灰燼古達
古達的橫掃,算是最好反的一招了,在古達把武器舉起來到最高點時剛向外揮動時,一彈一個準。
古達的突刺也是比較好反的,看見古達把武器收回去時基本就可以彈了。
最後要注意一點,儘量和古達保持一定距離,去彈古達武器有刀的部分。
結晶老者
老者只有一招可以彈,貼身老者會高几率出刺劍,刺劍剛出手時就可以彈了。
老者出刺劍時會向後仰,向後仰大概1秒後就可以彈了,不過這個BOSS彈反的價值不算大。
幽邃主教群
這個BOSS雖然可以彈,但是沒有任何意義。
深淵監視者
街舞隊的翻滾重砸是比較好彈的,街舞隊翻滾過來鋼起身就可以彈了。
第二招比較好反的是匕首的突刺,剛有要衝過來的動作就可以彈了。
大劍的橫掃,不推薦彈,出手比較快。
街舞隊彈反的價值還算可以,但是二階段就不要彈,雖然二階段也可以彈但是會有火焰的延遲傷害。
不過街舞隊還是老實背刺來的實在。
法王沙力萬
司空見慣的突進就不說了。
法王的重劈,法王舉起劍後會蓄力一小會,劍剛有向下砸的動作時就可以彈了。
法王的五連,出招時法王會舉起劍雙手交叉,這時法王會喊一聲,剛喊完就可以彈了。
迴旋斬,法王會把有一個下腰的動作,下腰動作結束時就可以彈了。
法王也是一個會彈反就相當好打的BOSS,所以練練彈法王還是很重要的。
英雄古達
彈反時機和手感都和灰燼古達一樣,不過英雄古達會用體術而且攻擊頻率更快。
最後還是那句話,保持一定距離,去彈武器的刃。
雙王子
雙王子就橫掃比較好彈,橫掃時會舉起劍,舉起劍剛揮時可以彈。
雙王子的處決判定非常迷,所以彈反還是直接砍,傷害也不比處決低。
灰燼古達
古達的橫掃,算是最好反的一招了,在古達把武器舉起來到最高點時剛向外揮動時,一彈一個準。
古達的突刺也是比較好反的,看見古達把武器收回去時基本就可以彈了。
最後要注意一點,儘量和古達保持一定距離,去彈古達武器有刀的部分。
結晶老者
老者只有一招可以彈,貼身老者會高几率出刺劍,刺劍剛出手時就可以彈了。
老者出刺劍時會向後仰,向後仰大概1秒後就可以彈了,不過這個BOSS彈反的價值不算大。
幽邃主教群
這個BOSS雖然可以彈,但是沒有任何意義。
深淵監視者
街舞隊的翻滾重砸是比較好彈的,街舞隊翻滾過來鋼起身就可以彈了。
第二招比較好反的是匕首的突刺,剛有要衝過來的動作就可以彈了。
大劍的橫掃,不推薦彈,出手比較快。
街舞隊彈反的價值還算可以,但是二階段就不要彈,雖然二階段也可以彈但是會有火焰的延遲傷害。
不過街舞隊還是老實背刺來的實在。
法王沙力萬
司空見慣的突進就不說了。
法王的重劈,法王舉起劍後會蓄力一小會,劍剛有向下砸的動作時就可以彈了。
法王的五連,出招時法王會舉起劍雙手交叉,這時法王會喊一聲,剛喊完就可以彈了。
迴旋斬,法王會把有一個下腰的動作,下腰動作結束時就可以彈了。
法王也是一個會彈反就相當好打的BOSS,所以練練彈法王還是很重要的。
英雄古達
彈反時機和手感都和灰燼古達一樣,不過英雄古達會用體術而且攻擊頻率更快。
最後還是那句話,保持一定距離,去彈武器的刃。
雙王子
雙王子就橫掃比較好彈,橫掃時會舉起劍,舉起劍剛揮時可以彈。
雙王子的處決判定非常迷,所以彈反還是直接砍,傷害也不比處決低。