屬性點:
首先說一句老話,“要看裝備”!火法講究高攻,所以可全加智力;但如果裝備好攻擊高,建議還是加體質好,有資本和別人去拼!
技能點加法:
1、基礎法術技能 (1)火球術+4單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力 (2)法術精通+7狀態技能,提升人物的法術攻擊力若干,此技能效果不可與其他系增加法術攻擊力的技能疊加,持續若干秒 (3)冰球+1單體攻擊,帶有若干點法術攻擊力,並有若干的機率使敵人陷入冰凍狀態若干秒 (4)鐵甲+7狀態技能,提升人物的法術防禦力若干,持續若干秒 (5)刺冰球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害以目標為中心若干格內最多若干個敵人 (6)電箭+3單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力,並有一定的機率使敵人陷入麻痺狀態3秒 (7)生命增強+7被動技能,提升人物生命值上限若干點,此技能效果不能與其他系增加生命值上限之被動技能疊加 (8)地火+7單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,並附加一定的額外傷害 (9)火環+0群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害指定位置若干格內最多若干個敵人 (10)雲體風身+7當施放後,有一定的機率使角色在本屏內隨機移動 2、火系法術技能 (1)大火球+5單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力 (2)火焰屏障+7狀態技能,施放到自己身上,持續若干秒,當角色受到攻擊時攻擊者也受到一定的傷害 (3)火焰強化+7被動技能,增強火系法術的攻擊力若干 (4)爆裂火球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,擊中目標後爆炸傷害目標為中心若干範圍內若干個敵人 (5)烈火之逕+1狀態技能,在此狀態持續時間內,角色走過的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干點額外傷害,持續若干秒,此狀態持續若干秒 (6)鬼火+5單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力 (7)火焰旋燈+7狀態技能,施放到自己身上,當有敵人靠近(或角色靠近敵人)時,對其造成一定的額外傷害,此狀態持續若干秒 (8)火流星+7單體攻擊技能,帶有若干點法術攻擊力,攻擊一個遠端的敵人 (9)火牆+2在人物面前放出一個若干格長的火牆,傷害在火牆內的敵人,持續若干秒,每秒對敵人造成額外傷害若干點 (10)強火環+0攻擊技能,以角色為中心對周圍若干格範圍內的敵人造成傷害,帶有一定的法術攻擊力,最多傷害若干個敵人 (11)火蛇召喚+5在指定位置召喚1級一個火蛇來作戰,持續若干秒 (12)烈火焚身+5狀態技能,施放到敵人身上,使敵人陷入灼傷狀態,每秒生命值下降若干點,持續若干秒 (13)赤焰心訣+7狀態技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龍殺陣+7攻擊技能,對若干範圍的敵人造成大量的傷害 (15)火龍+6單體攻擊技能,放出一條火龍來攻擊一個敵人,並有一定機率使敵人暈眩若干秒 (16)吞噬之火+5狀態技能,在此狀態持續時間內,角色受到的所有法術攻擊均有機率按一定比值變為對角色的法術值加成 (17)火焰疊加+7狀態技能,釋放到自己身上,所有的火系攻擊法術的魔法傷害值增強若干點,持續一段時間 (18)火免疫+5狀態技能,施放此技能後,在一段時間內角色的法術值持續下降,但是無視物理攻擊 (19)三昧真火+1單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力, 有一定機率使敵人暈眩若干秒 (20)燎原之火+7攻擊技能,在目標地面放出一個若干大小的火池地獄,帶有一定的魔法攻擊力 (21)紫焰+7單體攻擊技能,帶有一定魔法攻擊力,並附加一定額外傷害 二、點評 1、基礎法術技能點 (1)法術精通+7、鐵甲+7、生命增強+7、雲體風身+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。 (2)地火+7,要用到78級出現的火流星。 (3)火環+0,技能點寶貴,別浪費到垃圾技能上。 2、火系法術技能點 (1)火焰屏障+7、火焰強化+7、赤焰心訣+7、炎龍殺陣+7、火焰疊加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。 (2)爆裂火球+7,沒學火環,爆裂火球的群攻要用到炎龍殺陣,強火環就不要學了,書也不便宜。 (3)火流星+7要用到108級出現的火龍。 (4)火焰旋燈+7,不錯的近體群攻技能。 (5)火龍+6,到133級的三昧真火+1,再堅持到140級的紫焰。
屬性點:
首先說一句老話,“要看裝備”!火法講究高攻,所以可全加智力;但如果裝備好攻擊高,建議還是加體質好,有資本和別人去拼!
