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  • 1 # 遊戲菌兒

    不會。因為燭龍目前並沒有這方面打算,就算有,當前版本千秋戲的組合機制也不允許燭龍加入新卡牌,也就是缺少後續內容的更新。

    作為《古劍奇譚3》裡的衍生小遊戲,千秋戲在一定程度上類似於《巫師3》中的昆特牌,但千秋戲卻沒有昆特牌那樣靈活的卡牌機制。

    「圖為千秋戲」

    下面從兩個遊戲的卡牌構成談下這個問題。

    卡牌構成

    千秋戲的卡牌構成,用得是歷代《古劍奇譚》角色以及較為知名的武器裝備。透過這些人物之間固有的羈絆關係,組合出卡組,然後獲得更高分數。而這也就造成了一個比較尷尬的問題,《古劍奇譚》行至三代,人物說得上豐富,但對於一款卡牌遊戲而言,顯然是不夠的。

    舊有角色,根本無法滿足後續卡牌內容的更新。

    「圖為千秋戲」

    當然,遊戲也可以學習《巫師3》,將DLC內容變換為卡牌包推出。

    但《古劍奇譚》無論怎樣推出DLC,主要角色總是恆定不變的,即便加入了新角色,新劇情,那麼也不會一次性推出數百個角色。

    在卡牌構成上,《昆特牌》的構想就更富遠見了。因為它的牌池構成不全是主要角色,甚至DLC內容裡的新兵種,武器都能被開發做新卡。而在未來的內容更迭中,其依託於《巫師》原著小說,亦能展現更多的內容。

    「圖為千秋戲」

    而千秋戲,若正式推出獨立遊戲,在後續版本更迭中,可能就會陷入窘境。所以,在燭龍不改變千秋戲牌池構成的情況下,很難將千秋戲變為獨立作品。

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