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  • 1 # 比翼電競

    和諧遊戲,享受競技。大家好,我是非專業不著名解說阿翼

    題主想要得到一個適合自己的遊戲方式,首先得考慮你是出於拿一方面考慮的。

    如果為了專注遊戲。全屏模式自然遊戲體驗更好,讓人更加投入。專門玩絕地求生的主播甚至經常開兩個三個螢幕來打的。所以說一塊螢幕根本不夠用。另一方面如果在遊戲的同時還要兼顧其他的事情,當然選擇視窗,但個人覺得視窗化玩的話,這將只是個跳傘遊戲。

    小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 玩家kpac

    推薦全屏化進行遊戲

    吃雞的流暢度和fps掛鉤,fps就是重新整理率的意思,顯示卡反饋影象到螢幕的速度。

    fps高了遊戲體驗會很好,全屏化遊戲呢,記憶體消耗一直在遊戲裡,不會因為其他的軟體被搶奪記憶體資源。

    視窗和無邊框會同時兼顧遊戲、桌面、其他軟體的同時執行,比如說:你切屏的速度會變快,不會像全屏模式下會黑屏一會。

    玩大型遊戲全屏是最好的選擇,玩一些小中型的遊戲選擇無邊框或視窗模式,會有不一樣的體驗。

  • 3 # 我的世界貓湯

    這個問題就得看你個人的操作習慣了

    這款遊戲每個人都有每個人自己的玩法。

    我們來看看全屏和視窗化有什麼區別

    視窗化看QQ的時候遊戲在下面也可以看,字母的大小是正常大小的,全屏幀數較低會渲染桌面比較佔用記憶體

    全屏的就是獨立視窗,想看QQ就不能看其他的,彈幕的字會特別小,全屏幀數高不會渲染桌面,還能省點記憶體。

    按照是我的習慣,我是會開全屏的,朋友們你們又是什麼樣的呢?

  • 4 # 你說什麼呢丨非作者

    全取決於你自己:

    要麼追求遊戲體驗,競技本身等全屏更享受

    或者追求日常交流,與朋友一同娛樂顯然視窗化更方便

  • 5 # mars阿瑞斯

    上班時視窗化好,領導來了方便切換視窗;

    休息時自然全屏好,視覺感更佳。

    當然也要看螢幕尺寸和視距而定

  • 6 # 陳玄道影視

    很多玩家在遊戲過程中經常會出現這樣的情況,嚴重影響了遊戲體驗,下面就為大家帶來絕地求生不能全屏解決方法,希望對大家有第一種是將電腦螢幕的解析度和遊戲內部的·解析度修改成同樣的數值,然後重新進入遊戲應該能夠解決;

    第二種找到遊戲啟動程式,右鍵屬性,相容,勾選高DPI設定時禁用顯示縮放。

    有部分玩家應該和我一樣,開視窗化全屏畫質很渣,全屏的話滑鼠又錯位。絕地求生解析度對比實測,絕地求生哪個解析度好?在吃雞中的視野有多重要不用小編多說吧!在螢幕視野清楚的情況下,能比對方更快的發現彼此,也能更清新地發現遠方的敵人。那麼解析度對吃雞有什麼影響呢?什麼解析度好呢?下面我介紹一下

    攻略詳情

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    《絕地求生:大逃殺》解析度對比實測

    絕地求生解析度對比實測,絕地求生哪個解析度好?在吃雞中的視野有多重要不用小編多說吧!在螢幕視野清楚的情況下,能比對方更快的發現彼此,也能更清新地發現遠方的敵人。那麼解析度對吃雞有什麼影響呢?什麼解析度好呢?下面就來和我一起看看解析度對比實測

    解析度

    在實測之前,雖然解析度的概念大家已經耳熟能詳了,但這裡還是一句話科普一下,關於解析度的制式標準國際上有很多個,而我們用得比較多的是國際電信聯盟(ITU)釋出的這個,這個標準下發布的1080p就是指螢幕在逐行掃描下解析度為1920*1080的顯示格式,寬高比為最常見的16:9,物理上則是螢幕的橫向空間裡有1920個畫素數,縱向空間有1080個畫素數。

    舉個栗子,電影工業領域的解析度標準就不同了,採用的寬高比為1.9:1,比16:9的比例更加“扁長”,所以我們在電腦上看電影時螢幕出現的上下黑邊就是因為電影拍出來的畫面比例跟我們顯示器的比例不一致導致的。而我們常用的2K解析度是2560*1440,也稱為“Quad-High Definition,QHD”;4K則是3840*2160,也就是“Ultra-High Definition,UHD”解析度了。

    好了,簡單科普完解析度的小知識後,馬上來看實測結果吧。我們以一臺32寸的4K解析度顯示器為例,跑吃雞自帶的replay回放,透過同一位置的影象擷取,再把影象放大到同一尺寸大小,看畫質到底相差幾何。這裡僅僅討論解析度對畫面的影響,至於高解析度吃顯示卡的問題

    我們就不作重點展開來講了,不過首先把話放在這裡的是,解析度對幀數影響確實很大,考慮到綜合的遊戲體驗,我們是不建議大家單獨只換顯示器的,所有的配置都要整體來衡量,希望大家特別是小白玩家要注意這點!

