當時打本治療和dps經常不注意就空藍了。那會鍊金大佬是第一批買大鳥的,藥水和合劑市場無限大,開荒前期甚至有去敵對陣營走私合劑的(加基森中立拍賣行)。
10.抗性裝/抗性T(一般是術士,血厚,有仇恨技能),打海度絲要自然抗,打大星術師要火炕T,打主母要全團暗抗裝,打伊利丹要暗抗T,打F4要法師T。
11.配置低的電腦(沒開特效)經常會死於不顯示的地面技能。。。
12.雙衝動的戰鬥賊是真的猛,那不是賊而是強盜。至於尊嚴賊。。。。
13.法強和治療效果合併後武器附魔治療效果的比附魔法強的多一點法強。。