與上期相比,本期dps排行榜有了較大變化,統計下來:
一、各職業登上BOSS戰排行dps榜首的次數
ZS:7 佔 43.75%
DK:3 佔 18.75%
DZ:2 佔 12.5%
FS:1 佔 6.25%
SS:1 佔 6.25%
LR:1 佔 6.25%
MS:1 佔 6.25%
QS:0 佔 0%
SM:0 佔 0%
XD:0 佔 0%
二、16場BOSS戰排行320人上榜,其中各職業上榜人數
ZS:120 佔 37.5%
DK:48 佔 15%
FS:47 佔 14.688%
SS:42 佔 13.125%
LR:26 佔 8.125%
QS:12 佔 3.75%
DZ:8 佔 2.5%
SM:8 佔 2.5%
MS:7 佔 2.187%
XD:2 佔 0.625%
三、16場BOSS戰排行,各職業上榜的BOSS戰的次數
ZS:16 佔 100% (即ZS在16場BOSS戰中全部都可以上榜,也就是說100%的BOSS戰ZS可以擠進前20)
FS:12 佔 75%
SS:11 佔 68.75%
DK:10 佔 62.5%
LR:7 佔 43.75%
QS:7 佔 43.75%
DZ:6 佔 37.5%
SM:5 佔 31.25%
MS:4 佔 25%
XD:2 佔 12.5%
從以上3份統計資料可以看出:
1、無論是登上BOSS戰dps榜首的次數還是登上BOSS戰前20的人數,以及能夠上榜的BOSS戰範圍,ZS都是一枝獨秀,其他職業只能望其項背。繼電男和蘑菇男這兩個boss之後,ZS們又把冰龍變成了自家的自留地,而且蜘蛛1和蜘蛛2也有變成ZS自留地的嚴重趨勢。16場boss戰ZS們全都能上榜,而且其中5場BOSS戰排行上能佔據半數以上的名額,優勢明顯,raid dps王者地位不可動搖。
2、ZS、DK、FS、SS構成了dps第一集團。
SS從上一期的第二集團一躍進入第一集團,並且大有趕超DK、FS並直逼ZS王者地位的趨勢,尤其在PW這個木樁戰的標杆boss戰中,SS們表現搶眼,佔據了前20中的13個名額,並且SS們上榜的boss戰範圍也大為增加。
這一次SS們上榜的清一色的都是痛苦天賦,看來SS們在逐漸掌握了痛苦天賦的複雜輸出迴圈之後,SS的dps能力終於體現出來了。假以時日,相信SS們還將有更好的表現,重回TBC dps王者地位或許不是夢.
DK們與上期相比,表現基本持平,暫時呆在第一集團還沒什麼問題。很有意思的是在PW戰中,DK僅有一人上榜,卻直逼SS的極限dps紀錄,是其他DK未發揮出來還是此DK掌握了什麼秘訣?
而FS們表現小幅下滑,損失了不少dps榜首的陣地,看來前期FS們把dps極限都榨出來了,目前似乎到了一個瓶頸階段,FS們需要尋找新的突破點。
3、LR、QS、DZ、SM、MS構成了dps第二集團。
LR暫時領跑第二集團,但這種領跑地位是在SS脫離第二集團以及MS沒落的情況下獲得的,比較尷尬。而且獵人們曾經引以為傲的極限dps能力已經蕩然無存,在PW這樣的標杆木樁戰中,居然無一進入前20,僅僅在4DK這樣一場boss戰中找回了些許尊嚴。
這一期獵人們上榜的清一色的生存天賦,看來腦殘的BLZ對獸王這一刀砍得是傷筋動骨、元氣大傷啊,獵人們只能依靠生存天賦勉力維持第二集團的地位。據說BLZ又要重新buff獸王而nerf生存,看來獵人們又要經歷一次磨難了。生存還能維持目前的地位麼?獸王能重回當初的王者地位麼?抑或是射擊異軍突擊?拭目以待。
QS與上期相比,表現基本持平,但喪失了曾有的dps榜首的陣地,QS們的處境看來也不甚樂觀。
DZ很特殊,非常特殊,在僅有8人次上榜的情況下,卻有2人次(實際上是同一個人)佔據了2場boss戰的榜首,並且8人次中有7人次主要輸出手段仍然是無腦剔骨。看來在尊嚴bug修復之後,DZ們依然需要依靠這個天賦來打天下,是此天賦最後的輝煌還是此天賦仍有潛力可挖?