    實測

    下面這是開鏡前的畫面擷取,為了文章觀看效果更明顯,我都對圖片進行了適當的放大。除了看紅圈的敵人位置,大家應該留意的還有右下角的樹木細節和房子的細節(點選圖片開啟大圖更清楚哦)。可以看到,1080p的畫面經過放大後,不止是敵人,就連地面、房子以及灌木叢都變得模糊很多了;而紅圈位置的敵人輪廓隨著解析度的提高變得越發清晰,4K解析度的灌木叢細節明顯碾壓1080p。在這裡藏個伏地魔,或者樹叢後躲個人什麼的是不是更難發現了?

    開鏡之後的畫面是下面這樣的,注意看敵人輪廓、牆面和窗戶畫面的解析力區別。

    可以看到,1080p開鏡後的敵人輪廓細節同樣被4K碾壓,這組圖我們不能忽略的是一樓的牆面和窗戶,更高的解析力能更準確地判斷窗子裡是不是有人。

    由於上面例子中的這位兄弟站在了白色的房頂上,所以我還是比較順利地發現了他的,下面來個進階版,這個瞄人的難度相對來說就高多了。

    1080p最高特效《絕地求生:大逃殺》解析度對比實測

    可以看到,當敵人在這種紅黑色的房頂時,隱蔽效果是比上面那位兄弟站在平房的屋頂上好很多的。除了敵人輪廓,房頂的箱子細節差距也很大,1080p解析度下房頂箱子變成一坨了,而4K解析度下的箱子線條則清晰很多。

    另外要強調的是:以上的測試我們前面說過了,是把不同解析度下擷取到的影象放大到同一尺寸大小下進行對比,我們這麼做是因為網頁顯示的圖片尺寸只有480p很小,適當放大可以讓你們更加明顯地看出來對比效果,所以如果你點開了大圖,甚至放大到全屏的話,這種區別就纖毫畢現了,畢竟我們玩遊戲時不都是全屏的嗎?

    還有一點提醒:這跟我們平時的使用場景也是不同的,除了解析度的絕對值之外,畫素密度也對實際觀感有影響。舉幾個最典型的尺寸吧,一塊1080p解析度的螢幕搭24寸,2K解析度搭27寸螢幕,4K解析度搭32寸螢幕,然後我們來算一下各自的畫素密度。

    畫素密度說白了就是每英寸的螢幕裡裝進了多少個畫素,英文簡稱“PPI”,畫素密度越高代表畫面越精細。經過計算,1080p 24寸的PPI是91.79,2K 27寸的PPI是108.79,4K 32寸的PPI是137.68,哪個畫面更精細結果一目瞭然。

    最後補充一點:人眼和螢幕的距離遠近也對觀感有影響,上面栗子的3個尺寸中,如果你把4K 32寸那臺放得更遠,實際觀感也會覺得畫面沒有那麼精緻了。這個就沒法實測了,畢竟個人習慣千差萬別,平時使用放在自己感覺舒服的位置就行。

    總結透過以上看,可以得出結論就是:解析度對畫面的影響非常顯著,但也要理性地結合顯示器的尺寸來看。講道理,我平時辦公也是看慣了1080p解析度的顯示器的,這次的測試時用到了4K的解析度時才發現:貧窮限制了我的解析力啊!

    解析度低的話,會很難發現躲在遠處灌木叢和箱子後面的敵人,特別是距離一遠,真的有可能看不到人的,敵人跑起來了還好說,如果敵人是站著不動或者趴著不動的就很難辦了,特別是老地圖,滿地的草叢,對伏地魔就更沒辦法了。

    選購建議

    1080p夠用,2K更上一層樓,4K就是質的飛躍了。大家可以自行搜尋下各解析度的顯示器現在賣多少錢,價格是參差不齊,如果你是一個FPS玩家,花錢上144Hz高重新整理率的價效比是比買高分屏要高的,因為從去年電競火起來之後,廠商都在重新整理率上面下功夫了,所以說高分屏相對來說已經涼了一點了。但如果你不止玩FPS遊戲,還玩其他畫面很好的單機的話,比如生化奇兵無限、全境封鎖這些的話,配置帶得動我是非常建議你上高分屏的。所以還是全屏好

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