三國志戰略版6級地攻略:
一、敵人分析以及基礎配置:
6級資源地有2隊15000的隊伍。另外,潛在的限制是5分鐘的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次。
如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢也會由於時間不足,該資源地的敵軍重新整理導致失敗。
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
第一隊:主力隊12000左右
第二隊:清掃隊6000左右
第三隊:清掃隊1500左右
二、敵人選擇:
1.兵種:
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的。比如對面是槍兵,千萬別選弓箭,第二回合基本上是盾兵,死一大片。可以選擇不剋制的,比如盾兵。
2.地理位置:
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議:
升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田;
開分家,這個就要綜合盟友和資源分佈自行考量。
3.攻佔部隊:
根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊,大優勢隨便打,僵局上第二隊降低第一隊的損失,大劣勢上第二、三隊降低第一隊的損失,一般性這個劣勢也不會太大,否則就是情況C了。
根據敵①隊剩餘部隊決定,1000以下上第三隊,1000-3000上第二隊,3000以上中止撤軍。
一般性1000以下是比較能接受的,需要第三隊來清掃。
三國志戰略版6級地攻略:
一、敵人分析以及基礎配置:
6級資源地有2隊15000的隊伍。另外,潛在的限制是5分鐘的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次。
如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢也會由於時間不足,該資源地的敵軍重新整理導致失敗。
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
第一隊:主力隊12000左右
第二隊:清掃隊6000左右
第三隊:清掃隊1500左右
二、敵人選擇:
1.兵種:
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的。比如對面是槍兵,千萬別選弓箭,第二回合基本上是盾兵,死一大片。可以選擇不剋制的,比如盾兵。
2.地理位置:
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議:
升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田;
開分家,這個就要綜合盟友和資源分佈自行考量。
3.攻佔部隊:
根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊,大優勢隨便打,僵局上第二隊降低第一隊的損失,大劣勢上第二、三隊降低第一隊的損失,一般性這個劣勢也不會太大,否則就是情況C了。
根據敵①隊剩餘部隊決定,1000以下上第三隊,1000-3000上第二隊,3000以上中止撤軍。
一般性1000以下是比較能接受的,需要第三隊來清掃。