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  • 1 # 跨時代1782

    1、設計理念與市場定位不同

    遊戲顯示卡顧名思義是用來玩遊戲的,因此專注於那些在影片和遊戲中可能用到的特性,那些不怎麼能用到的功能和指令就被捨棄了,而專業顯示卡是生產力工具,面向的是專業的軟體和應用。

    因此對各類專業軟體有著更好的最佳化,甚至在專業軟體中開啟一些遊戲卡開啟不了的特殊功能。正是由於專業卡和遊戲卡是按照不同的理念要求設計的,因此它們在市場上的定位就這樣區分開來。

    2、做工用料不同

    就像工廠的機器晝夜不停地運轉一樣,企業級工作站也需要工作7*24小時,這也就意味著工作站內部的顯示卡一旦開始運作就不會停息,這對顯示卡的穩定性要求是非常高的。

    專業卡貴的另外一個因素就是其設計與做工要遠超同晶片專業卡(此處指公版專業卡和遊戲卡相對比),即使是24小時連軸轉也不會輕易歇菜。

    3、驅動不同

    專業卡和遊戲卡雖然在PCB設計上有些許差別,但兩者的核心是一模一樣的,也就是說硬體並不是區分遊戲卡和專業卡的主要因素,而這個因素其實是驅動。大家都知道,專業卡和遊戲卡所使用的驅動是不一樣的,在驅動裡包含的功能也是各不相同。

    4、電晶體品質不同

    雖然專業卡和遊戲卡的GPU用的都是同一個版圖,電晶體的數量、排列結構連線結構都一樣,但區別還是有一些的。

    理論上來說,一張晶圓中心部分質量最好,因為中心部分蝕刻出的壞電晶體數量最少,而這些部分便用於製造專業卡晶片;

  • 2 # 百事通

    遊戲顯示卡和專業圖形顯示卡主要是以下幾點不同之處:

    1、硬體設計的側重不同

    通常來說,遊戲顯示卡雖然也可以很好地支援各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是更多地專注於遊戲中需要的功能,對於在遊戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會在硬體中予以支援的。而專業圖形卡則要對各種專業軟體所涉及到的功能在硬體上予以支援。

    2、遊戲顯示卡和專業圖形顯示卡在驅動程式不同

    對於遊戲顯示卡來說,在驅動程式中只需要對遊戲中常用到的部分OpenGL函式能夠提供很好支援就可以了,而專業圖形卡由於面向範圍廣泛的專業應用軟體,因此它必須要能夠對所有OpenGL函式都予以支援。正是這些原因,在遊戲中效能很好的遊戲卡在執行專業軟體時經常會出現效能劇烈下降的現象。

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