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    雙手武器專精-5/5點,使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。 PS:用雙手武器的武器戰士一定要加滿此天賦,別小看這5%,但隨著你的本身傷害值越高而增加的傷害越高。戰士不應該一味的追求暴機而忽略了力量,力量少了你的傷害值也少了,就算暴機再高,而你的傷害值卻比人家低近一半,那就算暴機99%也沒用了。 斧專精與長柄武器專精-5/5點,使你使用相同的武器暴機+5%。 PS:用斧子或長丙的武器戰士要加的天賦。但與其他武器專精相比,只要暴機在20+就可以了,所以我認為不如其他武器專精好。而長柄武器專精則需要你在前面加更多的天賦點才能出,所以不推薦長柄武器專精,不如斧專精。 錘類武器專精-5/5點,使你的單手錘在擊中目標時有6%的機會將其擊暈。 PS:6%的機率將對手擊暈約3秒,我和錘類武器專精的戰士打過很多次,其效果觸發率不低,一場總被暈上1-5次。一但被暈就要被對手多打1、2下,其效果令我打這樣的戰士很鬱悶。如果喜歡用錘子的戰士不妨加此天賦。如打施法職業,如RP好,出在關鍵時刻能打斷施法,讓他們鬱悶的很,而戰士對他們的機會就來了。 劍類武器專精-5/5點,使你在用劍類武器擊中敵人後有6%的機率進行一次額外的攻擊。 PS:劍類武器專精應是未來武器戰士的主流,就現在看來,那些高階督軍、大元帥都用劍,因為暴機以在20+以上,而加這個天賦則會大大提高輸出傷害。極品PK武器戰士一定要用這個,比任何其他武器都要好,只要佩把好的雙手劍。劍類武器專精我認為也是所有武器專精裡最好的。 強化斷筋-3/3點,使你的斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5秒。 PS:強化斷筋,能出就出,有時在關鍵時刻能起到非常驚人的效果。它的作用是微妙的,出在適當的時候簡直是對手的惡夢。一般戰士在V戰士時,將對手定在原地,就可以跑遠用攔截。如被法師並住時,如運氣好,馬上將法師定在你身邊,他就死頂了。強化斷筋的效果非常微妙。所以能出此天賦就加上,點數真的不夠,加1點也是好的。我們主要並不能靠它,它的作用是微妙的。 橫掃攻擊-1/1點,你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。 PS:戰士的AOE能力大大提高,武器戰士要出致死打擊就必加它。用它打怪打錢配合順劈斬和旋風斬AOE能力是大大地(1VN個怪時不用擔心你的怒氣不夠,而需要關心的是你的血)。在群P中或1VN時作用也是非常大的。 致死打擊-1/1點,一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。 PS:武器天賦終極技能,武器戰士必須必須出的。其效果大家都清楚,我就沒必要再重複大家都知道的作用了。 下面解析狂暴天賦,狂暴系: 震耳嗓音-5/5點,使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼效果的作用範圍和持續時間提高50%。 PS:提高兩個技能的作用效果,如果你是狂暴戰士加這個很好,如是其他戰士因點數不足可不加。此天賦效果是提高戰鬥怒吼和挫志怒吼的時間和範圍。戰鬥怒吼不需要什麼範圍,隊友一般都在身邊,只是時間長短而已。挫志怒吼如果範圍大,可使盜賊在消失的時候將其喊出來,但作用只對盜賊,其他職業不需要這個,可以在某些特殊情況需要,但點數不夠就沒必要加這個。 殘忍-5/5點,使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。 PS:它是戰士就必須要加的天賦(純防禦戰士,如不要攻擊力可不加),提高本身5%的暴機,對PK戰士意義深遠。 強化挫志怒吼-5/5點,使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。 PS:武器戰士因點數不足為出狂暴天賦下面的技能,可加此天賦。狂暴戰士如在戰鬥怒吼和挫志怒吼之間選擇強化,還是加戰鬥怒吼比較好。此天賦強化後可大的降低對手的傷害,如和戰士或盜賊對手。在副本中也能降低不少BOSS的傷害,如MC裡MA就應該多幫助MT使用挫志怒吼與雷霆。 怒不可遏-5/5點,使你有40%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。 PS:這個天賦已經在前面的憤怒掌控中提到,與憤怒掌控的對比我認為不如憤怒掌控。