技能點加法:
1、基礎法術技能 (1)火球術+4單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力 (2)法術精通+7狀態技能,提升人物的法術攻擊力若干,此技能效果不可與其他系增加法術攻擊力的技能疊加,持續若干秒 (3)冰球+1單體攻擊,帶有若干點法術攻擊力,並有若干的機率使敵人陷入冰凍狀態若干秒 (4)鐵甲+7狀態技能,提升人物的法術防禦力若干,持續若干秒 (5)刺冰球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害以目標為中心若干格內最多若干個敵人 (6)電箭+3單體攻擊,帶有一定的法術攻擊力,並有一定的機率使敵人陷入麻痺狀態3秒 (7)生命增強+7被動技能,提升人物生命值上限若干點,此技能效果不能與其他系增加生命值上限之被動技能疊加 (8)地火+7單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,並附加一定的額外傷害 (9)火環+0群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,傷害指定位置若干格內最多若干個敵人 (10)雲體風身+7當施放後,有一定的機率使角色在本屏內隨機移動 2、火系法術技能 (1)大火球+5單體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力 (2)火焰屏障+7狀態技能,施放到自己身上,持續若干秒,當角色受到攻擊時攻擊者也受到一定的傷害 (3)火焰強化+7被動技能,增強火系法術的攻擊力若干 (4)爆裂火球+7群體攻擊技能,帶有一定的法術攻擊力,擊中目標後爆炸傷害目標為中心若干範圍內若干個敵人 (5)烈火之逕+1狀態技能,在此狀態持續時間內,角色走過的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干點額外傷害,持續若干秒,此狀態持續若干秒 (6)鬼火+5單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力 (7)火焰旋燈+7狀態技能,施放到自己身上,當有敵人靠近(或角色靠近敵人)時,對其造成一定的額外傷害,此狀態持續若干秒 (8)火流星+7單體攻擊技能,帶有若干點法術攻擊力,攻擊一個遠端的敵人 (9)火牆+2在人物面前放出一個若干格長的火牆,傷害在火牆內的敵人,持續若干秒,每秒對敵人造成額外傷害若干點 (10)強火環+0攻擊技能,以角色為中心對周圍若干格範圍內的敵人造成傷害,帶有一定的法術攻擊力,最多傷害若干個敵人 (11)火蛇召喚+5在指定位置召喚1級一個火蛇來作戰,持續若干秒 (12)烈火焚身+5狀態技能,施放到敵人身上,使敵人陷入灼傷狀態,每秒生命值下降若干點,持續若干秒 (13)赤焰心訣+7狀態技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龍殺陣+7攻擊技能,對若干範圍的敵人造成大量的傷害 (15)火龍+6單體攻擊技能,放出一條火龍來攻擊一個敵人,並有一定機率使敵人暈眩若干秒 (16)吞噬之火+5狀態技能,在此狀態持續時間內,角色受到的所有法術攻擊均有機率按一定比值變為對角色的法術值加成 (17)火焰疊加+7狀態技能,釋放到自己身上,所有的火系攻擊法術的魔法傷害值增強若干點,持續一段時間 (18)火免疫+5狀態技能,施放此技能後,在一段時間內角色的法術值持續下降,但是無視物理攻擊 (19)三昧真火+1單體攻擊技能,帶有一定的魔法攻擊力, 有一定機率使敵人暈眩若干秒 (20)燎原之火+7攻擊技能,在目標地面放出一個若干大小的火池地獄,帶有一定的魔法攻擊力 (21)紫焰+7單體攻擊技能,帶有一定魔法攻擊力,並附加一定額外傷害 二、點評 1、基礎法術技能點 (1)法術精通+7、鐵甲+7、生命增強+7、雲體風身+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。 (2)地火+7,要用到78級出現的火流星。 (3)火環+0,技能點寶貴,別浪費到垃圾技能上。 2、火系法術技能點 (1)火焰屏障+7、火焰強化+7、赤焰心訣+7、炎龍殺陣+7、火焰疊加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是終生要用的技能,應該沒有異議。 (2)爆裂火球+7,沒學火環,爆裂火球的群攻要用到炎龍殺陣,強火環就不要學了,書也不便宜。 (3)火流星+7要用到108級出現的火龍。 (4)火焰旋燈+7,不錯的近體群攻技能。 (5)火龍+6,到133級的三昧真火+1,再堅持到140級的紫焰。