MS與上期相比,徹底沒落了,不僅喪失了第二集團領頭羊的地位,而且有跌出第二集團的危險。也許上期真的是所謂悲慘bug幫了MS們的忙?好在在黑曜石這場boss戰中MS們保住了自己的領地,只是不知道這種情況還能持續多久。
SM本期表現搶眼,與SS一樣是本期進步最大的職業,從上期的第三集團一躍進入第二集團。8人次上榜,5人次增強3人次元素也說明了SM們2系天賦均有潛力可挖,或許SM們在BLZ承諾的圖騰大改之後會有嶄新的面貌示人。
4、XD很不幸,成為了第三集團唯一的一員,SM已經脫離第三集團,剩下XD們顧影自憐了。不過說起來主要應該還是野D都去當T了,而鵪鶉們暫時還缺乏天賦和裝備上的有力支援。
5、一個很有趣的現象是,幾乎每個boss都是某一個職業表現的舞臺,比如電男、蘑菇男、冰龍、蜘蛛1、蜘蛛2完全是ZS的天下,FS們佔據了憎惡3的半壁江山,SS們獨領PW戰風騷,而DK們在DK2戰中當仁不讓,連獵人這樣的第二集團dps職業都能在4DK戰中佔據幾乎半數。或許這就是BLZ希望看到的每個職業都有自己表現的舞臺。
與上期相比,本期dps排行榜有了較大變化,統計下來:
一、各職業登上BOSS戰排行dps榜首的次數
ZS:7 佔 43.75%
DK:3 佔 18.75%
DZ:2 佔 12.5%
FS:1 佔 6.25%
SS:1 佔 6.25%
LR:1 佔 6.25%
MS:1 佔 6.25%
QS:0 佔 0%
SM:0 佔 0%
XD:0 佔 0%
二、16場BOSS戰排行320人上榜,其中各職業上榜人數
ZS:120 佔 37.5%
DK:48 佔 15%
FS:47 佔 14.688%
SS:42 佔 13.125%
LR:26 佔 8.125%
QS:12 佔 3.75%
DZ:8 佔 2.5%
SM:8 佔 2.5%
MS:7 佔 2.187%
XD:2 佔 0.625%
三、16場BOSS戰排行,各職業上榜的BOSS戰的次數
ZS:16 佔 100% (即ZS在16場BOSS戰中全部都可以上榜,也就是說100%的BOSS戰ZS可以擠進前20)
FS:12 佔 75%
SS:11 佔 68.75%
DK:10 佔 62.5%
LR:7 佔 43.75%
QS:7 佔 43.75%
DZ:6 佔 37.5%
SM:5 佔 31.25%
MS:4 佔 25%
XD:2 佔 12.5%
從以上3份統計資料可以看出:
1、無論是登上BOSS戰dps榜首的次數還是登上BOSS戰前20的人數,以及能夠上榜的BOSS戰範圍,ZS都是一枝獨秀,其他職業只能望其項背。繼電男和蘑菇男這兩個boss之後,ZS們又把冰龍變成了自家的自留地,而且蜘蛛1和蜘蛛2也有變成ZS自留地的嚴重趨勢。16場boss戰ZS們全都能上榜,而且其中5場BOSS戰排行上能佔據半數以上的名額,優勢明顯,raid dps王者地位不可動搖。
2、ZS、DK、FS、SS構成了dps第一集團。
SS從上一期的第二集團一躍進入第一集團,並且大有趕超DK、FS並直逼ZS王者地位的趨勢,尤其在PW這個木樁戰的標杆boss戰中,SS們表現搶眼,佔據了前20中的13個名額,並且SS們上榜的boss戰範圍也大為增加。
這一次SS們上榜的清一色的都是痛苦天賦,看來SS們在逐漸掌握了痛苦天賦的複雜輸出迴圈之後,SS的dps能力終於體現出來了。假以時日,相信SS們還將有更好的表現,重回TBC dps王者地位或許不是夢.
