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  • 1 # 使用者2149618505464

    玩法:與植物大戰殭屍差不多,只不過挑戰性更高。光是第一關就已經有六行了,其餘關卡全是七行,感覺場面很壯觀。建議玩過植物大戰殭屍還意猶未盡的人可以試試看這款遊戲。內容:普通關卡,特別關卡的BOSS都有不同的挑戰性。相較於植物殭屍只有一個最終BOSS,美食老鼠在這方面還真是做得無可挑剔。許願池也可以每天免費許願一次,尚可。VIP的功能也是開放給所有玩家的,這是讓這款遊戲薄利多銷的好策略。美味漫遊,勇士挑戰,酒吧秘境,魔塔蛋糕等等都是充滿可玩性的關卡。畫風:每一關的背景都刻畫得很有帶入感,有點身臨其境的感覺。在某些關卡,格子之間的線條不太深也不太淺,既可以增加遊戲體驗的自然程度,而且也不至於太難操控卡片的站位。還有呢,第一眼看見裡面的老鼠時,我就想到。。。料理鼠王,你怎麼從廚師轉行當小偷了啊?正道太難走了嗎?XD~音樂:這是我最欣賞的一點。裡面的音樂全是大陸廠商難得的嘔心瀝血之作。想在中國找到如此的良心之作,還真是得看緣分。雖說此遊戲是植物殭屍的沿革,但音樂還是做得超有特色,完全不像是在模仿原作的音樂!美味島白天的音樂聽起來很輕鬆,挺讓人陶醉的。到了精英階段,就更加不用講了,每個音符都有讓人聞之起舞的潛力!緊湊的節奏總無例外地讓我的腎上腺素飆高,太刺激啦!目前我最喜歡的,還是火山島芝士城堡的音樂。裡面的音樂我真的不知道怎麼形容。我真像親眼看看此音樂演奏過程的影片,要是能親眼見到那種大場面,我此生無憾了。PS:我自從2010年就開始玩這個遊戲直到現在,斷斷續續地。所以,我對這個遊戲的情懷甭庸質疑。我未曾如此認真地評論一款遊戲,這是第一次,所以用詞可能有點粗糙。因著我對它的情懷,我決定在知乎上尋找並回答有關它的問題。本人只是想藉著回答這個問題,來推廣這個遊戲。=============吾乃閹割線============當然了,既然是評價,總不能只說好的方面,也得說明一下那些短板。首先,射手類卡片的子彈飛行速度並不夠快,至少還沒到植物殭屍裡面的速度。再來,投手類卡片的最小射程是一到兩格,不像前作那樣,即使敵人貼身依然能夠100%命中。然後,巨人鼠有時攻擊但沒顯示動畫效果,這導致遊戲內部邏輯變得有點詭異。其次,有些BOSS出手的速度太快,導致玩家無法及時剷除卡片以保證關卡評分掉落較少,比如鋼爪皮特。而且,足球潛水鼠的狀態顯示只有兩種,戴著帽子以及死亡。接著,水瓶飛行鼠在第一列降落時會直接引發貓咪出擊,即使那一格有卡片擋著。還有,每一行的最後一個若有卡片阻擋,那一行的投手類卡片就無法命中正在啃咬的老鼠。浮空島方面,目前我玩過茴香竹筏,有這麼一種感覺:版塊上下移動的機制做得並不完善,這導致放置卡片時格外困難。若是版塊移動時能有雙倍的速度,並且停頓更長的時間,相信操作上就能更加順手。即便美食老鼠有這些漏洞,但它在我心目中依然是個不折不扣的好遊戲。當你喜歡某個人事物時,他/它的缺點你都將願意概括包容。僅此,致我初中的回憶。

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