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1 # 曉理的遊戲世界
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2 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
英雄聯盟為何沒有像吃雞那樣的內建語音?對於遊戲的語音方式很多的遊戲都是有自己的辦法的,內建語音有時候有但是不是像吃雞那樣的。
lol的內建語音也是一個開黑小語音有點類似於YY一樣的存在的,叫做QT語音,就是留著開黑用的。
而且LOL如果有吃雞一樣的內建語音有可能並不好用。
QTQT內建語音就是開啟一個聊天房間一樣的,最多5個人加入就是正好五黑的位置,開啟語言後就是可以直接聊天了,這樣也是一個不錯的感覺。
比較像五個人的聊天小組,好處就是排隊的時候還可以打字發表情聊聊天休閒一下。
吃雞語音吃雞語音是完全內建的,和王者榮耀的比較相似。
這樣的語音好處是不會卡不需要再開一個小程式一樣的給電腦負擔,而內建語音就不會這樣,而是直接有著一個依託,對於電腦的要求就沒有那麼高了。
習慣有沒有發現一個問題?吃雞的玩家如果是開黑的都是用的YY語音,只有散排才會用內建的聊天。
而LOL從來不會開啟語音,開黑也是QQ或者YY。我是這樣感覺的,開黑如果在一起用內建語音很容易導致電流音,吃雞則是有回聲。
那麼內建語音其實開黑是不太好用的對吧。那麼說散排,吃雞這種合作遊戲沒有語音是很難打下去的,玩的人都知道是吧?
而LOL不一樣的,沒語音打字都罵的飛起更不要說有內建語音了。
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3 # 老熊貓先生
文字噴都快受不了了,語音那還得了呀!
既然提到了和吃雞遊戲對比,其實並不是玩吃雞的就比英雄聯盟素質高,而是遊戲本身性質就很多!
首先來說絕地求生每個人進入遊戲後都是不衝突的,每個人角色獨立,必須要大家配合,而每個人所帶的槍支裝備有限,遇到多的只能分給隊友,所以大家更和諧一些,而英雄聯盟本身進入遊戲就要選位置和英雄,每個人都要肩負自己的責任,如果失誤會很影響其他隊友,所以大家比較容易責備對方。
還有就是角色存活,如果絕地求生遇到素質不好的玩家直接退了或者自己玩自己的就行,絲毫不影響也沒必要互相噴,而死亡後基本不會遇到了,而英雄聯盟雙方必須要在遊戲中共存一段時間,沒有選擇,而死亡後還會繼續在遊戲內。
再有就是競爭類遊戲的本質,地圖相對簡單,開放性會差一些,大家目的就是推掉對面水晶,所以競爭性更強,戾氣就更重了。
當然,每個遊戲都有不太友好的玩家,也希望大家要玩遊戲不要被遊戲玩了。
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4 # 起音
很顯然這個問題是有些片面的。
誰說LOL沒有語音功能,真的就認為打LOL就只能靠打字交流嘛?
從很早的LOL開黑語音盒子就有語音功能啦
但不同的就是LOL語音只能好友之間進行語音,也就是說無法跟吃雞一樣有著全部的語音訊道或者是隊內語音訊道。
那麼為什麼LOL沒有實現一種雙方語音交流功能呢?
與吃雞不同,LOL類似於玩家有著無限復活的可能,而最終推掉敵方水晶就勝利啦,那麼假如LOL實現雙方語音,就會出現雙方互報位置,或者單純的從玩遊戲變成了吐槽大會甚至是世紀罵戰。
而且LOL非常容易出現互噴現象,某某送人頭或者心態已崩都會出現這樣的情況,那麼顯然打字互噴要比雙方語音互噴要文明和諧更多。
所以LOL只是出現了開黑語音功能,這樣和熟悉的朋友一起開黑顯然要比排到路人的時候配合會更好一些,同時遊戲體驗也會更好。
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5 # 長安信陵君
你這問題問的,難道打字已經滿足不了大家對噴,直接語音噴? 有時隊友坑了嘴上罵一句,懶得打字。但是可以語音就不一樣了,你噴他一句,他肯定要還擊,遊戲還玩不玩了?
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6 # 火柴看電競
哈嘍,大家好,我是火柴!
其實現在許多遊戲大家都知道都已經有遊戲內部的語音了,就拿問題中的吃雞來說,上線之初,語音系統就是這個遊戲的一大特色。說實話很多人玩這個遊戲的很大一個原因就是因為在遊戲中可以跟遊戲內的人語音,尤其是要是遇上了妹子,邊跟妹子聊天邊打遊戲,更是這個遊戲的樂趣所在。但是,作為現在仍舊最火的LOL來說,為什麼不能像吃雞那樣開放語音系統呢?