但雙持狂暴戰士出這個就有著非常好的效果,此天賦適合快速武器,不推薦3.0以上的武器用此天賦。慢速度的武器每次攻擊來獲得這1點的怒氣,實際算算,加這個天賦就是在浪費點數。如武器戰士為出狂暴天賦下的技能,拼點,不如加挫志怒吼,比加此天賦好。但推薦雙持狂暴戰士出此天賦。 強化順劈斬-3/3點,使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。 PS:看這技能的介紹傷害非常吸引讓人嚮往。如想提高自己的AOE能力,加這個天賦是很不錯的,1VN個對手也行。因此技能不是瞬發技能,真正為PK,沒點數能出此天賦。 刺耳怒吼-1/1點,使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。 PS:應該要加的,武器和狂暴戰士都應出此天賦。它的效果作用,用處很多,1V1還是1VN、群P或是追擊騎馬逃跑的敵人(騎千G的用斷筋也追不上的,只有用它,或是你靴子付了移動速度),都有著優秀的表現。 血之狂熱-3/3點,在受到致命一擊之後,6秒內恢復生命總值的3%。 PS:加滿3點後在受到致命一擊之後,6秒內恢復生命總值的3%,也就是,如果你的血是5000,被對手暴機後將平均每秒回40點以上的血,別小看這點血,但在持續戰鬥中,加上十字軍的回血效果,能增加持續作戰能力。往往在血快沒時能再頂1、2下。一場戰鬥中下來,能恢復1000血以上,當然這取決與對手的暴機和你自己的血量。再就是對手暴機你相當減少了對手對你300的HP傷害值(具體多少取決與自己的血量)。此天賦狂暴戰士一定要加,武器戰士也應加。 強化戰鬥怒吼-5/5點,使你的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。 PS:狂暴戰士應加,武器戰士可能點數不夠。此天賦大大提高你的傷害值。 雙武器專精-5/5點,使你的副手武器所造成的傷害提高25%。 PS:狂暴戰士可根據自己的情況點數來加,雙持狂戰還是加這個比較好。 強化斬殺-2/2點,使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5點。 PS:強化後可在第一時間斬殺對手,滿怒時斬殺的威力也比沒強化過的高。主要用途就是在怒氣少的情況時斬殺對手,只要10點怒氣。如果是武器戰士可能點數不夠加他,可不加。狂戰點數夠的話可加,次天賦可加可不加。 狂怒-5/5點,使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。 PS:不管武器還是狂暴戰士都要加此天賦,大大提高物理傷害的天賦。戰士能大幅度提升傷害的天賦,也是輸出的主要來源之一,一定要出此天賦, 亂舞-5/5點,在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高30%。 PS:狂怒天賦的進階天賦。雙持狂戰要加滿這個天賦,大幅度提升攻擊效率。雙手武器的狂戰就不用加了,本身武器速度都在3.6以上,所以加了效果也不明顯,此天賦適合雙持或速度快的武器,才能發揮其最大效果。 強化猛擊-5/5點,使你的猛擊技能的施放時間減少0.5秒。 PS:猛擊這個技能就很少有人用,因為施放速度慢,還會因移動而被中斷。所以此天賦目前屬於廢柴,有待BZ完善。 死亡之願-1/1點,啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。 PS:加此天賦也就出不了致死打擊,所以是狂暴戰士的專屬天賦。狂戰一定要加,其效果非常卓越,再加要出狂暴天賦終極技能就必須加它。此天賦是對付會恐懼職業的法寶,對布衣也是殺傷威力很大,別看本身防禦也降低了,但在對布衣時,開在適當的時候加以連續技能,可以秒殺對手。 強化攔截-2/2點,使你的攔截技能的冷卻時間減少10秒。 PS:狂戰要出此天賦,加上榮譽裝的加成,將攔截技能冷卻時間從30秒縮短到15秒。對付任何想與戰士拉開距離的職業都是制勝法寶。 強化狂暴之怒-2/2點,在使用狂暴之怒技能之後獲得10點怒氣值。 PS:此天賦即血性狂暴後又一個可馬上獲得怒氣的天賦,這加其技能具有免疫恐懼與昏迷效果,用處很大。加不加可根據自己的情況決定,可加可不加。 嗜血-1/1點,立即攻擊目標,傷害等同於攻擊強度的40%。另外接下來的5次成功攻擊將恢復10點生命,此效果持續8秒。 PS:狂暴系終極天賦。1.9版本後傷害將從40%提升到45%。狂戰一定要出的天賦,尤其是雙持狂戰。

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