首先單挑防禦塔就必須要肉,因為攻擊再高也要承受很多下塔的攻擊才能把塔打爆,這就排除掉了很多雖然推塔很犀利,但是扛不住的英雄了,比如大嘴之類的英雄,還有幾乎所有的法師,雖然法師打塔有法傷加成,但是真心站不住啊,實在傷不起。
然後推塔必須有足夠的攻擊力,肉盾往往缺少的正是攻擊力,塔是不能用技能來打的,99%的技能都不能對塔施放,這就又刷掉一批只能肉但是普攻不夠犀利的英雄,比如大蟲子之類的。
最後用排除法,剩下的就是又肉又能打的英雄了,
比如狗頭,開大所提供的血量完全可以讓他有空間出更多輸出裝,而且後期傷害很變態的Q技能可以用來打塔,每Q一下那塔的血條就掉一大截啊
比如鍊金,開大之後幾乎沒人打的動他,雙抗和攻擊力都大幅提升,頂著塔打一點壓力都沒有啊
還有劍聖,不過必須有足夠肉裝支援,不然砍掉塔自己也離死不遠了,時間足夠的話可以適當用W回點血再接著打,他的優勢在於拆的快,而不像其他英雄那樣是靠扛的久。
當然不能忘了龍龜,強力的免傷技能保證了塔下生存,範圍型的大招對建築物也能造成傷害,單挑防禦塔的不二人選。
不知道18級的小炮和開了W的大嘴是否能在塔的射程外來打塔,我沒有試驗過,LZ有興趣可以試一試。
首先單挑防禦塔就必須要肉,因為攻擊再高也要承受很多下塔的攻擊才能把塔打爆,這就排除掉了很多雖然推塔很犀利,但是扛不住的英雄了,比如大嘴之類的英雄,還有幾乎所有的法師,雖然法師打塔有法傷加成,但是真心站不住啊,實在傷不起。
然後推塔必須有足夠的攻擊力,肉盾往往缺少的正是攻擊力,塔是不能用技能來打的,99%的技能都不能對塔施放,這就又刷掉一批只能肉但是普攻不夠犀利的英雄,比如大蟲子之類的。
最後用排除法,剩下的就是又肉又能打的英雄了,
比如狗頭,開大所提供的血量完全可以讓他有空間出更多輸出裝,而且後期傷害很變態的Q技能可以用來打塔,每Q一下那塔的血條就掉一大截啊
比如鍊金,開大之後幾乎沒人打的動他,雙抗和攻擊力都大幅提升,頂著塔打一點壓力都沒有啊
還有劍聖,不過必須有足夠肉裝支援,不然砍掉塔自己也離死不遠了,時間足夠的話可以適當用W回點血再接著打,他的優勢在於拆的快,而不像其他英雄那樣是靠扛的久。
當然不能忘了龍龜,強力的免傷技能保證了塔下生存,範圍型的大招對建築物也能造成傷害,單挑防禦塔的不二人選。
不知道18級的小炮和開了W的大嘴是否能在塔的射程外來打塔,我沒有試驗過,LZ有興趣可以試一試。