之前網上也有許多網友反應這個問題,也希望官方出語音系統,但是遲遲沒有結果。小編覺得一個最重要的原因就是LOL玩家容易上頭,小編也是,說實話碰到那種非要送的隊友,真的是火大呀。這種情況打字都能噴的飛起,更何況是語音了。不過其實吧,小編也覺得要是開了語音系統之後好處其實還挺多的,最起碼打字能噴出的話,要我就這麼說出來還是有難度的呀。實在受不了要噴的話也會選擇一種比較文雅的方式,還能提高語文水平。當然了也是開個玩笑,不過文字可以遮蔽,其實語音也可以遮蔽嘛。一般那種送人頭的都是自己一個人悶頭玩遊戲的,如果在一開始就交流好的話,那LOL成為和諧遊戲的機率還是挺大的。小編表示都到了2018年了,現在連手遊都是全程語音的時代了,LOL也該退出語音系統了,說不定在LOL裡面就能碰見你的她呢?但是估計變聲器會火的更快了,不過對於小編這種單身狗來說,有妹子的聲音就好了,是不是妹子就不強求了。
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7 # 本是江湖一妙人
當前的熱門遊戲如CSGO,絕地求生等等都是有內建語音的,可以方便的與隊友進行交流,那麼為什麼英雄聯盟沒有內建語音系統呢?我想絕對不是由於技術受限。要想明白這個道理,我們必須明白以下幾點。
遊戲風氣與遊戲環境不同,實事求是地說英雄聯盟的遊戲環境的確不是特別好,玩家們都懷著想贏的心情,所以更加容易將遊戲的失利怪罪到隊友頭上,如果開放內建語音無疑會引發一些爭吵。不利於遊戲的進行,更加不利於玩家的遊戲體驗。而吃雞則不一樣,大家在玩吃雞的過程中後更加的和諧,不會過多的進行指責。
遊戲性質不同,lol是一個更加註重團隊協作和配合的遊戲,特別是到了高階局之後,玩家很難透過一己之力CARRY比賽,如果隊友坑了或者送了對面許多經濟,難免會影響到隊友的操作和發育,因此輸掉比賽,故而引發爭吵。而吃雞則不同,隊友的白給對其他隊友的影響相對沒有那麼巨大。所以很多時候隊友白給了只會一笑了之。甚至“含淚舔包,嘴角上揚”。
遊戲類別不同,英雄聯盟更具備競技性,所以玩家對輸贏勝負看得更重,而吃雞則偏向休閒娛樂性一些,大家甚至將‘落地成盒“作為調侃,不大會產生爭吵。作為一款即時性的FPS遊戲,吃雞戰場形勢瞬息萬變,勝負往往在咫尺之間,所以需要更多的交流,所以需要語音進行即時通訊,而lol在進行線上對抗的過程中需要更多的專心,並且使用遊戲中的訊號系統就已經可以完成遊戲中的基本交流,方便簡潔。以上就是英雄聯盟暫時沒有采用語音系統的原因,碼字不易,您的點贊關注是我最大的動力!
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英雄聯盟與絕地求生兩款遊戲有點相像比如說都屬於策略型別的,但又是是兩款不同的遊戲,英雄聯盟更多講究的是團隊的配合,是一個推塔的遊戲
,但其中如果有人心態崩盤,中途退出或掛機,那麼遊戲的結局有很大可能性會失敗,但絕地求生中途有人退出,基本上沒有太大的影響,你只是少了一個換槍換藥的搭檔而已。所以英雄聯盟開語音並不是一個明智的選擇,理由如下:
開了內建語音,那簡直不要太熱鬧好嗎,進遊戲之後就像粥炸了鍋一樣,話癆,噴子就開始了,吵得你根本玩不下去,為什麼騰訊將一些容易引起衝突的字改為*號,就是防止有些心態不好的玩家將這裡變成發洩的物件,
你想想,連聊天框都要遮蔽,那語音就更不用說了,本來就需要專心的對線,補刀,而且團戰裡的思路還要清晰,玩著玩著這裡插一句,那裡講一講,
很容易影響別人,碰到脾氣暴躁的玩家會一秒十噴,打遊戲本來就是為了消遣娛樂,沒有必要引起那些衝突,而且英雄聯盟是很容易心態炸裂的,不管是路人還是職業選手,這些都很難避免
所以,比較慶幸的是沒有內建語音,不然打個遊戲不得吵死?