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1 # 戰龍丶愛殺戮的福
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2 # 我的世界中鹹魚的神話
世界第一--世界第二M C--世界第三我的世界--世界第四Minecraft。 世界倒數第一--迷你世界
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3 # 閱後即狂
排名第一的概念很模糊,比如線上人數、吸金能力、付費遊戲的銷售量等等,那麼綜合以上各項指標來說,把第一歸為一個系列或是ip更有說服力。
那麼如此一來,價值接近千億美金,稱霸全球二十年的《精靈寶可夢》作為全球第一吸金IP當仁不讓。
《精靈寶可夢》在中國有好幾個名字,比如《口袋妖怪》、《寵物小精靈》、《神奇寶貝》,這些都是中國80、90甚至00後幾代人的共同回憶!
而這個IP最初為國內大眾玩家所知的還是動畫,早在上世紀就被上海電視臺引進,成為一代人的經典,而且一直沒有完結……20多年來每週都更新!
而馬化騰也因此成了第一個和《精靈寶可夢》取得合作的中國首富,旗下騰訊影片取得六季《精靈寶可夢》動畫的授權,到今日為止,接近一千集的動畫。
《精靈寶可夢》IP源於遊戲,正統作至今一共有七大世代、一二十款遊戲,算上衍生遊戲一共足足有近百款,和《俄羅斯方塊》一起成了國內掌機玩家的啟蒙!
《洛克王國》、《賽爾號》等遊戲在國內低齡市場一直大火!這些遊戲幾乎就是《精靈寶可夢》正統作的換皮,基本玩法之下做了減法,讓更多兒童也能上手!
《精靈寶可夢》盜版灰色鏈條都上萬上億,正版自然是更不含糊......
據維基百科描述統計,《精靈寶可夢》單遊戲的累計總銷量接近4億套,僅比《超級馬里奧》系列的6億低,碾壓其他所有遊戲!
IP累計營收約為950億美元,換成人民幣大概6400億,是史上包括電影、動畫、書籍、遊戲、體育所有文娛IP吸金之最,現在每年仍以1000多億人民幣的速度膨脹!
拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》比,王者榮耀一年230億的流水要持續火27年才有可能超過!
當然寶可夢的影響力不僅在於吸金,還在於更多領域,小弟我就拿一個皮卡丘為例!
去年皮卡丘就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!
前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍......
數年前,皮卡丘可是被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!
單一個皮卡丘就火遍全球,何況還有“蒜頭王八”、“鯉魚王”、“波加曼”、“甲賀忍蛙”等人氣寶可夢!
全球第一當之無愧。
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4 # 愛玩遊戲的Og
在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
現在排名第一的遊戲應該是英雄聯盟吧,雖然這幾年遊戲的熱度有所下降,但是還有有很多忠實的粉絲熱愛召喚師峽谷。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
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5 # 冷玉133
《暗黑破壞神3》發行於2012年5月15日,是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演遊戲。發行平臺有PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、PC
第九名:《Wii運動度假勝地》 3309萬份
《Wii運動度假勝地》是Wii代表作《Wii運動》的續篇新作,新增支援Wii遙控器附加周邊“Wii體感強化器(WiiMotionPlus)”,透過大幅強化的1:1精確動態感測功能,讓玩家享受更具投入感的休閒風格運動遊戲。
發行於2009年6月25日
發行平臺:任天堂Wii。
第八名:《馬里奧賽車Wii》 3714萬份
《馬里奧賽車Wii》(Mario Kart Wii)是一個由任天堂情報開發本部所開發的賽車遊戲。《馬里奧賽車Wii》是第6款馬里奧賽車系列的遊戲,並且是第2款可使用WFC來上網玩的馬里奧賽車遊戲。《馬里奧賽車Wii》裡多加摩托車,並且可與12個電腦競賽,也可使用WFC上網與多達12個人競賽。
發行日期:2008年4月10日
平臺:任天堂Wii
第七名:《超級馬里奧兄弟》 4000萬份+
《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套
發行日期:1985年9月13日(JP)
平臺:NES/FC、GBA、Wii、 Wii U、 3DS
第六名:《口袋妖怪:紅/藍/綠/黃》 4500萬份+
口袋妖怪紅、綠
發售時間是1996年2月27日。
口袋妖怪藍
1996年10月15日日本地區限量發售,1999年10月10日全面發售。
口袋妖怪黃
發售時間是1998年12月12日
平臺:Game Boy、3DS
第五名:《絕地求生》 5000萬份+
這款遊戲相信大家都很熟悉的啦,我就不做多於介紹。
發行日期:2017年3月23日(搶先體驗)
平臺:PS4、Xbox One、PC、手機(免費遊玩,下載不計入銷量總額)
第四名:《Wii運動》 8286萬份
這是一款體育題材的Wii主機首發遊戲之一,與主機同捆發售.這款體育遊戲共收錄了網球、棒球、拳擊、Golf球和保齡球五大運動,利用Wii的感應手柄,玩家將可以很自然地作出揮拍、揮棒、揮拳、揮杆和擲球的動作,足不出戶就可以享受到運動的樂趣。
發行日期:2006年11月19日
平臺:任天堂Wii
第三名:《GTA5》1億份+
遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
發行日期:2013年9月17日
平臺:PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC
第二名:《我的世界》 1.54億份+
《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家在遊戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
發行日期:2009年5月17日
平臺:PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、Wii U、Wii、3DS、PSV、PC
第一名:《俄羅斯方塊》 5億+
《俄羅斯方塊》(Tetris 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。
該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,獲得了巨大的成功。
發行日期:1984年6月6日
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6 # 幸福de回憶
這個不好評價,是遊戲收益第一,還是玩家人數,畫質,容量等,沒有具體比較的地方,還有同樣沒有規定遊戲在哪個時間段做比較!
回覆列表
世界第一遊戲:俄羅斯方塊。
世界第二遊戲:我的世界。
世界第三遊戲:絕地求生·刺激戰場。
世界第四遊戲:絕地求生·全軍出擊。