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  • 1 # 新規在325

    彈藥PK主要使用自記得剛玩DNF的時候,從網上瀏覽了很多彈藥的攻略、問答和經驗,技能上基本沒什麼好說,只是作為槍手中武器選擇最為廣泛的職業,在武器選擇上,我有不同的體驗。   大多彈藥認為,彈藥的武器選擇是自動手槍>弩>步槍>左輪>手炮,這是我參考了多方意見總結的大眾主流意見,而我目前用的也正是自動手槍。但是不是真的自動槍最好呢?不然。   先分析一下自動手槍的優點和具體用處。   [自動手槍]是槍系列唯一加智力的槍類,射速為最快,物理攻擊最低,魔法攻擊最高。其中物理攻擊與其他系列相比降幅很大,而魔攻升高幅度細微。   智力:不用說,彈藥的大多技能傷害都是與智力有關的,說智力是彈藥最重要的屬性,我同意。不多說。   射速:主要體現在硬直。大家都有經驗,你攻擊怪時,怪有一定時間的硬直。當射速夠高時,怪基本處於無法還手的狀態(霸體除外)。所以這成為自動槍備受青睞的最大原因,以至於經常聽到一些人說,我用自動槍,基本怪和人都無法近身云云。我用了5級專門去體驗自動手槍。這條確實也成立。   然而手槍的缺點卻決定了它絕對不是最適合彈藥的武器——低物攻!   這時候很多人要質疑甚至鄙視了。“彈藥哪個技能是跟物攻掛鉤的?除了那個交叉射擊,重視物攻,是不懂彈藥的人說出來的話。”乍一聽挺對。確實,彈藥幾乎所有所有的技能都是和魔攻掛鉤。但是試問,你平常打怪,平射和用技能的比重是多少?   問題就在這裡。大家太重視技能了。(注意太字)   我不敢說我完全領悟深刻了彈藥這個職業,但相信我的打法是大多彈藥的打法,無外乎丟雷+平射   手雷間隔一輪平射,光/冰雷間隔兩輪;怪密集時開火彈。   然而,火彈8SCD請各位彈藥說一下自己的感覺,自己平常射出去的火彈多,還是平彈多,多了有多少。   曾經有一位用手炮的彈藥對我說,他覺得手炮才能發揮彈藥的最大威力。屬性彈的發數太少了,而自動槍的射速太快,一下就射光了。雖然他是走了極端,但這確實是事實。屬性彈只能作為一種爆發和高瞬間輸出,卻不是總輸出的主流。   綜上,正是因為大家在刷圖中實在不得不依賴物攻,所以弩才是不上之選。   不低的物攻,不低的魔攻,不低的射速,中庸,卻平衡圓潤。   雖然說弩的速度是普通而自動槍是極快,但相信所有轉後的槍都會發現,其實兩者的攻速是所差無幾的。然而每輪射擊弩的發數要少1—2發,雖然並不是很大的差別,但與火彈的配合卻是很容易感覺到優勢的。   至於步槍手炮,煙槍可以考慮,手炮不考慮。   所以,彈藥的武器選擇應該是弩>自動>步槍>手炮   另外,為什麼我最近看到太多不加光雷,丟著手雷放機器人開噴火的彈藥?雖然說各人有各人自己的玩法,但我實在不明白這些人是怎麼理解彈藥的。彈藥在團隊中的意義就在於光、冰雷,可以說,彈藥本身的輸出很一般,但光電卻能給隊伍帶來變態的輸出。這根本不用我說,這是每個人對彈藥的印象。那麼你不加光雷,你做什麼彈藥?你喜歡放機器人,還不如去練機械師,喜歡開機槍開火,不如去玩大槍。17173彈藥的文章是最少的,大家都覺得彈藥單調,但試問有幾個玩得好的彈藥呢。彈藥還是有很多研究空間的。還是希望既然走上了彈藥這條路,就要簡而精湛,讓別人一看到你,就能知道你是   移、動、軍、火、庫!   上海1區彈藥專家姬清寒 動手槍,因為自動手槍彈數多射速快,彈道更平穩

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