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感覺現在玩逆戰的人數和12年的時候
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回覆列表
  • 1 # 可愛的沙雕93

    逆戰是在CF出來之後發明的,當時記得天天去網咖玩CF,逆戰什麼的,網咖裡都是玩這兩個遊戲的,挺有意思的,但是我一直習慣玩CF。沒有怎麼玩逆戰。現在在網咖根本看不見玩逆戰的人了。(不喜勿噴)

  • 2 # 皇上駕到523

    遊戲種東西本人不建議玩 或者少玩 現在的社會太現實只要你不努力就會被淘汰 壓力大的時候可以玩玩放鬆一下自己是可以的 但是不能陷進去 我們還是以現實生活為主比較好

  • 3 # 逆戰老劉

    你好,逆戰玩的人少了,這是肯定的,我不是官方託,實話實說而已,大部分人都是懷念而已,偶爾上來看看。比如

    1,每天一局首勝或者直接點開看看,登陸都不登陸,只看新聞或者活動。大概有一萬人這樣。

    2,出新道具了,看看,要花錢算了,不玩了。很多這樣感受。幾萬人左右

    3,看看逆戰官網上的解說,然後說句氪金遊戲走人。絕大部分人這樣。這個人數就多了。

    4,像我這種氪銀玩家,注重道具實際效果的,不好的堅決不買,就算好用也是看實際有多少錢決定。大概幾千號人,我們這些人技術有,需要道具不多。

    5,氪金玩家這些還肯為地醜花錢的,基本出道具就秒了。現在少了,畢竟充錢要對比很多人才有強烈的優越感,大概幾百號人。

    總體來說,逆戰玩的人不超過百萬級別。可能還有點誇大。

  • 4 # 我丟棄地久天長

    我沒玩過cf,我是先玩cs,後來玩特種部隊。最後才玩逆戰的,個人覺得cf人物動作有點誇張。另外有誰還記得特種部隊

  • 5 # 會做飯的男人沒人愛

    現在我還在玩,網通區的,ID:蘭州拉麵ii

    實話實說,逆戰的畫質開到最低都要比穿越火線的好,首先最主要的,槍械的真實性。這一點已經勝過穿越的。其次是遊戲場景,用刀子劃金屬,火花比穿越的真實,用槍打在金屬上火花比穿越的真實,打在水泥上,明顯的水泥漿飛起穿越做不到以上的幾點,再一個,配置問題,逆戰配置要求3Hz的CPU就可以了,再低點都沒有問題,主要是顯示卡必須在1GB(最低要求),而穿越要求CPU配置高,這一點就不太合適了,以上是我對兩者之間的評價,參考一下就可以

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