回覆列表
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1 # 關於球的事
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2 # 五糧液海哥
電子競技跟奧林匹克有關糸麼,難道僅僅因為有競技兩個字就可以?一個坐在電腦旁邊除了手動其他幾乎都不動的專案,能跟競技體育扯上什麼關糸?簡直就是風馬牛不相及,還談什麼進奧運!
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3 # 小不靈的vlog世界
個人感覺如果電子競技能夠傳達更多努力拼搏的正能量的話!進入奧運會有何不可!電子競技的競爭比傳統體育專案,要殘酷很多。很多選手過了21、22歲就已經過了巔峰期了。正確的把玩遊戲和電子競技這二個概念區分來看才行.
在本屆亞運會當中我們看到了電子競技的身影,讓人眼前一亮,很多人都沉浸在中國隊擊敗南韓獲得冠軍的歡樂之中,但是關於電子競技問題遭到了很多的質疑。
電子競技遭受質疑國家體育屆元老魏紀中對於電子競技就給出了自己的答案根本沒有可能,不僅如此,安委會主席對此也是表示了自己的觀點,電子競技想要進入奧運會還是沒門的。
具體原因這其中的原因自然不用多說,奧運會的口號:更快,更高,更強。這樣的奧林匹克精神也是引領了一批體育運動的愛好者不停的去超越人類的極限,而電子競技相對於這樣的口號顯然還是不達標。
還有就是電子競技畢竟都是小眾運動,這裡面有些遊戲很多都是被一些國家所壟斷,很難擴充套件到世界…
很多運動很難登上奧運會你比如說一些體育運動,尤其是棋牌類很多這都是一個圈子裡面的人非常強,國際象棋其實還好,像圍棋更多的是中日韓三國在玩,象棋就跟不用說了…
電子競技也是一樣,很難進行大規模的推廣,不過有一點還是值得肯定的就是說電子競技的觀賞性還是足夠的。
電子競技的發展到現在來說畢竟時間還很短,需要更多的考驗和完善,說句實在話很多70,80後對於電子競技能夠進軍體育行業都非常不理解,所以說這樣的斷層很難被大多數人所接受。