DK們與上期相比,表現基本持平,暫時呆在第一集團還沒什麼問題。很有意思的是在PW戰中,DK僅有一人上榜,卻直逼SS的極限dps紀錄,是其他DK未發揮出來還是此DK掌握了什麼秘訣?
而FS們表現小幅下滑,損失了不少dps榜首的陣地,看來前期FS們把dps極限都榨出來了,目前似乎到了一個瓶頸階段,FS們需要尋找新的突破點。
3、LR、QS、DZ、SM、MS構成了dps第二集團。
LR暫時領跑第二集團,但這種領跑地位是在SS脫離第二集團以及MS沒落的情況下獲得的,比較尷尬。而且獵人們曾經引以為傲的極限dps能力已經蕩然無存,在PW這樣的標杆木樁戰中,居然無一進入前20,僅僅在4DK這樣一場boss戰中找回了些許尊嚴。
這一期獵人們上榜的清一色的生存天賦,看來腦殘的BLZ對獸王這一刀砍得是傷筋動骨、元氣大傷啊,獵人們只能依靠生存天賦勉力維持第二集團的地位。據說BLZ又要重新buff獸王而nerf生存,看來獵人們又要經歷一次磨難了。生存還能維持目前的地位麼?獸王能重回當初的王者地位麼?抑或是射擊異軍突擊?拭目以待。
QS與上期相比,表現基本持平,但喪失了曾有的dps榜首的陣地,QS們的處境看來也不甚樂觀。
DZ很特殊,非常特殊,在僅有8人次上榜的情況下,卻有2人次(實際上是同一個人)佔據了2場boss戰的榜首,並且8人次中有7人次主要輸出手段仍然是無腦剔骨。看來在尊嚴bug修復之後,DZ們依然需要依靠這個天賦來打天下,是此天賦最後的輝煌還是此天賦仍有潛力可挖?
MS與上期相比,徹底沒落了,不僅喪失了第二集團領頭羊的地位,而且有跌出第二集團的危險。也許上期真的是所謂悲慘bug幫了MS們的忙?好在在黑曜石這場boss戰中MS們保住了自己的領地,只是不知道這種情況還能持續多久。
SM本期表現搶眼,與SS一樣是本期進步最大的職業,從上期的第三集團一躍進入第二集團。8人次上榜,5人次增強3人次元素也說明了SM們2系天賦均有潛力可挖,或許SM們在BLZ承諾的圖騰大改之後會有嶄新的面貌示人。
4、XD很不幸,成為了第三集團唯一的一員,SM已經脫離第三集團,剩下XD們顧影自憐了。不過說起來主要應該還是野D都去當T了,而鵪鶉們暫時還缺乏天賦和裝備上的有力支援。
5、一個很有趣的現象是,幾乎每個boss都是某一個職業表現的舞臺,比如電男、蘑菇男、冰龍、蜘蛛1、蜘蛛2完全是ZS的天下,FS們佔據了憎惡3的半壁江山,SS們獨領PW戰風騷,而DK們在DK2戰中當仁不讓,連獵人這樣的第二集團dps職業都能在4DK戰中佔據幾乎半數。或許這就是BLZ希望看到的每個職業都有自己表現的舞臺。