《血汙:夜之儀式》在昨天正式登陸steam,作為《惡魔城》系列的精神續作,不得不說,還是具有相當大的影響力的,在遊戲上線的首日快速爬升到了steam銷量榜單第一名。這樣的成績的確很容易讓人想到上一個達到這個成績的遊戲——《西部狂徒》,但是,對於題主問問題的方法我還是不太同意的,既然兩款遊戲的都能達到這個水平,那自然不能用非黑即白來評價它,而應該具體分析。
首先,單從成績上來看,應該是《血汙:夜之儀式》要更勝一籌,如果我沒有記錯,當時《西部狂徒》並不是是一上線就登上了steam銷量榜首,但是,需要注意的是相對於《血汙:夜之儀式》的單機遊戲的性質,《西部狂徒》作為一款聯機遊戲,能夠達到和單機遊戲一樣的水平已經非常不容易了(沒有歧視聯機遊戲的意思,就事論事,在steam上購買聯機遊戲的玩家的確是少數)。
初此之外,《血汙:夜之儀式》在預熱上也比《西部狂徒》做的要更多,畢竟是《惡魔城》的精神續作,雖然是一個新IP但是卻有不少老玩家的支援,而《西部狂徒》在國內幾乎沒有做宣發就在steam上“偷偷上線”,遊戲內容還是PC端十分罕見的美國老西部遊戲,如此“作死”還能取得和《血汙:夜之儀式》一樣的成績,可見其遊戲的質量和內容還是十分抗揍的。
總的來說,我認為冒險遊戲《西部狂徒》和《血汙:夜之儀式》並不存在誰強誰弱,這兩款都是相當優秀的遊戲,就玩家的角度來說,這兩款遊戲都是值得入手的。
《血汙:夜之儀式》在昨天正式登陸steam,作為《惡魔城》系列的精神續作,不得不說,還是具有相當大的影響力的,在遊戲上線的首日快速爬升到了steam銷量榜單第一名。這樣的成績的確很容易讓人想到上一個達到這個成績的遊戲——《西部狂徒》,但是,對於題主問問題的方法我還是不太同意的,既然兩款遊戲的都能達到這個水平,那自然不能用非黑即白來評價它,而應該具體分析。
首先,單從成績上來看,應該是《血汙:夜之儀式》要更勝一籌,如果我沒有記錯,當時《西部狂徒》並不是是一上線就登上了steam銷量榜首,但是,需要注意的是相對於《血汙:夜之儀式》的單機遊戲的性質,《西部狂徒》作為一款聯機遊戲,能夠達到和單機遊戲一樣的水平已經非常不容易了(沒有歧視聯機遊戲的意思,就事論事,在steam上購買聯機遊戲的玩家的確是少數)。
初此之外,《血汙:夜之儀式》在預熱上也比《西部狂徒》做的要更多,畢竟是《惡魔城》的精神續作,雖然是一個新IP但是卻有不少老玩家的支援,而《西部狂徒》在國內幾乎沒有做宣發就在steam上“偷偷上線”,遊戲內容還是PC端十分罕見的美國老西部遊戲,如此“作死”還能取得和《血汙:夜之儀式》一樣的成績,可見其遊戲的質量和內容還是十分抗揍的。
總的來說,我認為冒險遊戲《西部狂徒》和《血汙:夜之儀式》並不存在誰強誰弱,這兩款都是相當優秀的遊戲,就玩家的角度來說,這兩款遊戲都是值得入手的。