有兩個禮拜沒玩了,不過還是可以給你些意見的。
武僧的技能搭配,在下一次技能調整之前(不知道什麼時候),主流的幾種搭配都合適技能有以下幾個:
1.無敵,這個是不用說的和尚吃飯的東西,符文一般搭配回血或者4秒,這兩個看樓主的習慣自己選一個。
2迴天,回血技能,最主要不是回血而是為了搭配45秒15%傷害的符文,武僧面板傷害不高,所有有加強一般不放過。
3定罪真言:有些人也比較喜歡用閃避配合回火或者加護甲,但是我還是推薦定罪,加傷害非常可觀,不建議用回血,除非多人組隊的時候陪和蠻子可以用回血光環把抗性堆到一個比較髮指的程度,正常自己打,靠定罪的增加48%傷害其實可以更好地保護自己提升效率。
4勁風剎配合小閃電風暴,這個才是和尚的精髓技能,看起來傷害很不怎麼樣,但實際用起來所有的和尚都覺得它提供的傷害遠遠高出預期,有人專門研究過,很複雜,簡單一句話就是告訴你,傷害很高,不玩和尚都不能理解的提升。
5,致盲,就是為了那個致盲同時加30%傷害的符文。
奔雷輸出集氣快傷害高。
可以看出除了無敵基本上都是加傷害的技能。和尚面板傷害低是事實。但是2Wdps無敵四妙上面技能同時4秒全部輸出傷害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小範圍AOE清怪是很快的。
配裝,雙手或者盾牌看那一種比較好配。
武器必須是拳套或者劍或者匕首,因為攻速對武僧無比重要。一般要堆到1.7以上不管你單手雙手。其他武器要堆攻速很難。
暴擊雙手25%以上單手32%以上,暴擊到了這個程度才能最大發揮出勁風剎的輸出優勢。
暴傷單手150%雙手220%以上。
擊中回覆單手800,雙手1300以上。
單手的話要求盾牌格擋率25%以上,62級以上盾牌。
這樣配下來,無buff下單手一般2W的面板dps,雙手3Wdps.
護甲7000抗性700。(都是無buff)配合兩個被動技能不是很難堆。
還有一個被動技能隨意,看是降敵人傷害,超絕,什麼都可以敢自己喜歡的選。
這些都是為了A3的配置,主流技能,很舒服的打發。
一般能達到這個程度武僧就可以橫著走了,除了單手的岡姆還是很難打過,其他的boss精英用點技巧都沒問題,不變態的精英一般單手站樁打到死。
有兩個禮拜沒玩了,不過還是可以給你些意見的。
武僧的技能搭配,在下一次技能調整之前(不知道什麼時候),主流的幾種搭配都合適技能有以下幾個:
1.無敵,這個是不用說的和尚吃飯的東西,符文一般搭配回血或者4秒,這兩個看樓主的習慣自己選一個。
2迴天,回血技能,最主要不是回血而是為了搭配45秒15%傷害的符文,武僧面板傷害不高,所有有加強一般不放過。
3定罪真言:有些人也比較喜歡用閃避配合回火或者加護甲,但是我還是推薦定罪,加傷害非常可觀,不建議用回血,除非多人組隊的時候陪和蠻子可以用回血光環把抗性堆到一個比較髮指的程度,正常自己打,靠定罪的增加48%傷害其實可以更好地保護自己提升效率。
4勁風剎配合小閃電風暴,這個才是和尚的精髓技能,看起來傷害很不怎麼樣,但實際用起來所有的和尚都覺得它提供的傷害遠遠高出預期,有人專門研究過,很複雜,簡單一句話就是告訴你,傷害很高,不玩和尚都不能理解的提升。
5,致盲,就是為了那個致盲同時加30%傷害的符文。
奔雷輸出集氣快傷害高。
可以看出除了無敵基本上都是加傷害的技能。和尚面板傷害低是事實。但是2Wdps無敵四妙上面技能同時4秒全部輸出傷害一般是30W+的再加上奔雷本身也是小範圍AOE清怪是很快的。
配裝,雙手或者盾牌看那一種比較好配。
武器必須是拳套或者劍或者匕首,因為攻速對武僧無比重要。一般要堆到1.7以上不管你單手雙手。其他武器要堆攻速很難。
暴擊雙手25%以上單手32%以上,暴擊到了這個程度才能最大發揮出勁風剎的輸出優勢。
暴傷單手150%雙手220%以上。
擊中回覆單手800,雙手1300以上。
單手的話要求盾牌格擋率25%以上,62級以上盾牌。
這樣配下來,無buff下單手一般2W的面板dps,雙手3Wdps.
護甲7000抗性700。(都是無buff)配合兩個被動技能不是很難堆。
還有一個被動技能隨意,看是降敵人傷害,超絕,什麼都可以敢自己喜歡的選。
這些都是為了A3的配置,主流技能,很舒服的打發。
一般能達到這個程度武僧就可以橫著走了,除了單手的岡姆還是很難打過,其他的boss精英用點技巧都沒問題,不變態的精英一般單手站樁打到死。