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1 # anlhy4586
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2 # pietr49411
現在嘛,都在打龍魂。應該說不同的BOSS,選擇不同的天賦,DPS是不一樣的。像老5,幾乎木樁BOSS,高玩的話,選擇邪天賦,打得高。像老7的話,需要爆發打肌腱,冰天賦,火源的飾品加冰霜之柱技能爆發。一般玩DK的話,冰DK容易打得高,武器用最後BOSS的汲魂者,人類還能提供3點精準,普通就掉403的了,武器的屬性提供的傷害佔你總傷害的3%左右。獸人的話可以適當選擇老一的斧頭,老一的H比較好打,413容易入手。其他的先別想了。。。。(5區守護之劍LM—果寶特攻 敬上)
天賦1/吸血瘟疫(該天賦與爆發技能配合,可以提供更多的符文)2/反魔法領域或煉獄(DK版本的春哥)3/死亡腳步(跑位比較方便)或凍瘡(小怪AOE比較多或者需要減速的必點)4/天災契約(基本是保命用)5/活力分流(在急速超值階段不會浪費。但是需要手動去點)或符文強化(急速超值階段可能會因為符文全亮而浪費重新整理,並且需要留一個邪惡符文來“定向充能”,比較考操作,並且符文強化的機率總體來說比活力分流要高5%)6/隨便點,一般是血魔之握或冷酷寒冬輸出手法單體輸出基本都是先手爆發上疾病,中間使用A/免費凌風(亮燈)、B/凌風、C/殺戮湮滅(亮燈)、D/湮滅、E/殺戮冰霜打擊(亮燈)、F/冰霜打擊、G/暗影打擊。只不過雙手冰和雙持冰的優先順序有所差別1/雙手冰優先順序為疾病(優先爆發如果爆發CD則使用暗影打擊進行疾病續航)續航,接下來就是CADEFG2/雙持冰疾病續航同上,優先順序變為EACFDG,雙持冰在輸出中要始終留一個冰打的符能要注意的是基本只有湮滅CD和符能快要溢位時才使用冰打,凌風不免費不用AOE輸出就是凋零+無腦凌風+冰打還有一點就是RUSH階段最好先開冰霜之柱+Sp等再上疾病,這樣疾病的傷害也會高一點總體來說冰霜DK的輸出是很安逸的,不需要狂點技能且容錯率高,AOE猛,缺點就是版本後期對裝備暴擊的利用率很低,不過也不是我們現在要考慮的事情了。屬性的話基本優先把裝備上的暴擊重鑄掉(殺戮機器提供必暴),保持命中精準7.5%,雙手冰急速高於精通(自己去看冰霜天賦的介紹),雙持冰精通高於急速,哪怕是等級低的力量裝備也要比等級高的敏捷和智力裝備好得多。